注册 | 登录读书好,好读书,读好书!
读书网-DuShu.com
当前位置: 首页出版图书科学技术计算机/网络图形图像、多媒体、网页制作FlashFlash 5玩家导航

Flash 5玩家导航

Flash 5玩家导航

定 价:¥26.00

作 者: 王华忠,佟明等编著
出版社: 人民邮电出版社
丛编项:
标 签: 网页 动画 图形软件

购买这本书可以去


ISBN: 9787115092465 出版时间: 2001-01-01 包装:
开本: 26cm 页数: 251页 字数:  

内容简介

  本书结合大量精彩的具体实例,全面介绍了Flash 5的各种功能和使用技巧。全书共分为6章:第一章介绍Flash 5动画设计的基本知识和使用方法;第二章介绍如何使用Flash 5制作具有交互功能的动画;第三章介绍如何设计各种精美的Web网页;第四章介绍如何制作花样繁多的按钮以及菜单;第五章介绍如何使用Flash 5制作各种特技效果;第六章介绍综合应用前5章有关Flash 5的知识设计制作的两个游戏实例,以及ActionScript代码的编制方法。书后的附录给出了ActionScript代码的主要运算符、对象、函数等和Flash 5所用到的各种快捷键和功能键。本书的特点是紧密结合实例来介绍Flash 5的各种功能和使用技巧,目的是让读者容易理解和掌握。本书内容深入浅出,实用性和可操作性强,既可以作为初学者自己学习Flash 5的教材,也可供具有一定Flash基础的读者以及其他网页设计人员阅读参考。

作者简介

暂缺《Flash 5玩家导航》作者简介

图书目录

第一章 用Flash制作简单动画 
1-1 Flash 5概述 
1-1-1 Flash简介 
1-1-2 Flash 5的基本术语 
1-1-3 Flash 5的开发环境 
1-2 基本动画 
1-2-1 平动动画
1-2-2 转动动画
1-2-3 颜色变化动画 
1-2-4 形变动画 
1-3 导向层与遮盖层 
1-3-1 导向层的应用 
1-3-2 遮盖层的应用 
第二章 制作具有交互功能的复杂动画 
2-1 使用自定义的光标 
2-1-1 使用自定义的光标
2-1-2 绘制光标 
2-1-3 为绘制的光标添加ActionScript代码 
2-1-4 相关ActionScript代码的说明 
2-2 如何取得鼠标光标的位置 
2-2-1 读取属性获得鼠标光标的位置 
2-2-2 创建一个空的标号 
2-2-3 添加动态文本框 
2-2-4 为空的标号实例添加ActionScript代码 
2-2-5 对ActionScript代码的必要说明 
2-3 响应键盘动作 
2-3-1 使用按键对象Key 
2-3-2 给当前动画添加一个Move Clip实例 
2-3-3 为Move Clip实例编写ActionScript代码 
2-3-4 ActionScript代码分析 
2-4 设置颜色 
2-4-1 了解Color对象 
2-4-2 创建colorTarget标号 
2-4-3 添加一个输入框 
2-4-4 添加一个按钮 
2-4-5 为按钮编写ActionScript代码 
2-4-6 ActionScript代码分析 
2-5 对Sound对象进行控制 
2-5-1 了解Sound对象 
2-5-2 添加一个声音标号 
2-5-3 添加一个按钮 
2-5-4 为动画帧编写ActionScript代码 
2-5-5 为按钮编写ActionScript代码 
2-5-6 测试动画 
2-5-7 ActionScript代码说明 
2-6 如何判断对象相互接触 
2-6-1 hitTest方法 
2-6-2 创建Movie Clip标号hitArea 
2-6-3 创建Movie Clip标号mcDrag 
2-6-4 添加一个动态文本框status 
2-6-5 为hitArea标号实例添加ActionScript代码 
2-6-6 为mcDrag标号实例添加ActionScript代码 
2-6-7 测试动画 
2-6-8 ActionScript代码说明 
第三章 复杂动画Web应用设计 
3-1 打开一个网页 
3-1-1 使用getURL 
3-1-2 设计界面 
3-1-3 为按钮编写ActionScript代码 
3-1-4 测试页面 
3-2 从远程文件中装载变量 
3-2-1 使用loadVariables 
3-2-2 编辑文本文件hiscore.txt 
3-2-3 设计Flash界面 
3-2-4 编写ActionScript代码 
3-2-5 测试Flash页面 
3-3 制作表单 
3-3-1 设计表单界面 
3-3-2 为按钮编写ActionScript代码 
3-3-3 测试表单 
3-3-4 关于隐含文本框的处理 
3-4 装载电影 
3-4-1 准备一个swf文件 
3-4-2 设计界面 
3-4-3 编写ActionScript代码 
3-5 调用JavaScript 
3-5-1 用fscommand触发JavaScript函数 
3-5-2 添加按钮 
3-5-3 编写ActionScript代码 
3-5-4 发布此Flash动画 
3-5-5 修改Html页 
3-5-6 测试mymovie.html页 
第四章 制作按钮与菜单 
4-1 简单按钮制作 
4-1-1 标号按钮共享库 
4-1-2 制作自己的按钮 
4-2 为按钮添加声音 
4-2-1 引入一个声音文件 
4-2-2 具体的例子 
4-3 动态按钮制作 
4-3-1 制作电影夹 
4-3-2 制作动态按钮
4-4 菜单的制作 
4-4-1 制作主菜单
4-4-2 制作子菜单
4-4-3 添加背景区
4-4-4 编写ActionScript代码 
第五章 特技效果 
5-1 灯光照射效果 
5-1-1 创建灯光光影
5-1-2 制作标号point 
5-1-3 添加层Light 
5-1-4 增加掩模层 
5-1-5 编写ActionScript代码 
5-2 渐变消隐效果 
5-2-1 制作文字 
5-2-2 增加一个遮挡层 
5-3 拖曳效果 
5-3-1 绘制文本
5-3-2 制作文本飞行动画 
5-3-3 制作拖曳光影 
5-3-4 编写ActionScript代码 
5-4 目光跟随 
5-4-1 绘制眼球
5-4-2 绘制脸庞图案 
5-4-3 编写代码 
第六章 Flash 5的游戏制作 
6-1 撞球游戏 
6-1-1 制作小挡板 
6-1-2 设计X轴挡板
6-1-3 设计Y轴挡板
6-1-4 制作小球 
6-1-5 制作一个空标号 
6-1-6 绘制背景矩形 
6-1-7 引入声音 
6-1-8 设计游戏界面 
6-1-9 编写ActionScript代码 
6-2 打靶游戏 
6-2-1 制作十字架准心 
6-2-2 制作胸靶 
6-2-3 设计游戏界面 
6-2-4 添加声音标号 
6-2-5 设计ActionScript代码 
附 录 
A-1 Flash 5的ActionScript元素 
A-2 Flash 5的快捷键 

本目录推荐