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Visual C++ 7.0起步进阶

Visual C++ 7.0起步进阶

定 价:¥29.00

作 者: 武装等编著
出版社: 国防工业出版社
丛编项:
标 签: VC++

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ISBN: 9787118025163 出版时间: 2001-01-01 包装:
开本: 26cm 页数: 333页 字数:  

内容简介

  本书深入浅出地介绍了微软最新产品VisualC++7.0的使用和编程技术。全书内容共9章,涵盖了Windows编程的大部分知识点,并且重点突出、代表性强。本书主要面对初、中级读者,目的使使读者能够迅速熟悉VisualC++7.0的使用,并掌握常用的Windows编程技术。本书适合需要利用VisualC++进行程序设计的专业或非专业开发人员参考使用,这对透彻理解VisualC++7.0的基本特点有很大的帮助,它能使读者对VisualC++的了解更加完整,更加系统化。如果在学习的同时能够结合实际的开发或使用,效果将更好。

作者简介

暂缺《Visual C++ 7.0起步进阶》作者简介

图书目录

第1章  Visual C++ 7. 0使用入门                  
 1. 1 Visual C++ 7. 0的新特性                  
 1. 2  Visual C++ 7. 0集成开发环境                  
 1. 2. 1 Visual Studio 7.0集成开发环境的新改进                  
 1. 2. 2  Visual Studio起始页                  
 1. 2. 3 方案管理器窗口                  
 1. 2. 4  Class View窗口                  
 1. 2. 5  Resource View窗口                  
 1. 2. 6 属性窗口                  
 1. 2. 7 任务清单窗口                  
 1. 2. 8 工具窗口                  
 1. 2. 9 编辑器窗口                  
 1. 2. 10 服务器管理器窗口                  
 1. 2. 11 对象浏览器窗口                  
 1. 2. 12 宏管理器窗口                  
 1. 3 Visual C++ 7. 0的菜单体系                  
 1. 3. 1  File菜单                  
 1. 3. 2  Edit菜单                  
 1. 3. 3 View菜单                  
 1. 3. 4 Project菜单                  
 1. 3. 5 Build菜单                  
 1. 3. 6 Debug菜单                  
 1. 3. 7 Tools菜单                  
 1. 3. 8 Window菜单                  
 1. 3. 9 Help菜单                  
 本章小结                  
 第2章 掌握C++语言                  
 2. 1  C++语言的特性                  
 2. 1. 1 面向对象                  
 2. 1. 2 封装性                  
 2. 1. 3  继承性                  
 2. 1. 4 多态性                  
 2. 2 数据类型和运算符                  
 2. 2. 1 基本数据类型                  
 2. 2. 2 数组                  
 2. 2. 3 结构                  
 2. 2. 4 枚举和联合                  
 2. 2. 5 指针                  
 2. 2. 6 类型定义                  
 2. 2. 7 运算符                  
 2. 3 语句                  
 2. 3. 1 表达式语句和块语句                  
 2. 3. 2 选择语句                  
 2. 3. 3 分支语句                  
 2. 3. 4 循环语句                  
 2. 3. 5 转移语句                  
 2. 4 函数                  
 2. 4. 1 函数定义                  
 2. 4. 2 局部变量和静态变量                  
 2. 4. 3 内联函数                  
 2. 4. 4 函数重载                  
 2. 4. 5 多态性和虚函数                  
 2. 5 类和对象                  
 2. 5. 1 类的定义和声明                  
 2. 5. 2 对象的实现                  
 2. 5. 3 继承和派生                  
 2. 6 运算符重载                  
 本章小结                  
 第3章 Windows编程概述                  
 3. 1 Windows编程机制                  
 3. 1. 1 Windows消息                  
 3. 1. 2 消息驱动                  
 3. 2 MFC类库                  
 3. 2. 1 MFC类库的优越性                  
 3. 2. 2 MFC类库的基本类结构                  
 3. 2. 3 MFC应用程序框架体系                  
 3. 2. 4 MFC类库的消息和命令处理                  
 本章小结                  
 第4章 Windows应用程序结构分析                  
 4. 1 文档与视图                  
 4. 1. 1 文档                  
 4. 1. 2 视图                  
 4. 1. 3 文档/视图结构                  
 4. 2 框架窗口                  
