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当前位置: 首页出版图书科学技术计算机/网络计算机辅助设计与工程计算AutoCADAutoCAD 2000 使用指南

AutoCAD 2000 使用指南

AutoCAD 2000 使用指南

定 价:¥50.00

作 者: 郭早阳[等]编著
出版社: 中国水利水电出版社
丛编项: 万水计算机辅助设计技术系列
标 签: AutoCAD

ISBN: 9787508401959 出版时间: 2000-01-01 包装:
开本: 26cm 页数: 556页 字数:  

内容简介

  本书一共分为入门篇 、精通篇和三维篇三部分,由浅入深地介绍了如何有效地利用AutoCAD 2000来完成绘图工作。入门篇详细介绍了使用AutoCAD 2000的基本知识和基本方法。精通篇则着重讲述了如何进一步使用AutoCAD200O的高级功能。三维篇主要介绍了AutoCAD2000的三维绘图功能。本书是一本学习 AutoCAD 2000的优秀教材,它适合于使用 AutoCAD软件的各级用户。

作者简介

暂缺《AutoCAD 2000 使用指南》作者简介

图书目录

前言
全书导读
第一篇  入门篇  
第一章认识AutoCAD 2000
1.1功能强大的 AutoCAD 2000
1.1.1 AutoCAD概述
1.1.2 Windows下的AutOCAD
1.1.3 AutoCAD 2000的特点
1.2 初步认识 AutoCAD 2000的界而
1.2.1 标题栏
1.2.2 下拉式菜单栏
1.2.3 工具栏
1.2.4 绘图区域
1.2.5 命令窗口
1.2.6 文本窗口
1.2.7 状态栏
1.2.8 光标菜单
1.3 AutoCAD 200O的下拉式菜单
1.3.1 “文件”(File)菜单
1.3.2 “编辑”( Edit)菜单
1.3.3 “视图”(VieW)菜单
1.3.4 “插入”(Insert)菜单
1.3.5 “格式”( Format)菜单
1.3.6 “工具”(Tools)菜单
1.3.7 “绘图”(Draw)菜单
1.3.8 “标注”(Dimension)菜单
1.3.9 “修改”( Modify)菜单
1.3.10 “数据库连接”(dbConnect)菜单
1.3.1l “查看数据”(DataView)菜单
1.3.12 “窗口”(Window)菜单
1.3.13 “帮助”(Help)菜单
1.4 AutoCAD 2000的工具栏
1.4.1 工具提示
1.4.2 浮出式上具栏
1.4.3 移动工具栏
1.4.4 增减工具栏
1.4.5 各类工具栏功能简介
1.4.6 自定义工具栏
1.5 本书约定
1.6 小结
1.7 本练习
第二章开始绘制第一张图
2.1 进入AutoCAD
2.2 新建图形文件
2.3 开始绘图
2.3.1 AutoCAD的直角坐标系
2.3.2 绘制外围矩形
2.4 保存图_
2.5 关附图形
2.6 打开现有图形
2.6.1 AutoCAD的文件选择对话框
2.6.2 打开图形
2.7 完成绘图
2.8 另存文件
2.9 寻求帮助
2.9.1 AutoCAD联机文档介绍
2.9.2 查找AutoCAD帮助
2.10 退出AutoCAD
2.11 小结
2.12 本章练习
第三章绘制基本图元
3.1 在AutoCAD中输入点
3.1.1 用鼠标直接输入点
3.1.2 直角坐标系和极坐标系
3.1.3 绝对坐标和相对坐标
3.1.4 直接距离输入
3.2 在AutoCAD中输入其他数据
3.2.1 输入角度/方向
3.2.2 输入位移
3.2.3 输入距离和数
3.1.4 AutoCAD输入中的几个特殊键
3.3 理解AutoCAD命令选项
3.3.1 响应命令
3.3.2 命令选项说明
3.3.3 AutoCAD的几个基本概念
3.4 绘制直线段( LINE)
3.4.1 调用LINE命令
3.4.2 LINE命令总结
3.4.3 绘图实例
3.4.4 直线段(LINE)图元
3.5 绘制圆( CIRCLE)
3.5.1 调用CIRCLE命令间i圆
3.5.2 了解CIRCLE命令的选项
3.5.3 用多种方式画圆
