注册 | 登录读书好,好读书,读好书!
读书网-DuShu.com
当前位置: 首页出版图书科学技术计算机/网络计算机辅助设计与工程计算AutoCADForm-Z造型设计

Form-Z造型设计

Form-Z造型设计

定 价:¥45.00

作 者: 夸克工作室编
出版社: 科学出版社
丛编项:
标 签: CAD/CAM/CAE

ISBN: 9787030092168 出版时间: 2001-05-01 包装:
开本: 23cm 页数: 476 字数:  

内容简介

  Form-Z是一套参变量式全方位3D设计软件,也是一套炙手可热的3D造型设计动画软件。本书主要以全面图形范例的方式,逐步导引用广熟悉其操作方法。全书内容主要包括FormZ基本环境介绍、窗日工具、材质、贴图与着色、灯光与动画、构建物体模型、网面与称动变形、创意造型设计等内容。本书主要适用于在各行业中从事3D造型设计的人士。本书繁体字版原书名为《Form-Z造型设计》,由知城数位科技股份有限公司出版,版权属夸克工作室所有。本书简体字中文版由知城数位科技股份有限公司授权科学出版社独家出版。未经本书原版出版者和本书出版者书面许可,仟何单位和个人均不得以任何形式或任何手段复制或传播本书的部分或全部。