 4. 3 创建Windows应用程序框架                  
 4. 3. 1 创建程序框架                  
 4. 3. 2 框架结构分析                  
 本章小结                  
 第5章 设计界两元素                  
 5. 1 设计菜单                  
 5. 1. 1 编辑菜单资源                  
 5. 1. 2 菜单编程基础                  
 5. 1. 3 使用标准菜单                  
 5. 1. 4 使用动态菜单                  
 5. 1. 5 使用快捷菜单                  
 5. 2 设计工具栏                  
 5. 2. 1 工具栏资源编辑器                  
 5. 2. 2 工具栏编程基础                  
 5. 2. 3 使用常规工具栏                  
 5. 2. 4 在工具栏中使用组合框                  
 5. 2. 5 创建和显示下拉式工具栏按钮                  
 5. 3 设计状态栏                  
 5. 3. 1 状态栏编程基础                  
 5. 3. 2 使用状态栏                  
 本章小结                  
 第6章 设备环境与屏幕绘制                  
 6. 1 设备环境                  
 6. 1. 1 图形设备接口                  
 6. 1. 2 设备环境管理类                  
 6. 2 GDI对象使用编程                  
 6. 2. 1 画笔对象                  
 6. 2. 2 画刷对象                  
 6. 2. 3 字体对象                  
 6. 2. 4 位图对象                  
 6. 2. 5 调色板对象                  
 6. 2. 6 区域对象                  
 6. 2. 7 在设备环境中使用GDI对象                  
 6. 3 绘图基础                  
 6. 3. 1  OnDraw函数                  
 6. 3. 2 鼠标绘图                  
 6. 4 图形数据                  
 6. 4. 1 设计图元                  
 6. 4. 2 在内存中组织图元                  
 6. 5 图形绘制与维护                  
 6. 5. 1 鼠标消息响应函数框架                  
 6. 5. 2 绘制直线                  
 6. 5. 3 维护视图中的图形                  
 本章小结                  
 第7章 文件I/O                  
 7. 1 序列化                  
 7. 1. 1  CArchive对象                  
 7. 1. 2 序列化运算将                  
 7. 1. 3 序列化CObject对象                  
 7. 2 文件访问                  
 7. 2. 1 文件管理类                  
 7. 2. 2 CFileDialog类                  
 7. 3 实现文件I/O                  
 7. 3. 1 文件存储                  
 7. 3. 2 文件载入                  
 本章小结                  
 第8章 对话框与常用控件                  
 8. 1 对话框                  
 8. 1. 1 概述                  
 8. 1. 2 对话框数据交换机制                  
 8. 1. 3 对话框管理类                  
 8. 2 对话框常用控件                  
 8. 2. 1 静态控件                  
 8. 2. 2 按钮控件                  
 8. 2. 3 编辑控件                  
 8. 2. 4 列表视图控件                  
 8. 2. 5 组合框控件                  
 8. 3 设计一个计算器                  
 8. 3. 1 创建应用程序框架                  
 8. 3. 2 创建对话框资源                  
 8. 3. 3 添加消息处理函数                  
 8. 3. 4 实现计算器功能                  
 8. 3. 5 为计算器添加高级功能                  
 8. 4 对话框条                  
 8. 4. 1 对话框条管理类                  
 8. 4. 2 创建对话框条                  
 8. 4. 3 设计对话框条管理类                  
 8. 4. 4 将对话框条载入应用程序                  
 本章小结                  
 第9章 访问数据库                  
 9. 1 MFC DAO概述                  
 9. 2 ODBC与DAO的比较                  
 9. 3 DAO数据库类                  
 9. 3. 1  CDaoDatabase类                  
 9. 3. 2  CDaoRecordSet类                  
 9. 3. 3  CDaoTableDef类                  
 9. 3. 4  CDaoQueryDef类                  
 9. 4 数据库编程                  
 9. 4. 1 创建数据库                  
 9. 4. 2 浏览数据库                  
 9. 4. 3 管理数据库                  
 本章小结                  

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