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实用C语言编程(第三版)

实用C语言编程(第三版)

定 价:¥49.00

作 者: (美)Steve Oualline著;郭大海译;郭大海译
出版社: 中国电力出版社
丛编项: O'Reilly系列
标 签: C

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ISBN: 9787508303086 出版时间: 2000-05-01 包装: 平装
开本: 23cm 页数: 480 字数:  

内容简介

  市面上有很多介绍C语言的书,但这是第一本将C语言以简洁而实用的方式介绍给读者的书籍。用C语言进行编程不仅仅是在程序中使用正确的句法,编程的风格以及程序的调试在编写程序的过程中也占有相当大的篇幅,从而有助于程序的良好运行且易于维护。本书不仅仅向你介绍编程的机制,同时也告诉你如何创建易于阅读、调试和更改的程序。本书也强调了实用的原则。例如,在C语言中有15种有关优先级的规则,而运用实用的原则可将其简化为两条规则:乘法和除法优先于加法和减法。在所有该加括号的地方都加上括号。与时下流行的观点相反,大多数程序员不是在花时间编写全新的代码,而是在花时间改写已有的代码。本书告诉你在编写C程序时如何避免那些常见的、易于混淆的句法错误,并教会伪:在面对具体应用程序时如何识别这些错误。你还将学会编写让人易于解读的程序代码。有关代码分析、阅读他人程序代码的技巧,在本书中也有介绍。在第三版中也介绍了有关Windows系统上常见的集成化开发环境,以及一些Unix编程工具,并且以一个大型的统计生成程序为例讲述C语言中的所有概念和特性。

作者简介

暂缺《实用C语言编程(第三版)》作者简介

图书目录

    第一部分 基础
   第一章 什么是 C?
    编程原理
    C语言简史
    C如何工作
    如何学习C
   第二章 编程基础
    程序从概念到运行
    编写一个真正的程序
    使用命令行编译器编程
    使用集成开发环境(IDE)编程
    获取UNIX帮助
    获取集成开发环境帮助
    集成开发环境菜单
    编程练习
   第三章 风格
    基础编码练习
    编码盲从
    缩进与编码格式
    清晰
    简明
    小结
   第四章 基本定义与表达式
    程序要素
    程序的基本结构
    简单表达式
    变量和存储
    变量定义
    整型
    赋值语句
    printf函数
    浮点型
    浮点数与整数的除法运算
    字符
    答案
    编程练习
   第五章 数组、修饰符与读取数字
    数组
    串
    读取串
    多维数组
    读取数字
    变量初始化
    整型
    浮点型
    常量说明
    十六进制与八进制常量
    快捷运算符
    副作用
    ++x或 x++
    更多的副作用问题
    答案
    编程练习
   第六章 条件和控制语句
    if语句
    else语句
    怎样避免误用strcmp函数
    循环语句
    while语句
    break语句
    continue语句
    随处赋值的副作用
    答案
    编程练习
   第七章 程序设计过程
    设置
    程序规范
    代码设计
    原型
    Makefile
    测试
    调试
    维护
    修改
    代码分析
    注释程序
    使用调试器
    用文本编辑器测览
    增加注释
    编程练习
   第二部分 简单程序设计
   第八章 更多的控制语旬
    for语句
    SwitCh语句
    switch,break和 continue
    答案
    编程练习
   第九章 变量作用域和函数
    作用域和类
    函数
    无参数的函数
    结构化程序设计
    违归
    答案
    编程练习
   第十章 C预处理器
    #define语句
    条件编译
    包含文件
    带参数的宏
    高级特征
    小结
    答案
    编程练习
   第十一章 位运算
    位运算符
    与运算符(&)
    按位或(\)
    按住异或(^)
    非运算符(~)
    左移与右移运算符(<<,>>)
    设置、清除和检测位
    位图图形
    答案
    编程练习
   第十二章 高级类型
    结构
    联合
    typedef
    枚举类型
    强制类型转换
    位字段或紧缩结构
    结构数组
   
    小结
    编程练习
   第十三章 简单指针
    函数自变量指针
    常量指针
    指针和数组
    如何不使用指针
    用指针分隔字符串
    指针和结构
    命令行参数
    编程练习
    答案
   第十四章 文件输入/输出
    转换程序
    二进制和ASCll码文件
    行尾难题
    二进制I/O
    缓冲问题
    非缓冲 I/O
    设计文件格式
    答案
    编程练习
   第十五章 调试和优化
    调试
    交互调试器
    调试一个二分查找程序
    实时运行错误
    公开声明调试方法
    优化
    答案
    编程练习
   第十六章 浮点数
    浮点数格式
    浮点数加法/减法
    乘法
    除法
    上溢和下溢
    舍入误差
    精度
    舍入误差最小化
    判定精度
    精度和速度
    幂级数
    编程练习
   第三部分 高级编程观念
   第十七章 高级指针
    指针和结构
    free函数
    链表
    结构指针运算符
    顺序链表
    双向链表
    树
    树的打印
    程序的剩余部分
    象棋程序中用到的数据结构
    答案
    编程练习
   第十八章 模块化编程
    模块
    公用和专用
    extern修饰符
    头文件
    模块体
    使用无限数组的程序
    用于多文件的Makefile
    使用无限数组
    把一项任务分成模块
    模块划分实例:文本编辑器
    编译器
    电子表格
    模块设计准则
    编程练习
   第十九章 旧式编译器
    K&R风格的函数
    库的发展
    遗漏的特性
    Free/Malloc的发展
    lint
    答案
   第二十章 移植问题
    模块化
    字大小
    字节顺序问题
    对齐问题
    NULL指针问题
    文件名问题
    文件类型
    小结
    答案
   第二十一章 c内的“角落”
    do/while
    goto
    ?:指令
    运算符
    不稳定限定词
    答案
   第二十二章 组合到一起
    需求
    规范说明
    代码设计
    编码
    功能描述
    扩展
    测试
    修改
    最后的警告
    程序文件
    编程练习
   第二十三章 程序设计格言
    概述
    设计
    定义
    SWitCh语句
    预处理器
    风格
    编译
    最后的注解
    答案
   第四部分 其他语言特性
   附录一 ASCll表
   附录二 范围和参数传递转换
   附录三 运算符优先规则
   附录四 使用幂级数计算正弦函数的程序
   词汇表

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