3.5.4 了解圆(CIRCLE)图元
3.5.5 画圆的注意事项
3.5.6 用下拉式菜单画圆
3.6 绘制点( POINT)
3.6.1 AutoCAD的点样式
3.6.2 用POINT命令给制点图元
3.6.3 其他给制点图元的命令
3.6.4 绘图实例
3.7 绘制圆弧(ARC)
3.7.1 调用ARC命令
3.7.2 用下拉式菜单绘制圆弧
3.7.3 ARC命令的命令行
3.8 绘制正多边形(POLYGON)
3.8.1 调用POLYGON命令
3.8.2 绘图实例
3.8.3 和LINE绘制的图形的区别
3.9 小结
3.10 本章练习
第四章基本编辑技术
4.1 常用图元选择方法
4.1.1 单击选取对象
4.1.2 SELECT命令
4.1.3 窗口( Window)方式
4.1.4 上一个( Last)方式
4.1.5 窗交(Crossing)方式
4.1.6 窗选( BOX)方式
4.1.7 全部( ALL)方式
4.1.8 栏选(Fence)方式
4.1.9 圈围( Wpolygon)方式
4.1.10 圈交( Cpolygon)方式
4.1.11 编组( Group)方式
4.1.12 删除(Remove)方式
4.1.13 添加( Add)方式
4.1.14 多选(Multinle)方式
4.1.15 前一个(Previous)方式
4.1.16 放弃(Undo)方式
4.1.17 自动(AUtO)方式
4.1.18 单选( Single)方式
4.2 删除图元
4.2.1 删除图元
4.2.2 调用方式
4.2.3 编辑实例
4.3 恢复图元
4.4 放弃操作
4.4.1 功能强大的 UNDO命令
4.4.2 使用说明
4.5 移动图元
4.5.1 调用MOVE命令
4.5.2 命令说明
4.5.3 绘图实例
4.6 复制图元
4.6.1 绘图实例
4.6.2 使用多重复制
4.7 旋转图元
4.7.1 绘图实例
4.8 缩放图元
4.8.1 绘图实例
4.9 对象选取次序
4.10 小结
4.1.1 本章练习
第五重基本图形操作
5.1 设置图形
5.1.1 设置图形单位
5.1.2于设置图形界限
5.1.3 使用系统变量
5.2 新建图形的其他方法
5.2.1 使用向导
5.2.2 使用样板
5.2.3 利用现有图形
5.3 图形显不初步
5.3.1 缩放图形显示
5.3.2 平移视图
5.3.3 使用鸟瞰视图导航
5.3.4 重绘图形
5.4 图形属性
5.5 图形的简单打印
5.5.1 打印预览
5.5.2 调整打印结果
5.5.3 打印设置初步
5.5.4 打印图形
5.6 小结
5.7 本章练习
第二篇  精通篇  
第六章精确绘图
6.1 捕捉对象上的点
6.1.1 对象捕捉类型
6.1.2 设置对象捕捉方式
6.1.3 图例
6.1.4 自动捕捉设置
6.1.5 使用临时参照点
6.2 栅格和捕捉
6.2.1 栅格的设置和显示
6.2.2 使用捕捉方式
6.2.3 绘图实例
6.2.4 等轴测模式
6.3 使用构造线
6.3.1 绘制参照线
6.3.2 绘制射线
6.4 使用点过滤方法
6.4.1 绘图实例
6.5 自动追踪技术
6.5.1 极轴追踪
6.5.2 设置正交给图
6.5.3 对象捕捉追踪
6.5.4 自动追踪设置
6.6 查询和计算
6.6.1 显示和查询点坐标
6.6.2 计算距离和角度
6.6.3 使用计算命令
6.6.4 面积计算
6.6.5 对象信息查询
6.6.6 图形信息查询
6.7 小结
6.8 本意练习
第六章绘制更多的对象
7.1 绘制椭圆和椭圆弧
7.1.1 椭圆介绍
7.1.2 ELLIPSE命令选项说明
7.1.3 绘图实例
7.2 绘制圆环
7.3 绘制多线对象
7.3.1 MLINE命令选项说明
7.3.2 定义多线样式
7.4 绘制多段线
7.4.1 PLINE命令选项说明
7.4.2 绘制多段线中的圆弧
7.4.3 绘图实例
7.4.4 优化多段线
7.5 绘制矩形
7.5.1 RECTANG命令选项说明
7.5.2 绘图实例
7.6 徒手画
7.6.1 SKETCH命令选项说明
7.6.2 绘图实例
7.7 绘制样条曲线
7.1.1 理解 SPLINE命令
7.7.2 绘图实例
