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Visual Basic程序设计教程

Visual Basic程序设计教程

定 价:¥30.00

作 者: 刘瑞新,汪远征编著
出版社: 机械工业出版社
丛编项: 面向21世纪高等院校计算机教材系列
标 签: Basic

ISBN: 9787111022411 出版时间: 2000-09-01 包装: 平装
开本: 20cm 页数: 290 字数:  

内容简介

  《Visual Basic程序设计教程(第2版)》以Visual Basic(简称VB)6.0中文版为语言背景,以程序结构为主线,采用案例方式,通过大量实例,全面、细致地讲解Visual Basic可视化面向对象编程的概念和方法,包括程序设计概述、语言基础、数据的输入与输出、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组、过程、变量与过程的作用范围、菜单与对话框、多重窗体与环境应用、键盘与鼠标事件过程、数据文件、面向对象的程序设计、数据库访问技术、Visual Studio 2005简介等。《Visual Basic程序设计教程(第2版)》概念清楚、逻辑性强、层次分明、例题丰富,适合教师课堂教学和学生自学。《Visual Basic程序设计教程(第2版)》涵盖了《全国计算机等级考试二级考试大纲(Visual Basic程序设计)》的内容。《Visual Basic程序设计教程(第2版)》的配套教材《Visual Basic程序设计教程上机指导及习题解答(第2版)》对书中的习题做了详细解答,并增加了上机实训和全国计算机等级考试二级Visual Basic试题解答,适合配套使用和作为等级考试练习册。《Visual Basic程序设计教程(第2版)》可作为大学、高职高专院校的教材,也适合作为全国计算机等级考试Visual Basic程序设计二级考试的教材。

