本书介绍了三维动画制作软件Maya的基础知识及其使用方法,对Maya五大模块建模(Modeling)、动画(Animation)、动力场(Dynamics)、渲染(Rendering)和布料(Cloth)进行了系统地讲解,在讲解过程中,穿插了一些动画原理和动画制作知识,并在每部分知识讲解后都有一个精心设计的实例练习。在阅读完知识讲解之后,可按照书中的步骤完成每一个实例,这样可以使读者在利用Maya制作动画方面迅速上手。在实例练习里讲述了一些作者自己在制作过程中体会到的小技巧,在用到前面讲解的知识的地方一般都加上一个注意说明以提醒读者回顾刚学到的知识。本书适于多媒体艺术设计人员培训自学参考使用。