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MicroStation 95电脑辅助设计

MicroStation 95电脑辅助设计

定 价:¥96.00

作 者: 杨瑞雄等编著
出版社: 科学出版社
丛编项:
标 签: 图形软件 MicroStation

ISBN: 9787030091949 出版时间: 2001-01-01 包装: 胶版纸
开本: 26cm 页数: 1080页 字数:  

内容简介

  MicroStation 95是一套通用的面向对象的绘图软件。主要用在2D和3D图形的绘制和修改,可以制作如桌面、杯子、酒瓶和鼠标等模型。特别是精准绘图在3D绘图领域如入无人之地。本书详细介绍了2D和3D图形的各种绘制和修改方法。这是市面上少有的架构严谨、内容完整的MicroStation 95中文手册。本书采用全图形模式逐步引导。初学者能利用本书迅速掌握大局。有CAD基础的读者只要看图就会做。本书对于文字说明力求详尽,想要深入学习的读者能够进一步了解命令的细微设置及功能。本书主要分为三大部分:界面的介绍与设置、2D绘图与编修、3D曲线与曲面。市面上少有的结构严谨、内容完整的MicroStation中文手册。以全图形模式逐步引导,并以浅显易懂的标题,将每一个操作步骤精要地描述。书中文字内容提供读者进一步了解命令的细微设置及功能,也提供初学者详细的说明。另外提供精准绘图,让您能快速切换坐标系统及工作平面,在3D的领域如入无人之地。对于已经具备CAD基础的读者而言,这是一本让您节省时间的书。

