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Microsoft Windows用户经验

Microsoft Windows用户经验

定 价:¥49.00

作 者: (美)Microsoft公司著;天宏工作室译
出版社: 北京大学出版社
丛编项:
标 签: Windows

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ISBN: 9787301041765 出版时间: 2001-07-01 包装: 胶版纸
开本: 23cm 页数: 431 字数:  

内容简介

  这是一本经过修订和更新的、为运行在Microsoft Windows家族的操作系统(如Windows 98和Windows 2000)上的应用程序创建设计良好的、外观和功能一致的用户界面而编写的正式指导。《Microsoft Windows用户经验》是作为设计Windows界面标准资源《The Windows Interface Guidelines for Software Design》一书的修订版。对于所有使用Windows最新版本和Microsoft Internet Explorer的程序员和设计员,无论其经验水平及所用的开发工具,这都是一本必要的参考书。本书包括一些用户界面设计的基本原则和设计方法,并且详细说明了如何将诸如对象和属性等这样的以数据为中心的概念应用到界面设计中。本书还包括一些鼠标、键盘及其他输入设备交互操作方面的详细信息,以及如何使用由操作系统提供的通用界面元素的详细信息,它还包括有关支持国际用户和残疾用户的信息。

作者简介

暂缺《Microsoft Windows用户经验》作者简介

图书目录

前言
简介
第一部分 设计用户交互的基础
第一章 入门
1.1 新特性
1.2 设计优良的界面的重要性
1.3 提高简单程度的需要
1.4 改进的关键部分
1.4.1 令人困惑或尴尬的安装和卸载设计
1.4.2 文件系统的不正确使用
1.4.3 GUI超载
1.4.4 失去的机会
1.5 好界面的清单
第二章 设计原则和方法学
2.1 以用户为中心的设计原则
2.1.1 用户控制
2.1.2 直接
2.1.3 一致
2.1.4 谅解
2.1.5 反馈
2.1.6 美学
2.1.7 简单
2.2 设计方法学
2.2.1 均衡的设计小组
2.2.2 设计周期
2.2.3 设计过程中的可用性评估
2.3 理解用户
2.4 设计平衡
第三章 基本概念
3.1 以数据为中心的设计
3.2 作为隐喻的对象
3.2.1 对象特征
3.2.2 关系
3.2.3 复合
3.2.4 保持
3.3 将理论应用于实践
第四章 Windows环境
4.1 桌面
4.2 任务栏
4.2.1 “开始”按钮
4.2.2 快速启动栏
4.2.3 窗口按钮
4.2.4 状态通知区域
4.3 图标
4.4 窗口
第五章 输入基础
5.1 鼠标
5.1.1 鼠标指针
5.1.2 鼠标操作
5.2 键盘输入
5.2.1 文本键
5.2.2 访问键
5.2.3 模式键
5.2.4 快捷键
第六章 一般交互技术
6.1 导航
6.1.1 鼠标导航
6.1.2 键盘导航
6.2 选定
6.2.1 选定反馈
6.2.2 选定范围
6.2.3 分级选定
6.2.4 鼠标选定
6.2.5 自动选定
6.2.6 键盘选定
6.2.7 选定快捷方式
6.3 支持操作的一般约定
6.3.1 多选定操作
6.3.2 默认操作和快捷方式技术
6.3.3 查看操作
6.4 编辑操作
6.4.1 编辑文本
6.4.2 事务
6.4.3 属性
6.5 传送操作
6.5.1 命令方法
6.5.2 直接处理方法
6.5.3 传送反馈
6.5.4 专门的传送命令
6.5.5 传送操作的快捷键
