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多媒体课件制作与实例

多媒体课件制作与实例

定 价:¥42.00

作 者: 晶玉课件创作组编著
出版社: 机械工业出版社
丛编项:
标 签: 暂缺

ISBN: 9787900066039 出版时间: 2001-01-01 包装:
开本: 26cm+光盘1片 页数: 338 字数:  

内容简介

  本书共分为4篇。第1篇主要讲述多媒体课件的基础、多媒体课件的开发环境和多媒体课件开发的一般流程。第2篇为素材篇,主要讲述图像素材的制作与编辑、视音频素材和动画素材的制作与编辑。第3篇为创作篇,主要讲述如何使用Authorware、VB、方正奥思、Director、FrontPage、Flash及PowerPoint课堂演示系统等多媒体课件创作工具。第4篇为实例篇,通过用第3篇介绍的工具软件创作的课件来讲解具体的制作方法,以使读者能学习和掌握使用某些软件制作多媒体课件的技术和流程,从而制作出高质量的多媒体体课件。本书适合于希望使用多媒体课件来丰富课堂教学的广大教育工作者,使读者能从基本入门到精通多媒体课件制作的具体方法和整体过程。

作者简介

暂缺《多媒体课件制作与实例》作者简介

图书目录

前言                  
 第1篇 基础篇                  
 第1章 多媒体课件概述                  
 1.1 多媒体课件                  
 1.1.1 多媒体课件的概念                  
 1.1.2 多媒体课件的教学特点                  
 1.2 多媒体课件的模式分类                  
 1.3 多媒体课件的发展方向                  
 1.4 多媒体课件的应用环境                  
 第2章 多媒体课件的开发环境                  
 2.1 多媒体课件开发的硬件配置                  
 2.1.1 多媒体计算机                  
 2.1.2 多媒体课件开发与运行的硬件环境                  
 2.1.3 多媒体课件开发的硬件配置                  
 2.1.4 课件开发多媒体计算机的配置建议                  
 2.2 多媒体课件开发所需的软件                  
 2.2.1 课件开发软件简介                  
 2.2.2 课件开发软件的安装                  
 第3章 多媒体课件的开发                  
 3.1 多媒体课件开发的规范                  
 3.2 多媒体课件开发人员的配备                  
 3.3 多媒体课件开发的方法                  
 3.4 多媒体课件系统设计                  
 3.4.1 封面与封底                  
 3.4.2 主页面                  
 3.4.3 知识内容                  
 3.4.4 人机交互设计                  
 3.4.5 跳转关系                  
 3.5 多媒体课件脚本设计                  
 3.5.1 文字脚本                  
 3.5.2 制作脚本                  
 3.6 多媒体课件的页面设计                  
 3.6.1 多媒体课件页面的构成要素                  
 3.6.2 多媒体课件的页面设计                  
 第2篇 素材篇                  
 第4章 图像素材的制作与编辑                  
 4.1 图像素材的获得方法                  
 4.2 用 PhotOshOP软件制作与编辑图像素材                  
 4.2.1 Photoshop设计窗口                  
 4.2.2 工具栏                  
 4.2.3 调色板                  
 4.2.4 菜单栏                  
 4.2.5 实例                  
 4.3 用CorelDRAW制作与编辑图像素材                  
 4.3.1 CoreIDRAW简介                  
 4.3.2 CorelDRAWI具总览                  
 4.3.3 制作实例                  
 第5章 视音频素材的制作与编辑                  
 5.1 视频音频素材的采集与获取                  
 5.1.1 视频素材的采集与获取方法                  
 5.1.2 音频素材的采集与获取方法                  
 5.2 音视频素材的编辑                  
 5.2.1 Premiere软件简介                  
 5.2.2 视频素材的加工处理                  
 5.2.3 音频素材的加工处理                  
 5.3 音频编辑软件CoolEdit的使用技巧                  
 5.3.1 CoolEdit概述                  
 5.3.2 CoolEdit的界面                  
 5.3.3 CoolEdit的编辑菜单                  
 5.3.4 CoolEdit的编辑功能                  
 5.4 视音频编辑实例                  
 第6章 动画素材的制作与编辑                  
 6.1 3DS MAX简介                  
 6.1.1 文件菜单                  
 6.1.2 工具栏                  
 6.1.3 命令面板                  
 6.1.4 视图区                  
 6.1.5 执行方法                  
 61.6 选择命令的使用                  
 6.2 三维模型建造                  
 6.2.1 基本物体建造                  
 6.2.2 二维图形与立体模型建造                  
 6.2.3 路径放样造型                  
 6.2.4 通过对两个几何形体进行布尔运算得努                  
 6.3 动画制作                  
