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AutoCAD 2000实体模拟与三维渲染

AutoCAD 2000实体模拟与三维渲染

定 价:¥59.00

作 者: 何东隆,李美真编著
出版社: 清华大学出版社
丛编项: AutoCAD 2000系列书
标 签: AutoCAD

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ISBN: 9787900631213 出版时间: 2001-03-01 包装:
开本: 23cm+光盘1片 页数: 541 字数:  

内容简介

  AutoCAD 2000是在工程上应用广泛的实用绘图软件,尤其擅长于三维图形和实体的生成。本书避开了AutoCAD 2000的最基本操作方法,直接引导读者进行三维图形的设计与应用、实体的设计与编辑、材质与光源及位图的应用,最后对AutoCAD 2000的配景及配景库的操作作了详细的介绍。书中插图数量非常多, 每幅图片无不经过精心挑选。这些图片有的反映了作者要表达的目的,有的在命令窗口充分展示了所要输入的命令,令读者学习起来轻松自如。所附的配套光盘包含了学习各章所需的示例图形文件。本书适合工程技术人员、绘图人员以及希望学习AutoCAD 2000的人员。

作者简介

暂缺《AutoCAD 2000实体模拟与三维渲染》作者简介

图书目录

第1章 三维环境与原理
1.1 认识三维图形
1.2 三维视图
1.3 动态的视图方法
1.4 多重视口
1.5 着色
1.6 三维的坐标系统
第2章 网面图形的设计与应用
2.1 对象的厚度
2.2 曲面对象的画法
2.3 旋转曲面(Revsurf)
2.4 平移曲面(Tabsurf)
2.5 直纹曲面(Rulesuft)
2.6 边界曲面(Edgesurf)
第3章 实体的设计与应用
3.1 内建的实体
3.2 面域
3.3 其他实体
3.4 复合实体
3.5 实体的基本编辑
第4章 高级实体设计
4.1 拉伸(Extrude)
4.2 旋转(Revolve)
4.3 剖切(Slice)
4.4 截面(Section)
4.5 干涉(Interfere)
第5章 实体的编辑
5.1 实体的性质
5.2 倒角实体
5.3 圆角实体
5.4 编辑实体的面
5.5 编辑实体的边
5.6 变更三维实体
第6章 材质与灯光
6.1 认识材质
6.2 材质库的管理
6.3 位图的应用
6.4 认识灯光
6.5 灯光的其他性质
第7章 渲染与场景
7.1 渲染的基本选项
7.2 场景的应用
7.3 渲染的背景
7.4 雾化的设置与应用
7.5 渲染图形的应用
第8章 配景的设计与应用
8.1 认识配景
8.2 配景的性质
8.3 配景库的管理

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