6.6 创建操作
6.6.1 “复制”命令
6.6.2 “新建”命令
6.6.3 “插入”命令
6.6.4 使用控件
6.6.5 使用模板
6.6.6 在链接对象上的操作
6.6.7 记录处理
第二部分 Windows界面组件
第七章 窗口
7.1 窗口的常见类型
7.2 主窗口组件
7.2.1 窗口框架
7.2.2 标题栏
7.2.3 标题栏图标
7.2.4 标题文本
7.2.5 标题栏按钮
7.3 基本窗口操作
7.3.1 激活和取消激活窗口
7.3.2 打开和关闭窗口
7.3.3 移动窗口
7.3.4 更改窗口大小
7.3.5 滚动窗口
7.3.6 拆分窗口
第八章 菜单、控件和工具栏
8.1 菜单
8.1.1 菜单栏和下拉菜单
8.1.2 常用下拉菜单
8.1.3 快捷菜单
8.1.4 快捷菜单交互作用
8.1.5 常用快捷菜单
8.1.6 级联菜单
8.1.7 菜单标题
8.1.8 菜单项
8.1.9 菜单文本
8.2 控件
8.2.1 按钮
8.2.2 列表框
8.2.3 文本字段
8.2.4 其他一般控件
8.3 工具栏和状态栏
8.3.1 与工具栏和状态栏中的控件交互
8.3.2 对用户选项的支持
8.3.3 工具栏控件
8.3.4 工具栏框架控件
8.3.5 工具栏按钮
8.3.6 状态栏控件
第九章 辅助窗口
9.1 辅助窗口的特征
9.1.1 外观和行为
9.1.2 窗口放置
9.1.3 默认按钮
9.1.4 辅助窗口中的定位
9.1.5 辅助窗口中的超级链接
9.1.6 输入验证
9.2 属性表和属性检查器
9.2.1 属性表界面
9.2.2 属性检查器
9.2.3 其他可选方法
9.2.4 多个选定的属性
9.2.5 异种选定的属性
9.2.6 组合项目的属性
9.3 对话框
9.3.1 标题栏文本
9.3.2 对话框命令
9.3.3 布局
9.3.4 通用对话框界面
9.4 调色板窗口
9.4.1 标题栏文本
9.4.2 窗口设计
9.5 消息框
9.5.1 标题栏文本
9.5.2 消息框类型
9.5.3 消息框中的命令按钮
9.5.4 消息框文本
9.6 弹出式窗口
第三部分 设计规范和准则
第十章 窗口管理
10.1 选定窗口管理模型
10.1.1 对象或任务的表示
10.1.2 显示布局
10.2 单文档窗口界面
10.3 工作薄
10.3.1 工作簿设计
10.3.2 设计权衡
10.4 Web应用程序界面
10.4.1 Web风格设计
10.4.2 设计权衡
10.5 工程
10.5.1 工程设计
10.5.2 设计权衡
10.6 多文档界面
10.6.1 MDI设计
10.6.2 设计权衡
第十一章 与系统集成
11.1 使用文件系统
11.1.1 文件的位置
11.1.2 文件命名约定
11.1.3 共享的用户数据文件
11.1.4 磁盘清理程序
11.2 使用注册表
11.2.1 注册新的文件类型
11.2.2 注册图标
11.2.3 注册命令
11.2.4 支持“新建”命令
11.2.5 启动打印
11.2.6 支持信息提示
11.2.7 设置其他文件类型值
11.2.8 接管文件类型
11.2.9 注册NoOpenWith
11.2.10 注册应用程序的状态信息
11.2.11 注册应用程序的路径信息
11.2.12 添加文件类型特性
11.3 安装
11.3.1 复制文件
11.3.2 提供对应用程序的访问
11.3.3 设计安装程序
11.3.4 安装字体
11.3.5 在网络上安装应用程序
11.3.6 卸载应用程序
11.3.7 支持自动播放
11.4 使用系统设置和通知
11.5 与外壳集成
11.5.1 任务栏集成
11.5.2 “控制面板”集成
11.5.3 “回收站”集成
11.5.4 创建Active Desktop项目
11.5.5 创建文件夹的Web视图