7.8 创建实体填充区域
7.8.1 SOLID命令说明
7.8.2 绘图实例
7.9 绘制宽城
7.10 小结
7.11 本意练习
第八章高级编辑方法
8.1 使用对象编组选择对象
8.1.1 使用对话枢管理对象编组
8.1.2 使用命令行管理对象编组
8.2 使用过滤器选择对象
8.2.1 快速选择
8.2 工使用更复杂的过滤器
8.3 镜像图形对象
8.3.1 利用 MIRROR命令绘图
8.3.2 文字对象的镜像
8.4 图形阵列操作
8.4.1 ARRAY命令说明
8.4 工绘图实例
8.5 编移图形对象
8.5.1 图形对象的偏移
8.5.2 OFFSET命令说明
8.5.3 绘图实例
8.6 修剪图形对象
8.6.1 TRIM命令说明
8.6.2 绘图实例
8.7 延伸图形对象
8.7.1 EXTEND命令说明
8.7.2 绘图实例
8.8 打断图形对象
8.8.1 BREAK命令说明
8.8.2 绘图实例
8.9 对齐图形对象
8.9 1 ALIGN命令说明
8.10 倒角图形对象
8.10.0 CHAMFER命令说明
8.10.2 绘图实例
8.11 圆角图形对象
8.11.1 FILLET命令说明
8.11.2 绘图实例
8.12 拉长图形对象
8.12.1 LENGTHEN命令说明
8.12.2 绘图实例
8.13 拉伸图形对象
8.13.1 STRETCH命令说明
8.14 分解图形对象
8.15 编辑多线对象
8.16 编辑多段线
8.17 编辑样条曲线
8.18 修改对象特性
8.18.1 CHANGE命令说明
8.18.2 CHPROP命令说明
8.19 使用夹点编辑图形
8.19.1 图形对象的夹点
8.19.2 使用夹点编辑图形对象
8.20 小结
8.21 本章练习
第九章使用图层和对象特性
9.1 图层和对象特性概述
9.1.1 图层的基本概念
9.1.2 其他对象特性
9.1.3 图层的状态和特点
9.2 颜色设置
9.2.1 设置现有对象的颜色
9.2.2 设置当前颜色
9.3 线型设置
9.3.1 加载线型
9.3.2 设置当前线型
9.3.3 修改现有对象的线型
9.3.4 线型管理
9.3.5 线型比例因子
9.3.6 使用命令行方式的LINETYPE命令
9.4 线宽设置
9.4.1 设置现有对象的线宽
9.4.1 设置当前线党
9.5 利用对话椎管理图层
9.5.1 图层对话框介绍
9.5.2 新建图层
9.5.3 设置当前图层
9.5.4 设置对象的图层
9.5.5 设置图展状态
9.5.6 指定图展特性
9.5.7 图层管理
9.6 命令行方式的图层命令
9.7 使用对象特性工具栏
9.7.1 编辑图展
9.7.2 编辑颜色
9.7.3 编辑线型
9.7.4 编辑线党
9.7.5 编辑打印样式
9.8 特性匹配
9.9 小结
9.10 本章练习
第十章文字处理
10.1 使用TEXT命令给制单行文字
10.1.1 调用TEXT命令
11.1.2 了解TEXT命令的这项
10.1.3 有关TEXT命令的特殊用法
10.1.4 使用TEXT命令的实例
10.2 定义文字样式
10.2.1 创建文字样式
10.2.2 编辑文字样式一
10.2.3 曾换当前的文字样式
10.2.4 对文宁样式重命名
10.2.5 使用早期版本的文字样式
10.3 使用MTEXT个个标注多行文字
10.3.1 调用MTEXT命令
10.3.2 了解MTEXT命令这项
10.3.3 有关MTEXT命令的特殊用法
10.3.4 使用MTEXT命令的实例
10.4 拼写检查
10.4.1 拼写检查
10.4.2 选择词典
10.4.3 创建和编辑自定义字典
10.5 查询与替换
10.6 小结
10.7 本章练习
第十一章块与外部参照
11.1 使用块
11.1.1 创建块
11.1.2 插入块
11.1.3 重定义块
11.1.4 输出块
11.1.5 块与图层的关系
11.1.6 块的编辑与分解
11.1.7 嵌套块与无名块
11.2 使用属性
11.2.1 创建属性
11.2.2 与块建立联系
11.2.3 编辑属性
11.3 使用外部参照
11.3.1 使用外部参照
11.3.2 在位编辑外部参照
11.4 小结
11.5 本章练习
第十二章尺寸标注