 6.3.1 利用Path(路径)控制模块制作动画                  
 6.3.2 根据正向连接运动原理制作动画                  
 6.4 材质与贴图                  
 6.4.1 材质编辑器界面简介                  
 6.4.2 指定内建贴图坐标                  
 6.4.3 基本材质效果                  
 第3篇 创作篇                  
 第7章 Authorware多媒体课件的创作工具                  
 7.1 Authorware软件的特点                  
 7.2 Authorware简介                  
 7.2.1 设计窗口                  
 7.2.2 设计按钮工具箱                  
 7.2.3 菜单栏                  
 7.2.4 工具条                  
 7.2.5 作图工具箱                  
 7.2.6 控制面板                  
 7.3 Anthorware制作课件的方法                  
 7.3.1 素材制作与导入                  
 7.3.2 交互控制设计                  
 7.3.3 设置动作                  
 7.3.4 定向与分支结构                  
 7.3.5 调试程序                  
 7.3.6 课件打包                  
 第8章用 Visual Basic制作多媒体课件                  
 8.1 Visual Basic制作课件的特点                  
 8.2 VISUa Basic 6.0集成开发环境                  
 8.2.1 运行Visual Basic 6.0中文版                  
 8.2.2 Visual Basic 6.0的开发界面                  
 8.3 Visual Basic制作课件的方法                  
 8.3.1 课件封面的制作                  
 8.3.2 声音素材链接                  
 8.3.3 视频素材链接                  
 8.3.4 图形动画制作                  
 第9章 方正奥思多媒体创作工具                  
 9.1 方正奥思的特点                  
 9.1.1 方正具思的特点                  
 9.1.2 方正奥思的常用概念                  
 9.1.3 方正奥思的启动与退出                  
 9.2 方正奥思编辑窗口简介                  
 9.2.1 方正奥思文件的基本操作                  
 9.2.2 窗口简介                  
 9.3 方正舆思中的对象及其属性                  
 9.3.1 奥思对象的分类                  
 9.3.2 媒体对象                  
 9.3.3 组对象与路径动画                  
 9.4 课件的制作方法                  
 9.4.1 媒体素材的制作与导人                  
 9.4.2 创建组对象                  
 9.4.3 制作路径动圆                  
 9.4.4 交互控制                  
 9.5 方正实思的层次结构管理器                  
 9.6 方正奥思产品的打包                  
 第10章 Director多媒体课件创作工具                  
 10.1 Director的特点                  
 10.2 Director简介                  
 10.3 Director制作课件                  
 10.3.1 素材的制作和导人                  
 10.3.2 Director中的交互                  
 10.3.3 Director特效                  
 10.3.4 打包                  
 第11章 Frontage远程多媒体课件制作工具                  
 11.1 Frontage开发网上远程教学课件的特点                  
 11.2 Frontage2000简介                  
 11.2.1 运行Frontage 2000的硬件和系统需                  
 11.2.2 Frontage2000的操作界面                  
 11.3 Frontage 2000制作课件的方法                  
 11.3.1 站点操作                  
 11.3.2 素材元素的处理                  
 11.3.3 超链接                  
 11.3.4 页面排版                  
 11.3.5 课件站点的发布                  
 11.4 Frontage制作多媒体课件设计原则                  
 11.4.1 页面组织形式                  
 11.4.2 页面设计要求                  
 第12章 Flash多媒体课件创作工具                  
 12.1 Flash的特点                  
 12.2 Flash的基本工作界面                  
 12.2.1 绘图工具栏                  
 12.2.2 菜单栏                  
 12.2.3 时间轴控制栏                  
 12.2.4 Library窗口                  
 12.2.5 Inspectors窗口                  
 12.2.6 调色板窗口                  
 12.2.7 FramPropertes窗口                  
 12.3 Flash的内建语言                  
 12.3.1 如何进入表达式编辑器                  
 12.3.2 基本动作                  