11.5.6 创建主题
11.5.7 创建系统声音
11.5.8 注册声音事件
11.5.9 创建应用程序桌面工具栏
11.5.10 支持全屏显示
11.5.11 使用文件夹隐喻
11.6 支持网络计算
11.7 支持硬件设备
11.8 支持多监视器配置设备
11.9 支持“即插即用”
第十二章 使用OLE嵌入和链接对象
12.1 交互模型
12.2 创建嵌入和链接对象
12.2.1 传送对象
12.2.2 插入新对象
12.3 显示对象
12.4 选定对象
12.4.1 选定对象的访问命令
12.5 激活对象
12.5.1 外部-内部激活
12.5.2 内部-外部激活
12.5.3 容器对于激活操作的控制
12.6 嵌入对象的可视编辑
12.6.1 活动的阴影边框
12.6.2 菜单集成
12.6.3 键盘界面集成
12.6.4 工具栏、边框装饰和调色板窗口
12.6.5 打开嵌入对象
12.7 编辑链接对象
12.7.1 自动更新和手工更新
12.7.2 操作和链接
12.7.3 类型与链接
12.8 访问对象的属性
12.8.1 “属性”命令
12.8.2 “链接”命令
12.9 转换类型
12.10 使用轮廓方框
12.11 显示消息
12.11.1 对象应用程序消息
12.11.2 状态行消息
第十三章 用户帮助
13.1 用户帮助路径图
13.2 上下文帮助
13.2.1 上下文敏感的帮助
13.2.2 工具提示
13.2.3 状态栏消息
13.2.4 “帮助”命令按钮
13.3 过程帮助
13.4 参考帮助
13.5 概念帮助
13.6 HTML帮助
13.6.1 HTML帮助浏览器
13.6.2 工具栏
13.6.3 浏览窗格
13.6.4 主题窗格
13.6.5 “帮助”主题特性
13.7 向导
13.7.1 设计向导的准则
13.7.2 书写向导页面文本的准则
第十四章 可视设计
14.1 可视通信
14.1.1 构成与组织
14.1.2 颜色
14.1.3 字体
14.2 可视元素的设计
14.2.1 基本边框样式
14.2.2 窗口边框样式
14.2.3 按钮边框样式
14.2.4 区域边框样式
14.2.5 状态区域边框样式
14.2.6 分组边框样式
14.2.7 控件的可视状态
14.3 用户界面文本
14.3.1 字体与大小
14.3.2 书写界面文字的基础
14.3.3 标题栏
14.4 布局
14.4.1 尺寸
14.4.2 间距和定位
14.4.3 分组
14.4.4 对齐
14.4.5 必需的输入与可选的输入
14.4.6 预览与示例框
14.5 图形图像设计
14.5.1 图标设计
14.5.2 工具栏按钮图像设计
14.5.3 常用的工具栏按钮
14.5.4 指针设计
14.6 选定内容的外观
14.6.1 突出显示
14.6.2 轮廓方框
14.7 传送外观
14.8 打开外观
14.9 链接外观
14.10 动画
第十五章 特殊的设计考虑
15.1 声音
15.2 辅助选项
15.2.1 残疾类型
15.2.2 辅助工具的类型
15.2.3 与屏幕解说实用工具兼容
15.2.4 用户焦点
15.2.5 定时与定位界面
15.2.6 颜色
15.2.7 可缩放性
15.2.8 键盘与鼠标界面
15.2.9 可访问的HTML页
15.2.10 文档、包装和支持
15.2.11 可用性测试
15.3 本地化
15.3.1 文本
15.3.2 布局
15.3.3 图形
15.3.4 键盘
15.3.5 字符集
15.3.6 格式
15.3.7 访问键定义
15.3.8 引用不支持的特性
15.3.9 其他问题
第四部分 附录
附录A 鼠标界面总结
附录B 键盘界面总结
词汇表
参考文献

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