第1章 3D Studio VIZ R3i概述
1. 1 3D Studio VIZ简介
1. 1. 1 符合设计过程的三维建模和表现
1. 1. 2 更快. 更轻松的建模
1. 1. 3 集成的实时灯光. 动画和材质
1. 1. 4 与AutoCAD的高度智能化集成
1. 1. 5 真实的环境效果
1. 1. 6 强大. 简便的脚本语言与打印
1. 1. 7 自定义界面
1. 1. 8 Internet功能
1. 2 3D Studio VIZ R3i的运行环境和安装
1. 2. 1 3D Studio VIZ R3i的运行环境
1. 2. 2 安装3D Studio VIZ R3i
1. 3 3D Studio VIZ R3i的界面
1. 3. 1 菜单栏
1. 3. 2 工具栏
1. 3. 3 命令面板
1. 3. 4 状态行与提示行
1. 3. 5 动画记录器
1. 3. 6 视图控制区
1. 3. 7 视图区
1. 4 视图设置
1. 4. 1 空间三向轴,
1. 4. 2 网格单元与捕捉设置
第2章 基本操作
2. 1 基本选择操作
2. 1. 1 鼠标选择对象
2. 1. 2 使用区域选择
2. 1. 3 向选择集中增加或从中取消选择对象
2. 2 选择技巧
2. 2. 1 根据对象的名字进行选择
2. 2. 2 创建命名选择集
2. 2. 3 编辑命名选择集
2. 2. 4 具有双重功能的选择工具
2. 3 对象的基本变换
2. 3. 1 3D Studio VIZ中的坐标系
2. 3. 2 沿单一坐标轴移动
2. 3. 3 在特定坐标平面内移动
2. 3. 4 绕单一坐标轴旋转
2. 3. 5 绕特定坐标平面旋转
2. 3. 6 绕点对象旋转
2. 3. 7 多个对象的变换问题
2. 4 使用组管理对象
2. 4. 1 创建组
2. 4. 2 添加组成员
2. 4. 3 拆分组
2. 5 使用栅格
2. 6 对齐工具
第3章 创建参数几何体
3. 1 参数几何体的创建方法
3. 1. 1 创建长方体
3. 1. 2 设置创建参数
3. 1. 3 公共参数卷展栏
3. 2 创建各种标准几何体
3. 2. 1 球体
3. 2. 2 圆柱体
3. 2. 3 圆环
3. 2. 4 锥体
3. 2. 5 管状体
3. 2. 6 四棱锥
3. 2. 7 平面
3. 3 创建各种扩展几何体
3. 3. 1 多面体
3. 3. 2 倒角长方体
3. 3. 3 油罐
3. 3. 4 倒角圆柱体
3. 3. 5 纺锤体
3. 3. 6 多棱体
3. 2. 7 胶囊体
3. 3. 8 三棱柱
第4章 创建平面图形
4. 1 创建二维图形
4. 1. 1 线
4. 1. 2 圆形
4. 1. 3 圆弧
4. 1. 4 正多边形
4. 1. 5 文字
4. 1. 6 截面
4. 1. 7 矩形
4. 1. 8 圆环
4. 1. 9 星形
4. 1. 10 螺旋线
4. 2 二维图形创建时的调整
4. 2. 1 二维图形的精确创建
4. 2. 2 General卷展栏
4. 2. 3 二维图形的用途
第5章 三维复合建模
5. 1 复合工具简介
5. 2 合并工具
5. 2. 1 合并的概念
5. 2. 2 合并工具的卷展栏
5. 2. 3 合并工具的使用
5. 3 分散工具
5. 3. 1 分散工具的卷展栏
5. 3. 2 分散工具的使用
5. 4 连接工具
5. 4. 1 连接工具的卷展栏
5. 4. 2 连接工具的使用
5. 5 布尔运算工具
5. 5. 1 布尔运算工具的卷展栏
5. 5. 2 布尔运算工具的使用
5. 5. 3 嵌套使用
第6章 二维编辑建模
6. 1 Modify命令面板
6. 1. 1 Modify命令面板的结构
6. 1. 2 编辑修改器按钮的编辑
6. 1. 3 Use Pivot Points复选框
6. 2 修改器堆栈
6. 2. 1 修改器堆栈的原理
6. 2. 2 修改器堆栈
6. 3 Extrude编辑器
6. 3. 1 Extrude的参数
6. 3. 2 Extrude的使用
6. 4 Lathe编辑器
6. 4. 1 Lathe的参数
6. 4. 2 Lathe的使用
6. 5 无厚度几何体
6. 6 Bevel编辑器
6. 6. 1 Bevel的参数
6. 6. 2 Bevel的使用
6. 6. 3 相交问题的解决
6. 7 Bevel Profile编辑器
6. 7. 1 Bevel Profile参数编辑器
6. 7. 2 Bevel Profi1e的使用
