本书是使用3D Studio MAX 3.0的范例集锦,所讲范例由浅入深,几乎涵盖了3D Studio MAX 3.0各个方面的功能。通过这些范例,读者既可以直接使用范例的效果和模型,也可以从制作这些范例的过程中了解一些有用的经验;既可以掌握制作技巧,又能深入理解概念。全书范例分为三部分:首先是基础篇,讲述了基本模型建立的技巧、灯光效果的设定、材质的设定。简单动画效果的设计。然后是提高篇,讲述了复杂模型的建立技巧、粒子系统、动力学系统、复杂材质的设定、镜头特技效果、高级动画效果的设计。最后是综合篇,介绍了一个综合实例。在本书前面,还提供了软件应用中的典型界面和选项卡及各命令功能,方便读者快速查询。本书实用性强,适用于动画设计师、建筑设计师、广告设计人员、多媒体及游戏开发人员以及各层次的电脑爱好者。