本书是“高校电脑美术设计教材丛书’之一。全面介绍了目前在非线性领域功能最强大的最新版本After Effects 4.1的使用。本书分两大部分、15章。“基础篇”包括8章内容,介绍了After Effects的基本概念、素材、合成图像、层的概念和管理、层的动画、遮罩与透明、效果综述、制作影片;“高级篇”包括7章内容,介绍了如何高效管理项目、精调动画、运动、属性法追踪控制、高级键控技术、高级工具包提供的音频和视频效果、粒子系统以及After Effects系统的程序语言Motion Math的使用。书后的附录中给出厂After Effects 4.1快捷键参考。本书全面介绍了After Effects的功能特征及全部命令,对各种常用特效功能给出了明确的操作步骤,饲时包括了在Microsoft Windows及Mao OS平台卜使用After Effects的指令,以及两个平台使用时的差别。书中内容涵盖了After Effects的全部内容,既有面向初级读者的入门知识,又有针对在非线性编辑领域摸爬滚打多年的高级读者的难度较大的技巧和知识点,并对许多影视非线性编辑的概念和技巧做了较深入的描述。本书既适合作为高等院校电脑美术专业师生自学、教学用书,又适合作为影视广告设计、二维动画设计、多媒体设计等各类人员的参考读物和社会相关领域培训班教材。与本书配套的光盘提供了练习用的素材文件。