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  • 多媒体技术与应用 - 书籍详细信息
  • 【作 者】:张振宇主编
  • 【丛编项】:全国高职高专规划教材
  • 【装帧项】:简裝本 26cm / 229
  • 【出版项】:科学出版社 / 2003-8-1
  • 【ISBN号】:9787030119254 / 7030119258
  • 【原书定价】:¥21.00 有8家书店打折销售 
  • 【主题词】:计算机-图形图像、多媒体、网页制作-综合
  • 【图书简介】
      本书主要介绍了多媒体数据类型、多媒体数据的采集与制作方法、相关软件的应用和硬件设备的使用,全书由两篇和一个附录组成。本书注重基本技能的培养,图文并茂、深入浅出、操作性强,便于学生阅读和实际操作,具有较强的实用性。<br>本书既可以作为各类高职高专计算机专业的教材,也可以作为其他专业学习多媒体课程的参考书。-读书网|DuShu.com
  • 【本书目录】
    第一篇  基础篇                  
     第1章  多媒体技术基础                  
     1. 1  多媒体技术的基本概念                  
     1. 1. 1  多媒体的定义                  
     1. 1. 2  多媒体的类型                  
     1. 1. 3  多媒体的主要特性                  
     1. 2  多媒体技术的应用领域                  
     1. 3  多媒体技术的发展                  
     1. 3. 1  多媒体的发展历史                  
     1. 3. 2  多媒体发展现状                  
     1. 3. 3  多媒体未来的发展趋势                  
     1. 4  多媒体集成工具                  
     1. 4. 1  多媒体处理软件                  
     1. 4. 2  多媒体创作软件                  
     小结                  
     习题                  
     第2章  多媒体数据基础                  
     2. 1  图像信息处理基础                  
     2. 1. 1  图像的基本概念                  
     2. 1. 2  图像文件格式                  
     2. 1. 3  图像文件的存储                  
     2. 2  视频和动画信息处理基础                  
     2. 2. 1  视频和动画的基本概念                  
     2. 2. 2  视频和动画文件格式                  
     2. 2. 3  视频和动画文件的存储                  
     2. 3  声音信息处理基础                  
     2. 3. 1  声音的基本概念                  
     2. 3. 2  声音文件的格式和分类                  
     2. 3. 3  声音文件的存储                  
     2, 4  多媒体数据压缩技术                  
     2. 4. 1  多媒体数据冗余的产生                  
     2. 4. 2  多媒体数据压缩方法                  
     2. 4. 3  图形和图像压缩技术                  
     2. 4. 4  音频和视频压缩技术                  
     小结                  
     习题                  
     第3章  多媒体计算机环境                  
     3. 1  多媒体计算机的硬件环境                  
     3. 1. 1  多媒体计算机的硬件系统组成                  
     3. 1. 2  声卡                  
     3. 1. 3  视频采集卡                  
     3. 2  多媒体软件环境                  
     3. 2. 1  多媒体操作系统                  
     3. 2. 2  多媒体I/O设备的驱动软件                  
     3. 3  Windows98提供的多媒体服务                  
     3. 3. 1  画图                  
     3. 3. 2  CD播放器                  
     3. 3. 3  媒体播放机                  
     3. 3. 4  录音机                  
     3. 4  多媒体输入. 输出设备                  
     3. 4. 1  扫描仪                  
     3. 4. 2  数码照相机                  
     3. 4. 3  数码摄像机                  
     3. 4. 4  彩色打印机                  
     3. 4. 5  光盘刻录机                  
     小结                  
     习题                  
     第4章  多媒体素材的采集与制作                  
     4. 1  声音素材的制作                  
     4. 1. 1  声音素材的获取途径                  
     4. 1. 2  声音素材的制作与编辑                  
     4. 1. 3  声音文件格式的转换                  
     4. 2  图像素材的采集与制作                  
     4. 2. 1  图形. 图像素材的获取途径                  
     4. 2. 2  图形素材的制作与编辑                  
     4. 2. 3  图像素材的制作与编辑                  
     4. 2. 4  图像文件的格式的转换                  
     4. 3  动画. 视频素材的制作                  
     4. 3. 1  动画文件的制作                  
     4. 3. 2  视频文件的制作                  
     4. 3. 3  动画. 视频文件格式的转换                  
     小结                  
     习题                  
     第5章  用屏幕抓图软件采集多媒体素材                  
     5. 1  SnagIt概述                  
     5. 1. 1  SnagIt6. 2功能简介                  
     5. 1. 2  SnagIt6. 2的安装                  
     5. 2  使用SnagIt6. 2抓取静态图像                  
     5. 2. 1  抓取静态图像                  
     5. 2. 2  抓取滚动窗口图像                  
     5. 2. 3  抓取"菜单"图像                  
     5. 3  使用SnagIt6. 2动态屏幕抓图                  
     5. 4  SnagIt的辅助工具                  
     5. 4. 1  抓图的后期处理工具--SnagIt工作室                  
     5. 4. 2  图库浏览器                  
     5. 4. 3  文字捕获                  
     5. 4. 4  网络捕获                  
     小结                  
     习题                  
     第二篇应用篇                  
     第6章  认识Authorware6. 0                  
     6. 1  Authorware6. 0简介                  
     6. 1. 1  Authorware6. 0的主要功能                  
     6. 1. 2  运行Authorware6. 0的软件. 硬件环境                  
     6. 1. 3  Authorware6. 0的安装过程                  
     6. 2  Authorware6. 0快速入门                  
     6. 2. 1  Authorware6. 0的启动                  
     6. 2. 2  Authorware6. 0界面组成                  
     6. 3  Authorware的菜单                  
     6. 4  Authorware工具栏预钮                  
     6. 5  Authorware设计图标面板                  
     6. 5. 1  图标工具栏                  
     6. 5. 2  程序设计窗口                  
     小结                  
     习题                  
     第7章  Authorware6. 0在多媒体创作中的应用                  
     7. 1  显示图标的使用                  
     7. 1. 1  基本绘图工具的使用                  
     7. 1. 2  引入外部图片                  
     7. 1. 3  设置图形的属性                  
     7. 2  运动图标的使用                  
     7. 2. 1  固定终点的动画                  
     7. 2. 2  点到直线的动画(DirecttoLine)                  
     7. 2. 3  点到指定区域的动画                  
     7. 2. 4  沿任意路径到终点的动画                  
     7. 2. 5  沿任意路径到指定点的动画                  
     7. 3  擦除图标和等待图标的使用                  
     7. 3. 1  擦除图标的属性设置                  
     7. 3. 2  等待图标的属性设置                  
     7. 4  声音图标和电影图标的使用                  
     7. 4. 1  声音图标的使用                  
     7. 4. 2  电影图标的使用                  
     7. 5  交互图标的使用                  
     7. 5. 1  交互响应的属性设置                  
     7. 5. 2  交互响应的类型                  
     小结                  
     习题                  
     附录                  
     实验1  熟悉Windows98多媒体环境                  
     实验2  多媒体信息的压缩                  
     实验3  视频文件的采集与编辑                  
     实验4  Authorware6. 0制作实例一                  
     实验5  Authorware6. 0制作实例二                  
     实验6  在SnagIt6. 2中实现滚屏截图                  
     实验7  Photoshop制作实例                  
     实验8  3DSMAX制作实例                  
     主要参考文献                  

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