前言
第一章 Visual C++ 6.0概述
1.1 Visual C++ 6.0的特性简介
1.2 Visual C++ 6.0的软、硬件配置要求
1.3 Visual C++ 6.0的安装
第二章 Visual C++ 6.0开发环境
2.1 Visual C++ 6.0主窗口
2.2 Visual C++ 6.0菜单栏
2.3 Visual C++ 6.0工具条
2.4 项目与项目工作区
2.5 资源与资源编辑器
2.6 本章小结
第三章 “Hello World”应用程序
3.1 应用程序的框架
3.2 应用框架示例
3.3 MFC库消息映射
3.4 “Hello World”应用程序
3.5 本章小结
第四章 图形设备接口(GDI)
4.1 设备描述表
4.2 GDI对象
4.3 绘制基本图形
4.4 GDI的示例程序
4.5 本章小结
第五章 鼠标、键盘及计时器
5.1 鼠标
5.2 键盘
5.3 计时器
5.4 本章小结
第六章 菜单
6.1 概述
6.2 普通下拉菜单
6.3 上下文菜单
6.4 改变菜单的显示状态
6.5 动态地增、删和修改菜单项
6.6 菜单间的切换
6.7 本章小结
第七章 工具条
7.1 概述
7.2 制作普通的工具条
7.3 制作高级工具条
7.4 本章小结
第八章 状态条
8.1 概述
8.2 创建一个普通的状态条
8.3 创建一个高级的状态条
8.4 本章小结
第九章 对话框
9.1 概述
9.2 系统预制对话框的制作
9.3 普通对话框的制作
9.4 高级对话框的制作
9.5 无模式对话框的制作
9.6 属性对话框的制作
9.7 对话框条
9.8 基于对话框的应用程序
9.9 本章小结
第十章 切分窗口与多视
10.1 切分窗口
10.2 多视选择
10.3 动态和静态切分窗口
10.4 单视类的SDI动态切分窗口示例
10.5 双视类的SDI静态切分示例
10.6 MDI中的切分窗口示例
10.7 本章小结
第十一章 文档与视的分离
11.1 文档-视之间的相互作用函数
11.2 最简单的文档、视应用
11.3 CFormView类
11.4 文档与视的示例程序
11.5 本章小结
第十二章 一个小型的绘图系统
12.1 编制Windows程序的总体思路
12.2 该应用程序的设计思路
12.3 应用程序界面部分的制作
12.4 应用程序功能的实现
12.5 应用程序的源程序
12.6 本章小结
附录 二维图形的几何变换
CD-ROM的内容