12.1 尺寸标注的概念
12.1.1 尺寸标注的组成
12.1.2 尺寸标注的类型
12.2 创建标注
12.2.1 创建线性标注
12.2.2 创建对齐标注
12.2.3创建坐标标注
12.2.4 创建半径和直径标注
12.2.5 创建圆心标记和中心线
12.2.6 创建角度标注
12.2.7 创建基线和连续标注
12.2.8 创建快速标注
12.2.9 快速创建引线和引线注释
12.3 标注多个对象
12.4 编辑标江
12.4.1 拉伸标注
12.4.2 修剪和延伸标注
12.4.3 倾斜标注
12.4.4 编辑标注文字
12.4.5 编辑标注特性
12.5 创建引线和注释
12.5.1 设置引线格式
12.5.2 编辑引线和注释
12.6 标注样式
12.6.1 创建标注样式
12.6.2 设置直线和箭头格式
12.6.3 设置标注文字的格式
12.6.4 调整标注文字和箭头
12.6.5 设置主标注单位的格式
12.6.6 添加换算标注单位
12.6.7 在标注中添加公差
12.7 标注形位公差
12.8 小结
12.9 本章练习
第十三章图案填充和面域
13.1 图案填充的概念
13.1.1 边界的定义
13.1.2 图案填充的方式
13.1.3 岛的概念
13.1.4 剖面线与特殊对象
13.2 创建图案填充
13.2.1 使用 HATCH命令行创建图案填充
13.2.2 使用对话框创建图案填充
13.3 编辑图案填充
13.3.1 图案填充编辑命令
13.3.2 使用夹点编辑
I3.3.3 控制图案填充的可见性
13.4 创建面域
13.4.1 使用命令行创建面域
13.4.2 使用对话框创建面域
13.5 小结
13.6 本章练习
第十四章图形显示和打印
14.1 理解打即
14.2 图形显示
14.2.1 使用命名视图
14.2.2 使用平铺税口
14.3 创建打印布局
14.3.1 使用模型空间和图纸空间
14.3.2 在图纸空间中工作
14.3.3 使用布局
14.3.4 使用布局样板
14.3.5 确定布局设置
14.3.6 创建浮动视日
14.4 创建打印样式
14.4.1 理解打印样式
14.4.2 创建打印样式表
14.5 打印图形
14.5.1 在AutoCAD 2000中打印
14.5.2 理解图纸方向和图像方向
14.6 批处理打印
14.7 电子打印
14.8表小结
14.9 本章练习
第十五章使用AUID 2000 新功能
15.1 AjutoCDD 2000的多文档界面
15.1.1 设置多文档界面
15.1.2 使用多文档界面
15.1.3 在多个文档间编辑
15.1.4 利用多文档功能打开图形文件
15.2 使用特性窗口
15.2.1 使用特性窗口查看对象特性
15.2.2 使用特性窗口编辑图形对象
15.3 AutoCAD设计中心
15.3.1 AutoCAD设计中心介绍
15.3.2 图形内容的查看和直找
15.3.3 使用图形内容
15.3.4 Autodesk收藏夹
15.4 局部打开和局部加载
15.5 设置AntoCAD 2000
15.6 小结
15.7 本章练习
第三篇  三维篇  
第十六章三维绘图
16.1 维绘图基础
16.1.1 输入维点
16.1.2 设置维视点
16.1.3 AutoCAD三维绘图概述
16.2 使用用户坐标系
16.2.1 AutoCAD中的坐标系
16.2.2 用户坐标系管理
16.2.3 UCS图林
16.2.4 利用UCS绘图
16.3 简单的维图形
16.3.1 绘制三维多段线
16.3.2 利用标高绘图
16.3.3 利用厚度绘图
16.3.4 图形消隐
16.4 绘制三维网格
16.4.1 绘制基本形体网格
16.4.2 绘制三维自由网格
16.4.3 绘制多面网格
16.4.4 绘制直纹曲面
16.4.5 绘制平移鸣面
16.4.6 绘制旋转曲面
16.4.7 绘制边界曲面
16.4.8 编辑三维网格
16.4.9 绘制维面
16.5 三维显示
16.5.1 使用多个现口观察三维图形
16.5.2 使用特殊现图
16.5.3 三维视图
16.5.4 三维动态显示
16.5.5 着色和渲染
16.6 小结
16.7本章练习
第十七章三维建模方法
17.1 创建三维实体
17.1.1 创建长方体
17.1.2 创建圆锥体
17.1.3 创建圆柱体
17.1.4 创建球体
17.1.5 创建圆环体
17.1.6 创建楔体
17.1.7 创建拉伸实体
17.1.8 创建旋转实体
17.1.9 创建复合实体
17.2 修改三维实体
17.2.1 实体倒角操作
17.2.2 实体圆角操作
17.2.3 剖切实体
17.2.4 切割实体
17.2.5 实体编辑命令 SOLIDEDIT
17.3 三维编辑命令
17.3.1 三维旋转
17.3.2 三维阵列
17.3.3 三维镜像
17.3.4 三维对齐操作
17.4 小结
17.5 本章练习
附录A AutoCAD 2000的下拉式菜单
附录B AutoCAD 2000的系统变量

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