第一章 Flash 4.0的整体认识
第二章 动画的组成要素
第一节 动画的组成要素分解
第二节 点与点的动画
第三节 线与线的动画
第四节 面与面的动画
第五节 字的动画
第六节 色彩的动画
第三章 制作Flash动画的工作环境
第一节 工具栏可以生成的要素
第二节 工作区域的设置
第三节 对Timeline和Layer的理解
第四章 不得不用的菜单
第一节 File菜单介绍
第二节 “Edit”菜单介绍
第三节 “View”菜单介绍
第四节 “Insert”菜单介绍
第五节 “Modift”菜单介绍
第六节 “Control”菜单介绍
第七节 “Library”菜单介绍
第八节 “Window”菜单介绍
第九节 “Help”菜单介绍
第五章 Flash 中生成动画的三种方式
第一节 关键帧顺序生成动画
第二节 关键帧渐变动画
第三节 利用Motion Guide控制的动画
第四节 利用 Mash制作动画
第六章 Symbol的制作
第一节 Symbols在动画中的属性设置
第二节 静态符号的应用举例
第三节 动画片断制作举例
第四节 按钮的制作
第七章 精彩实例
第一节 Flash动画欣赏
第二节 无按钮的动画举例
第三节 有按钮的同Fash动画制作举例
第四节 Action在Flash中的应用