Maya是目前代表动画制作最新技术发展水平的软件应用程序。本书的特色是这是一本为解决问题而进行分析和模拟制作环境的教程,其中不仅介绍了数字特效动画的基础概念以及建模、渲染、照明和组合摄影等技术,还介绍了火的创建、普通水纹的创建、空气粒子特效的创建、土地特效的创建和动态特性等。作者使用现实生活的制作环境作为教程方案,并为每一教程都创建了模拟制作的标准,而不只是提供一系列步骤,因而大大方便了读者灵活运用、举一反三。本书适用于中高级Maya用户,也适用于其他大多数特效动画软件的用户。全面介绍、重点突出——涵盖创建数字特效动画的理论和解决问题的实践经验。循序渐进的教程——探究用于创建特效的各种技巧。所有教程均更新为Maya 2.0指令。高级内容还包括:火的创建、水下和水面效果、喷溅效果、爆炸和尘埃、云朵、地面模型以及软件和刚体动力学。不仅仅适用于Maya也适用于其他商用3D软件的理论和技巧。