 12.3.3 运算符号                  
 12.3.4 属性                  
 12.3.5 函数                  
 12.4 课件制作方法                  
 12.4.1 素材制作与导入                  
 12.4.2 在Flash中制作动画的方法                  
 12.4.3 利用层来制作各种效果的动画                  
 12.4.4 交互控制的设计                  
 12.4.5 如何在动画中加入声音                  
 12.4.6 动画的发布                  
 第13章 PowerPoint课堂演示系统的创作工具                  
 13.1 PowerPoint功能及特点                  
 13.2 制作演示文稿                  
 13.2.1 建立一个新演示文稿                  
 13.2.2 编辑一个己有的演示文稿                  
 13.2.3 插入多媒体素材                  
 13.2.4 幻灯片的放映                  
 13.2.5 对演示文稿进行文件管理                  
 第14章 远程多媒体教学同站的实现                  
 14.1 计算机网络                  
 14.1.1 局域网(LAN)                  
 14.1.2 广域网(WAN)                  
 14.1.3 因特网(Inwt)                  
 14.2 远程网络教学系统建设                  
 14.2.1 注册域名                  
 14.2.2 硬件环境的创建                  
 14.3 远程多媒体教学网站的制作方法                  
 14.3.1 创建Web站点                  
 14.3.2 教学网站常规内容及组织形式                  
 14.3.3 多媒体课程制作                  
 14.3.4 课件习题库的制作                  
 14.3.5 课件交互功能的实现方式与方法                  
 14.4 其他工具软件制作的多媒体课件的网络实现                  
 14.4.1 Flash制作的多媒体课件的网上发布                  
 14.4.2 Authorware制作的多媒体课件的网上发力                  
 14.4.3 PowerPoint制作的多媒体课件的网上发布                  
 14.4.4 Director生成的课件的网上发布                  
 第4篇 实例篇                  
 第15章 Authorware多媒体课件创作实例                  
 15.1 液压传动课件                  
 15.1.1 课件简介                  
 15.1.2 课件结构图                  
 15.1.3 课件脚本的设计                  
 15.1.4 课件制作方法                  
 15.2 平行射影课件                  
 15.2.1 课件简介                  
 15.2.2 课件结构图                  
 15.2.3 平行射影课件脚本的设计                  
 15.2.4 课件制作方法                  
 15.3 Oracle数据库管理系统课件                  
 15.3.1 课件简介                  
 15.3.2 课件结构图                  
 15.3.3 课件脚本的设计                  
 15.3.4 课件制作方法                  
 第16章 其他多媒体课件创作实例                  
 16.1 机构运动和轨迹的动态显示课件                  
 16.1.1 课件简介                  
 16.1.2 课件结构图                  
 16.1.3 课件脚本的设计                  
 16.1.4 课件制作方法                  
 16.2 电机拖动基础课件                  
 16.2.1 课件简介                  
 16.2.2 课件结构图                  
 16.2.3 课件脚本的设计                  
 16.2.4 课件制作方法                  
 16.3 多媒体数据库应用课件                  
 16.3.1 课件简介                  
 16.3.2 课件结构图                  
 16.3.3 课件的脚本设计                  
 16.3.4 课件制作方法                  
 16.4 冲压模具设计课件                  
 16.4.1 课件简介                  
 16.4.2 课件结构图                  
 16.4.3 课件脚本的设计                  
 16.4.4 课件制作方法                  
 16.5 网络多媒体艺术课件与设计作品展示系统                  
 16.5.1 系统介绍                  
 16.5.2 系统结构图                  
 16.5.3 系统脚本的设计                  
 16.5.4 系统制作方法                  
 16.6 机械制图多媒体课堂演示课件                  
 16.6.1 课件简介                  
 16.6.2 课件结构图                  
 16.6.3 课件脚本的设计                  
 16.6.4 课件制作方法                  
 附录配套光盘使用说明                  
 参考文献                  

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