第7章 放样
7. 1 原理与步骤
7. 2 插入截面放样
7. 2. 1 创建放样物体
7. 2. 2 加入截面图形
7. 2. 3 调整截面方位
7. 2. 4 移动截面
7. 2. 5 复制截面
7. 2. 6 编辑截面
7. 2. 7 编辑路径
7. 3 选择路径放样
7. 3. 1 创建放样物体
7. 3. 2 编辑放样物体
7. 4 复杂放样
7. 4. 1 复合截面放样
7. 4. 2 文本截面放样
7. 4. 3 文本路径放样
7. 4. 4 开放式曲线放样
第8章 创建房屋组件
8. 1 门的创建
8. 1. 1 创建枢轴门
8. 1. 2 滑动门的创建
8. 1. 3 折叠门的创建
8. 2 窗户的创建
8. 2. 1 创建遮蓬式窗户
8. 2. 2 创建窗扉式窗户
8. 2. 3 创建固定式窗户
8. 2. 4 创建轴心式窗户
8. 2. 5 创建伸出式窗户
8. 2. 6 创建滑动式窗户
8. 3 墙的创建
第9章 创建户外组件
9. 1 创建楼梯
9. 1. 1 创建直通楼梯
9. 1. 2 创建L型楼梯
9. 1. 3 创建U型楼梯
9. 1. 4 创建旋转楼梯
9. 2 创建树木
9. 3 创建栏杆
9. 4 创建地形
第10章 材质
10. 1 材质编辑器
10. 1. 1 材质样本
10. 1. 2 工具栏
10. 1. 3 名称域
10. 1. 4 调整区域
10. 2 同步材质与异步材质
10. 2. 1 同步材质的调节
10. 2. 2 同步材质和异步材质的转换
10. 3 材质/贴图浏览器
10. 3. 1 水平工具栏
10. 3. 2 选项组列
10. 4 材质的基本设置
10. 4. 1 设置材质颜色
10. 4. 2 颜色选择
10. 4. 3 设置自发光与透明度
10. 4. 4 设置光亮度
10. 4. 5 明暗状态
10. 5 材质的扩展参数设置
第11章 贴图
11. 1 贴图概念
11. 2 贴图类型
11. 3 贴图卷展栏
11. 3. 1 坐标卷展栏
11. 3. 2 杂波卷展栏
11. 3. 3 位图参数卷展栏
11. 3. 4 输出卷展栏
11. 4 贴图方式
11. 4. 1 平面贴图方式
11. 4. 2 圆柱贴图方式
11. 4. 3 圆球贴图方式
11. 4. 4 收缩贴图方式
11. 4. 5 盒式贴图方式
11. 4. 6 平铺和镜像
11. 4. 7 Face贴图和XYZ to UVW贴图
第12章 灯光与摄像机
12. 1 光源简介
12. 2 泛光灯
12. 2. 1 创建泛光灯
12. 2. 2 调整泛光灯的位置
12. 3 聚光灯
12. 3. 1 创建聚光灯
12. 3. 2 聚光灯的调节工具
12. 4 设置灯光效果
12. 4. 1 设置灯光颜色
12. 4. 2 设置照射目标
12. 4. 3 设置光照范围
12. 4. 4 设置投影贴图
12. 4. 5 设置灯光强度
12. 4. 6 设置过照射
12. 4. 7 设置阴影
12. 4. 8 灯光的衰
12. 5 摄像机
12. 5. 1 摄像机参
12. 5. 2 Camera调节工具
12. 6 摄像机的创建与调整
第13章 动画
13. 1 关键帧动画
13. 1. 1 制作关键
13. 1. 2 动画时间的设定
13. 2 轨迹视图
13. 2. 1 层级树
13. 2. 2 轨迹编辑窗口
13. 2. 3 轨迹视图工具栏
13. 2. 4 循环运动的设置
13. 3 功能曲线
13. 3. 1 轨迹曲线的视图显示
13. 3. 2 关键帧信息对话框
13. 3. 3 功能曲线调整
13. 4 动画控制器
13. 4. 1 Linear Position动画控制器
13. 4. 2 Position XYZ动画控制器
13. 4. 3 Noise Position动画控制器
13. 4. 4 TCB Position动画控制器
13. 4. 5 Position List动画控制器
13. 4. 6 Path动画控制器
第14章 环境气象
14. 1 雾效
14. 1. 1 设置标准雾效
14. 1. 2 设置标准雾效
14. 1. 3 创建与设置层状雾
14. 1. 4 创建与设置容积雾
14. 2 容积光
14. 2. 1 聚光灯容积光效
14. 2. 2 设置烟雾
14. 2. 3 泛光灯容积光效
14. 2. 4 平行光容积光效
14. 3 燃烧效果
14. 3. 1 创建火焰
14. 3. 2 设置燃烧参数