作者简介

暂缺《Visual Basic程序设计教程》作者简介

图书目录

出版说明
前言
第1章 Visual Basic的基础知识
1.1 Visual Basic简介
1.1.1 Visual Basic概述
1.1.2 Visual Basic的发展过程
1.1.3 Visual Basic的特点
1.2 VB可视化编程的基本概念
1.2.1 对象的属性、事件和方法
1.2.2 VB的控件
1.2.3 窗体对象
1.3 VB可视化编程的环境
1.3.1 VB的集成开发环境
1.3.2 控件工具箱
1.3.3 工程窗口
1.3.4 属性窗口
1.3.5 窗体设计器
1.3.6 代码窗口
1.3.7 立即窗口
1.3.8 窗体布局窗口
1.4 VB可视化编程的步骤
1.4.1 新建一个工程
1.4.2 添加控件
1.4.3 设置属性
1.4.4 编写代码
1.4.5 运行工程
1.4.6 修改工程
1.4.7 保存工程
1.4.8 工程的编译
1.5 控件的画法
1.5.1 在窗体上画一个控件
1.5.2 控件的缩放和移动
1.5.3 控件的复制与删除
1.5.4 控件的布局
习题一
第2章 Visual Basic的语言基础
2.1 标准数据类型
2.1.1 数值(Numeric)型数据
2.1.2 字符(String)型数据
2.1.3 布尔(Boolean)型数据
2.1.4 日期(Date)型数据
2.1.5 对象(Object)型数据
2.1.6 可变(Variant)类型数据
2.2 变量
2.2.1 变量的命名规则
2.2.2 变量的声明
2.3 常量
2.3.1 直接常量
2.3.2 符号常量
2.4 表达式
2.4.1 算术表达式
2.4.2 字符串表达式
2.4.3 日期表达式
2.5 常用内部函数
2.5.1 数学运算函数
2.5.2 字符串函数
2.5.3 日期和时间函数
2.5.4 格式输出函数
2.5.5 随机数语句和函数
2.5.6 数据类型转换函数
2.6 语句
2.6.1 程序语句
2.6.2 语句的书写规则
2.6.3 命令格式中的符号约定
习题二
第3章 顺序结构程序设计
3.1 数据输出
3.1.1 直接输出到窗体
3.1.2 输出文本到图片框
3.1.3 使用“标签”控件的输出
3.2 基本语句
3.2.1 赋值语句LET
3.2.2 卸载对象与结束程序
3.2.3 注释与暂停
3.3 数据输入
3.3.1 使用“文本框”控件的输入
3.3.2 使用焦点
3.3.3 使用“框架”控件
3.4 使用对话框
3.4.1 显示信息——信息对话框(MsgBox)
3.4.2 输入数据——输入框(InputBox)
习题三
第4章 选择结构程序设计
4.1 选择结构程序设计的概念
4.2 条件表达式
4.2.1 关系运算符与关系表达式
4.2.2 布尔运算符与布尔表达式
4.2.3 运算符的优先顺序
4.3 单条件选择语句IF
4.3.1 单行结构条件语句IF...THEN...ELSE
4.3.2 使用IIF函数
4.3.3 块结构条件语句IF...THEN...ELSE...END IF
4.3.4 IP语句的嵌套
4.4 多分支条件选择语句SELECT CASE
4.4.1 SELECT CASE结构与语法
4.4.2 SELECT CASE结构的应用
4.5 使用计时器控件
4.5.1 设计一个电子表
4.5.2 设计一个计时器
4.5.3 设计一个流动字幕板
4.6 提供简单选择的控件
4.6.1 选项按钮
4.6.2 复选框
习题四
第5章 循环结构程序设计
5.1 循环结构程序设计的概念
5.2 Do...Loop语句
5.2.1 前测型Do...Loop循环
5.2.2后测型Do...Loop循环
5.3 For...Next语句
5.4 列表框与组合框
5.4.1 列表框
5.4.2 组合框
5.5 算法举例
习题五
第6章 数组
6.1 数组的概念
6.1.1 数组与数组元素
6.1.2 数组的类型
6.1.3 数组的维数
6.1.4 数组的形式
6.2 固定大小的数组
6.2.1 数组的声明
6.2.2 数组的使用
6.3 动态数组
6.3.1 创建动态数组
6.3.2 保留动态数组的内容
6.4 控件数组
6.4.1 控件数组的概念
6.4.2 控件数组的建立
6.4.3 控件数组的使用
6.5 For Each...Next语句
习题六
第7章 过程
7.1 Sub过程
7.1.1 事件过程与通用过程
7.1.2 通用过程的创建
7.1.3 通用过程的调用
7.2 Function过程
7.2.1 Function过程的定义
7.2.2 Function过程的调用
7.2.3 查看过程
7.3 向过程传递参数
7.3.1 形式参数与实际参数
7.3.2 按值传递与按地址传递
7.3.3 使用参数
7.3.4 传递数组
7.4 过程的嵌套与递归调用
7.4.1 过程的嵌套
7.4.2 过程的递归
习题七
第8章 变量与过程的作用范围
8.1 代码模块的概念
8.1.1 窗体模块
8.1.2 标准模块
8.1.3 类模块
8.2 变量的作用范围
8.2.1 过程级变量
8.2.2 模块级变量
8.2.3 变量的生存期
8.3 过程的作用范围
8.3.1 模块级过程
8.3.2 全局级过程
8.3.3 调用其他模块中的过程
8.4 高级变量
8.4.1 使用多个同名的变量
8.4.2 公有变量与局部变量的比较
8.4.3 阴影窗体属性和控件
8.4.4 使用同名的变量和过程
8.5 用户定义类型
8.5.1 用户定义类型的概念
8.5.2 创建用户定义类型
8.5.3 建立和使用用户定义类型变量
8.5.4 用户定义类型数组
8.5.5 程序举例
习题八
第9章 文件管理
9.1 公共对话枢
9.1.1 添加“公共对话框”控件
9.1.2 使用“公共对话框”
9.1.3 公共对话框的应用举例
9.2 数据文件
9.2.1 访问顺序文件
9.2.2 访问随机文件
9.2.3 访问二进制文件
9.3 文件系统控件
9.3.1 驱动器列表框
9.3.2 目录列表框 
9.3.3 文件列表框
9.4 文件系统对象
9.4.1 文件系统对象的概念
9.4.2 使用文件系统对象编程
9.4.3 管理驱动器
9.4.4 管理文件夹
9.4.5 管理文件
习题九
第10章 菜单与工具栏
10.1 使用菜单
10.1.1 下拉式菜单
10.1.2 弹出式菜单
10.2 使用工具栏
10.2.1 用手工方式制作工具栏
10.2.2 使用Toolbar控件与ImageList控件
习题十
第11章 图形与图像
11.1 绘制图形
11.1.1 图形控件
11.1.2 图形的坐标系统
11.1.3 与图形有关的属性
11.1.4 使用颜色
11.1.5 绘图语句与Paint事件
11.2 显示图片
11.2.1 直接加载图片到窗体
11.2.2 使用图像控件
11.2.3 使用图片框控件
11.3 滚动条控件
11.3.1 滚动条的属性
11.3.2 滚动条的事件
11.3.3 滚动条的应用
习题十一
第12章 数据库功能
12.1 数据库的基本概念
12.1.1 关系数据库
12.1.2 数据访问对象模型
12.1.3 结构化查询语言SQL
12.1.4 数据库的分类
12.2 数据管理器的使用
12.2.1 建立一个数据库
12.2.2 添加数据表
12.2.3 数据的增、删、改
12.2.4 查询
12.2.5 数据窗体设计器
12.2.6 数据控件与数据感知控件
12.3 ADO数据对象访问技术
12.3.1 ADO编程模型简介
12.3.3 使用ADO控件
12.3.4 使用数据环境设计器
12.3.5 创建数据报表
习题十二
第13章 面向对象编程简介
13.1 基本概念
13.1.1 对象和类
13.1.2 对象变量
13.2 类的创建
13.2.1 创建类模块
13.2.2 为类添加属性
13.2.3 为类添加方法
13.2.4 为类添加事件
习题十三

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