作者简介

暂缺《Form-Z造型设计》作者简介

图书目录

第1章 Form-Z基本环境介绍                  
  1. 1 Form-Z界面介绍                  
  1. 2 Form-Z的说明与项目工作单位                  
  1. 2. 1 Form-Z的说明                  
  1. 2. 2 项目工作单位                  
  1. 3 偏好设置与快捷键的设置                  
  1. 3. 1 选项设置介绍                  
  1. 3. 2 快捷键的设置                  
 第2章 窗口工具                  
  2. 1 参考平面的转换与移动                  
  2. 2 对象锁点                  
  2. 2. 1 对象锁点                  
  2. 2. 2 网格锁点                  
  2. 3 放大. 缩小与平移                  
  2. 3. 1 放大与缩小                  
  2. 3. 2 平移                  
  2. 4 视图观看                  
 第3章 材质. 贴图与着色                  
  3. 1 材质                  
  3. 1. 1 材质库                  
  3. 1. 2 编辑材质                  
  3. 1. 3 不同材质的贴用                  
  3. 2 贴图                  
  3. 2. 1 对象贴图                  
  3. 2. 2 原点与旋转选项                  
  3. 2. 3 贴图类型. 水平与垂直选项                  
  3. 2. 4 背景贴图                  
  3. 3 着色                  
  3. 3. 1 着色种类                  
  3. 3. 2 局部彩现                  
  3. 3. 3 深度效果                  
  3. 3. 4 着色抗锯齿化                  
  3. 3. 5 项目色彩管理                  
 第4章 灯光与动画                  
  4. 1 灯光                  
  4. 1. 1 灯光面板                  
  4. 1. 2 设置环境灯光                  
  4. 1. 3 灯光参数                  
  4. 1. 4 使用太阳光设置                  
  4. 1. 5 设置圆锥光源                  
  4. 1. 6 设置投射灯光源                  
  4. 1. 7 设置区域光源                  
  4. 2 摄影机与动画                  
  4. 2. 1 放置摄影机                  
  4. 2. 2 动画设置                  
 第5章 构建物体模型                  
  5. 1 螺钉                  
  5. 1. 1 螺钉简介与画法                  
  5. 1. 2 编辑螺钉的尺寸                  
  5. 1. 3 螺头的种类                  
  5. 1. 4 螺纹的种类                  
  5. 1. 5 其余选项及对象的状态                  
  5. 1. 6 定义材质                  
  5. 1. 7 设置背景彩现                  
  5. 2 楼梯                  
  5. 2. 1 螺旋梯                  
  5. 2. 2 从路径制作楼梯                  
  5. 2. 3 定义材质                  
  5. 2. 4 设置背景彩现                  
   5. 3 地形                  
  5. 3. l 模型类型                  
  5. 3. 2 地形位置高度                  
  5, 3. 3 轮廓线的高度                  
  5. 3. 4 平滑间隔与轮廓线检查                  
  5. 3. 5 定义材质                  
   5. 4 抽取式卫生纸盒盖                  
  5. 4. l 构建盒盖主体                  
  5. 4. 2 定义材质                  
  5. 4. 3 设置背景彩现                  
   5. 5 插销                  
  5. 5. 1 构建旋转物体                  
  5. 5. 2 裁切旋转体                  
  5. 5. 3 建构圆孔                  
  5. 5. 4 裁切实体                  
  5. 5. 5 建构圆孔                  
  5. 5. 6 定义材质                  
  5. 5. 7 设置背景彩现                  
   5. 6 把手                  
  5. 6. 1 构建把手底座                  
  5. 6. 2 构建把手主体                  
  5. 6. 3 定义视图灯光                  
  5. 6. 4 定义材质                  
  5. 6. 5 设置背景彩现                  
   5. 7 轴承支架                  
  5. 7. 1 构建底盘                  
  5. 7. 2 构建挡板实体                  
  5. 7. 3 构建中空实体                  
  5. 7. 4 构建支撑肋实体                  
  5. 7. 5 构建完整实体                  
  5. 7. 6 定义材质                  
  5. 7. 7 设置背景彩现                  
  5. 8 气压缸前盖                  
  5. 8. 1 构建气压缸主体                  
  5. 8. 2 构建移动复制圆孔                  
  5. 8. 3 构建空心圆柱                  
  5. 8. 4 查看气压缸前盖                  
  5. 8. 5 定义材质                  
  5. 8. 6 设置背景彩现                  
 第6章 网面与移动变形                  
  6. 1 网面                  
  6. 1. 1 网面类型                  
  6. 1. 2 设置同面方向                  
  6. 1. 3 设置网而产生                  
  6. 2 平滑的网面                  
  6. 2. 1 平滑的网面类型                  
  6. 2. 2 平滑网面的二等分次数                  
  6. 2. 3 设置平滑网面最大线段长度                  
  6. 2. 4 设置平滑网面最大平面角度                  
  6. 2. 5 设置平滑网面曲线化                  
  6. 3 定义侧面与拉动网面                  
  6. 3. 1 定义侧面                  
  6. 3. 2 拉动网面类型                  
  6. 3. 3 拉动网面移动形状设置                  
  6. 3. 4 拉动网面搬移点设置                  
  6. 4 跳动与减少同面                  
  6. 4. 1 跳动类型                  
  6. 4. 2 随机跳动设置                  
  6. 4. 3 设置声波跳动                  
  6. 4. 4 减少同面选项                  
  6, 4. 5 设置减少同面平面角度                  
 第7章 创意造型设计                  
  7. 1 脚踏车                  
  7. 1. 1 定义轮框与轮毂材质                  
  7. 1. 2 定义轮胎与把手材质                  
  7. l. 3 定义轮轴与踏板材质                  
  7. 1. 4 定义脚踏车骨架材质                  
  7. 1. 5 定义座垫材质                  
  7. 1. 6 构建前轮                  
  7. 1. 7 构建前又支架实体                  
  7. 1. 8 构建后轮实体                  
  7. 1. 9 构建脚踏车主骨架                  
  7. l. 10 并集脚踏车骨架和前后叉支架                  
  7. l. 11 构建脚踏车方向杆                  
  7. 1. 12构建脚踏车踏板                  
  7. 1. 13构建脚踏车踩板                  
  7. 1. 14构建脚踏车座垫                  
  7. 1. 15设置背景彩现                  
  7. 2 蝴蝶灯                  
  7. 2. 1 定义蝴蝶触角材质                  
  7. 2. 2 定义蝴蝶主体材质                  
  7. 2. 3 定义蝴蝶灯底座材质                  
  7. 2. 4 定义灯框材质                  
  7. 2. 5 定义灯泡材质                  
  7. 2. 6 构建蝴蝶触角                  
  7. 2. 7 构建蝴蝶主体                  
  7. 2. 8 构建蝴蝶主体支撑肋                  
  7. 2. 9 构建蝴蝶灯支撑肋                  
  7. 2. 10 构建蝴蝶灯底座                  
  7. 2 11 构建左灯框                  
  7. 2. 12 构建左灯盖                  
  7. 2. 13 构建右灯框与右灯盖                  
  7. 2. 14 构建左灯泡                  
  7. 2. 15 构建右灯泡                  
  7. 2. 16 设置背景彩现                  
  7. 2. 17 设置右灯光                  
  7. 2. 18 设置左灯光                  
  7. 2. 19 载入图库                  
   7. 3 沙发组                  
  7. 3. 1 定义沙发椅材质                  
  7. 3. 2 构建沙发椅                  
  7. 3. 3 定义桌面材质                  
  7. 3. 4 定义桌面支撑轴材质                  
  7. 3. 5 构建桌面                  
  7. 3. 6 构建桌面支撑轴                  
  7. 3. 7 摆置装饰品                  
  7. 3. 8 设置背景彩现                  
  7. 3. 9 设置右灯光                  
  7. 3. 10 设置左灯光                  
   7. 4 流星锤                  
  7. 4. 1 构建钉锤主体                  
  7. 4 二构建锁链                  
  7. 4. 3 构建把手                  
  7. 4. 4 调整视图与光源                  
  7. 4. 5 定义钉锤材质                  
  7. 4. 6 定义锁链材质                  
  7. 4. 7 定义把手材质                  
  7. 4. 8 设置背景彩现                  
  7. 5 投石车                  
  7. 5. 1 构建车轮                  
  7. 5. 2 构建履带                  
  7. 5. 3 构建底盘                  
  7. 5. 4 构建避震器                  
  7. 5. 5 修剪底盘                  
  7. 5. 6 构建主体                  
  7. 5. 7 构建手臂                  
  7. 5. 8 构建托盘                  
  7. 5. 9 构建投石                  
  7. 5. 10 构建地形                  
  7. 5. 11 调整视图与光源                  
  7. 5. 12 定义车轮材质                  
  7. 5. 13 定义履带材质                  
  7. 5. 14 定义避震器材质                  
  7. 5. 15 定义主体材质                  
  7. 5. 16 定义托盘材质                  
  7. 5. 17 定义地形材质                  
  7. 5. 18 定义投石材质                  
  7. 5. 19 定义手臂材质                  
  7. 5. 20 设置背景彩现                  
 附录                  
  附录:Form-Z的工具图示                  

本目录推荐