作者简介

暂缺《MicroStation 95电脑辅助设计》作者简介

图书目录

第一部分
第1章 进入MicroStation 95的世界
1.1 如何进入MicroStation 95
1.1.1 进入MicroStation 95
1.1.2 打开MicroStation 2D工作图文件
1.1.3 MicroStation 95管理员
1.1.4 MicroStation 95文件转换
1.1.5 打印/出图
1.2 MicroStation 95界面介绍
1.2.1 界面介绍
1.2.2 标准工具栏与基本工具栏
1.2.3 下拉菜单
1.3 MicroStation的绘图模式
1.3.1 运用绘图工具箱
1.3.2 命令键盘输入器
1.3.3 坐标系统指定点的方式
1.4 视景控制
1.4.1 窗口界面介绍
1.4.2 视景属性
1.4.3 2D视景控制
1.4.4 窗口控制
第2章 靠握MicroStation 95的设置
2.1 设置图文件
2.1.1 现行角度
2.1.2 现行倍率
2.1.3 轴向
2.1.4 颜色
2.1.5 坐标读取精度
2.1.6 像素属性
2.1.7 围篱
2.1.8 网格
2.1.9 等角
2.1.10 锁定
2.1.11 上彩
2.1.12 抓点
2.1.13 自动抓点
2.1.14 视景
2.1.15 工作单位
2.2 设置偏好选项
2.2.1 描述
2.2.2 兼容性
2.2.3 数据库
2.2.4 绘图
2.2.5 GUI选项
2.2.6 输入
2.2.7 内存使用
2.2.8 操作
2.2.9 参考图文件
2.2.10 卷标
2.2.11 文字
2.2.12 工具
2.2.13 转换(字元组)
2.2.14 视景窗口
2.3 用户工作环境的设置
2.3.1 功能键设置
2.3.2 鼠标键设置
2.3.3 修订用户界面
第3章 绘图辅助设置
3.1 像素属性的设置
3.1.1 图层的设置
3.1.2 颜色的设置
3.1.3 线型的设置
3.2 抓点与锁定的应用及设置
3.2.1 抓点模式的应用
3.2.2 锁定功能的设置
3.3 尺寸标注的设置
3.3.1 自定义符号
3.3.2 尺寸标注线
3.3.3 延伸线
3.3.4 安置
3.3.5 端点
3.3.6 端点符号
3.3.7 文字
3.3.8 公差
3.3.9 工具设置
3.3.10 单位
3.3.11 单位格式
3.4 像素相关设置
3.4.1 贝氏曲线的设置
3.4.2 多重线的设置
3.4.3 文字的设置
第二部分
第4章 2D绘图命令
4.1 放置点
4.1.1 放置现行符号
4.1.2 在两点间建立点
4.1.3 将点投影到像素
4.1.4 在交点放置点
4.1.5 沿像素放置点
4.1.6 沿一像素在指点距离放置点
4.2 放置线
4.2.1 放置聪绘线
4.2.2 放置直线
4.2.3 放置多重线
4.2.4 放置自动抓点连续直线
4.2.5 放置点或自动抓点连续曲线
4.2.6 建立角等分线
4.2.7 建立最短距离直线
4.2.8 以现行角度建立直线
4.3 放置多边形
4.3.1 放置矩形
4.3.2 放置多边形
4.3.3 放置正交多边形
4.3.4 放置正多边形
4.4 放置椭圆
4.4.1 放置圆
4.4.2 放置椭圆
4.5 放置弧
4.5.1 放置弧
4.5.2 放置半椭圆
4.5.3 放置四分之一椭圆
4.5.4 修改圆弧半径
4.5.5 修改圆弧角
4.5.6 修改圆弧轴
4.6 放置等角图
4.6.1 放置等视角矩形
4.6.2 放置等视角圆
第5章 2D编辑命令
5.1 选取像素
5.1.1 选取像素
5.1.2 根据像素属性选取
5.1.3 全选
5.2 放置围篱
5.2.1 放置围篱
5.2.2 修改围篱
5.2.3 操作围篱内容
5.2.4 删除围篱内容
5.2.5 打散围篱内容
5.3 编修工具
5.3.1 修改像素
5.3.2 部分删除
5.3.3 延伸像素
5.3.4 延伸两像素至相交
5.3.5 延伸像素至相交
5.3.6 剪切像素
5.3.7 插入顶点
5.3.8 删除顶点
5.3.9 建立圆形内圆角
5.3.10 建立倒角
5.4 更改像素属性
5.4.1 变更像素属性
5.4.2 变更为现行区域状态
5.4.3 变更为现行填满形式
5.4.4 修改线型属性
5.4.5 变更多重线定义
5.4.6 符合像素属性
5.4.7 精明配对
5.5 操纵工具箱
5.5.1 复制
5.5.2 移动
5.5.3 平行移动
5.5.4 倍率
5.5.5 旋转
5.5.6 镜射
5.5.7 建立数组
5.6 删除像素
5.6.1 删除像素工具
5.6.2 删除围篱内容
5.7 组合
5.7.1 打散像素
5.7.2 建立复合连接
5.7.3 建立复合多边形
5.7.4 建立区域
5.7.5 加入图形组合
5.7.6 自图形组合中抽离
5.7.7 组合空心
5.8 打散像素
5.8.1 打散像素
5.8.2 打散复合像素
5.8.3 打散连续线/多边形状态
5.8.4 打散文字
5.8.5 打散关联性
5.8.6 自图形组合中抽离
5.8.7 打散线型
5.8.8 打散关联性剖线
5.8.9 打散多重线
5.8.10 打散尺寸标注像素
5.8.11 打散贝氏曲线
5.9 导圆角
5.9.1 建立圆形圆内角
5.9.2 建立抛物线圆内角
5.9.3 建立倒角
5.10 多重线连接
5.10.1 建立封闭式交叉接头
5.10.2 建立打开式交叉接头
5.10.3 建立合并式交叉接头
5.10.4 剪切单一组件线
5.10.5 剪切全部组件线
5.10.6 建立封闭式T型接头
5.10.7 建立打开式T型接头
5.10.8 建立合并式T型接头
5.10.9 建立弯角接头
5.10.10 组件线剪切复原
5.10.11 多重线部分删除
5.10.12 移动多重线组件或工作线
5.10.13 编辑多重线线端符号
5.11 使用符合条件
5.11.1 符合所有像素设置
5.11.2 符合像素属性
5.11.3 符合文字属性
5.11.4 符合多重线定义
5.11.5 符合尺寸标注设置
5.11.6 符合现行剖线
5.11.7 符合曲线设置
5.11.8 符合曲面设置
第6章 尺寸标注
6.1 尺寸标注
6.1.1 尺寸标注像素
6.1.2 尺寸标注大小含箭头
6.1.3 尺寸标注大小含斜线
6.1.4 尺寸标注位置
6.1.5 尺寸标注位置(堆置)
6.1.6 尺寸标注大小垂直于点
6.1.7 尺寸标注大小垂直于线
6.1.8 尺寸标注纵坐标
6.1.9 尺寸标注角度大小
6.1.10 尺寸标注角度位置
6.1.11 尺寸标注两线间夹角
6.1.12 尺寸标注从X轴角度
6.1.13 尺寸标注从Y轴角度
6.1.14 尺寸标注径求
6.1.15 变更尺寸标注到现行设置
6.1.16 几何公差
6.2 测量工具箱应用
6.2.1 测量距离
6.2.2 测量半径
6.2.3 测量线间夹角
6.2.4 测量长度
6.2.5 测量面积
6.2.6 测量体积
6.3 使用零件
6.3.1 零件库设置
6.3.1 放置现行零件
6.3.3 放置现行零件数组
6.3.4 选择并放置零件
6.3.5 定义零件原点
6.3.6 选择零件
6.3.7 放置现行直线端点符号
6.3.8 取代零件
6.4 放置文字
6.4.1 放置文字
6.4.2 放置注释
6.4.3 编辑文字
6.4.4 显示文字属性
6.4.5 符合文字属性
6.4.6 变更文字属性
6.4.7 放置文字节点
6.4.8 复制并递增文字
6.4.9 复制输入数据城
6.4.10 复制并递增输入数据域
6.4.11 填满一个输入数据域
6.4.12 自动填满输入数据域
6.5 使用卷标
6.5.1 卷标设置
6.5.2 使用卷标
6.5.3 编辑卷标
6.5.4 查看卷标
6.6 绘制剖面线
6.6.1 区域剖线
6.6.2 区域交叉剖线
6.6.3 区域彩样
6.6.4 线性彩样
6.6.5 显示彩样属性
6.6.6 符合现行剖线
6.6.7 删除彩样
第7章 曲线工具箱
7.1 放置自由曲线
7.1.1 放置贝氏曲线
7.1.2 放置组合曲线
7.1.3 以圆弧内差建立复合连接
7.1.4 放置圆锥曲线
7.1.5 放置螺旋线
7.1.6 放置立体螺旋线
7.2 编修自由曲线
7.2.1 变更目前曲线参数
7.2.2 减少曲线数据
7.2.3 延伸曲线
7.2.4 变更像素方向
7.2.5 将像素转换为贝氏曲线
7.2.6 位移像素
7.2.7 混合曲线
7.2.8 修改贝氏曲线
7.2.9 曲线计算器
第8章 2D操作范例
8.1 基本2D操作范例
8.1.1 绘图前准备
8.1.2 开始绘图
8.1.3 完成图最后修饰
8.2 高级选项2D操作范例
8.2.1 绘图前准备
8.2.2 开始绘图
8.2.3 标注尺寸
8.2.4 完成图最后修饰
第三部分
第9章 进入3D的领域
9.1 打开3D图文件
9.2 3D视景控制
9.2.1 放大/缩小
9.2.2 变更视景透视
9.2.3 设置视景景深
9.2.4 设置现行深度
9.2.5 显示祝景深度
9.2.6 显示现行深度
9.2.7 变更窗口旋转
9.2.8 照摄影机设置
9.2.9 上彩
9.3 定义辅助坐标系统
9.3.1 3D坐标系统指定点的方式
9.3.2 定义ACS(对齐像素)
9.3.3 定义ACS(以点)
9.3.4 定义ACS(对齐视景)
9.4 编辑辅助坐标系统(ACS)
9.4.1 旋转现行ACS
9.4.2 移动ACS
9.4.3 选择ACS
第10章 精准绘图的运用
10.1 精准绘图简介
10.2 精准绘图设置
10.2.1 激活精准绘图
10.2.2 精准绘图的快捷方式
10.2.3 快捷方式的建立
10.2.4 精准绘图的基本设置
10.3 精准绘图应用
10.3.1 精准绘图的3D线结构应用
10.3.2 精准绘图的3D曲面结构应用
第11章 3D曲面结构
11.1 构建基本曲面
11.1.1 放置立方体
11.1.2 放置球体
11.1.3 放置柱状体
11.1.4 放置锥体
11.1.5 放置环面体
11.1.6 放置楔形体
11.2 构建自由曲面
11.2.1 构建投影表面
11.2.2 构建回转表面
11.2.3 放置任意形式表面
11.2.4 用剖面或网络来构建表面
11.2.5 由边来构建表面
11.2.6 构建管状表面
11.2.7 构建表皮表面
11.2.8 构建差距表面
第12章 3D曲面编修
12.1 编修3D曲面(3D工具箱>编修3D曲面)
12.1.1 剪切曲面
12.1.2 曲面区域钻孔
12.1.3 修改贝氏曲面
12.1.4 缝合曲面
12.1.5 劈开曲面
12.1.6 分析曲率
12.1.6 改变成激活表面设置
12.1.8 改变表面法线
12.1.9 修改剪切边界
12.1.10 变更为实体或空心状态
12.1.11 延伸曲面
12.1.12 曲面区域堆挤
12.2 编修内圆角
12.2.1 建立曲面间倒圆角
12.2.2 建立曲面间倒角
12.2.3 混合曲面
12.2.4 在表面曲线间混合曲面
12.3 萃取线结构
12.3.1 萃取曲面法线
12.3.2 萃取剪切边界
12.3.3 线与曲面交点
12.4 曲面布尔运算
12.4.1 曲面差集
12.4.2 曲面交集
12.4.3 曲面联集
第13章 3D操作范例
13.1 基本3D操作范例
13.1.1 开始绘图
13.1.2 绘制桌面
13.1.3 绘制杯子
13.1.4 绘制酒瓶
13.1.5 完成图最后修饰
13.2 进阶3D操纵范例
13.2.1 开始绘图
13.2.2 绘制剖面图
13.2.3 绘制鼠标本体
13.2.4 绘制电线及平板
13.2.5 指定材质
13.2.6 定义照相机
13.2.7 定义人造灯光
13.2.8 完成图

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