注册 | 登录读书好,好读书,读好书!
读书网-DuShu.com
当前位置: 首页出版图书科学技术计算机/网络图形图像、多媒体、网页制作综合Alias DesignStudio工业设计

Alias DesignStudio工业设计

Alias DesignStudio工业设计

定 价:¥59.00

作 者: 闫婴红编著;北大宏博改编
出版社: 北京大学出版社
丛编项:
标 签: STUDIO

购买这本书可以去


ISBN: 9787301050934 出版时间: 2001-01-01 包装:
开本: 26cm 页数: 618页 字数:  

内容简介

  Alias DesignStudio是一套相当专业的工业设计软件,在外观设计,动画,雕塑,室内设计,建筑设计等领域一直处于领先地位,成为众多设计师辅助设计工具的首选.本书作者使用此软件已有十余年,并在不断使用的过程中积累了丰富的使用经验和心得.为了便于广大设计人员,设计爱好者更好地利用这一设计工具软件,作者特将这些经验和心得汇集成册,编写成此书.此书分为基本工具篇,模型篇,渲染篇和动画篇,详细介绍了Alias DesignStudio每个命令的目的,执行步骤以及子菜单所包含的参数功能,收集了许多独门的使用技巧,并辅以大量图片的范例,便于读者理解,是一本难得的图形设计制作参考书.

作者简介

暂缺《Alias DesignStudio工业设计》作者简介

图书目录

第1章 DesignStudio简介                  
     1. 1  软件简介                  
     1. 1. 1 安装要求                  
     1. 1. 2  DesignStudio操作环境                  
     1. 2  如何阅读本书                  
     1. 2. 1  习惯用语与表示法                  
     1. 2. 2  章节编排                  
 第2章 基本工具篇                  
     2. 1 File                  
     2. 1. 1 New                  
     2. 1. 2  Open                  
     2. 1. 3  Save/ Save as                  
     2. 1. 4  Import                  
     2. 1. 5  Export                  
     2. 1. 6  Output                  
     2. 1. 7  Show                  
     2. 1. 8  Edit SDL                  
     2. 1. 9  Exit                  
     2. 2  Edit                  
     2. 2. 1  Undo                  
     2. 2. 2  Cut/COpy/Paste                  
     2. 2. 3  Keyframe                  
     2. 2. 4  Duplicate                  
     2. 2. 5  Ungroup                  
     2. 2. 6  Group                  
     2. 2. 7  Zero transforms                  
     2. 3  Delete                  
     2. 3. 1    Del active                  
     2. 3. 2    Del constr history                  
     2. 3. 3    Del guidelines                  
     2. 3. 4    Del channels                  
     2. 3. 5    Del static actions                  
     2. 3. 6    Del image planes                  
     2. 3. 7    Del windows                  
     2. 3. 8    Del mull nodes                  
     2. 3. 9    Del all objects                  
     2. 3. 10   Del all                  
     2. 4  Layouts                  
     2. 4. l  All windows                  
     2. 4. 2  Perspective/Front/Right/Top                  
     2. 4. 3  New window                  
     2. 4. 4  New camera                  
     2. 4. 5  Display                  
     2. 4. 6  Reopen                  
     2. 4. 7  User windows                  
     2. 5  ObjectDisplay                  
     2. 5. 1  Control                  
     2. 5. 2  Visible                  
     2. 5. 3  Invisible                  
     2. 5. 4  Template                  
     2. 5. 5  Line Style                  
     2. 5. 6  Quick wire                  
     2. 5. 7  Simple display                  
     2. 5. 8  Bounding box                  
     2. 6  DisplayTgls                  
     2. 6. 1  Window Toggles                  
     2. 6. 2  Render Toggles                  
     2. 6. 3  Object Toggles                  
     2. 6. 4  Shade                  
     2. 6. 5  Model                  
     2. 6. 6  Smooth                  
     2. 6. 7  pivots                  
     2. 6. 8  Guidelines                  
     2. 7  Layers                  
     2. 7. 1  New                  
     2. 7. 2  Select                  
     2. 7. 3  Set State                  
     2. 7. 4  Delete                  
     2. 7. 5  Visibility                  
     2. 7. 6  Symmetry                  
     2. 7. 7  Playback                  
     2. 7. 8  Set creation layer                  
     2. 7. 9  Assign to layer                  
     2. 7. 10  Undo assign                  
     2. 7. 11  Tgl layers                  
     2. 7. 12  Tgl layers Bar                  
     2. 7. 13  Tgl Name/Number                  
     2. 7. 14  Layer Stats                  
     2. 7. 15  Layer Bar                  
     2. 8 Windows                  
     2. 8. 1  Palette                  
     2. 8. 2  Shelves                  
     2. 8. 3  Information window                  
     2. 8. 4  SBD                  
     2. 8. 5  Compress SBD                  
     2. 8. 6  Expand SBD                  
     2. 9  Cameras                  
     2. 9. 1  World Move Camera                  
     2. 9. 2  Local Move Camera                  
     2. 9. 3  Zoom                  
     2. 9. 4  Look at                  
     2. 9. 5  Previous                  
     2. 9. 6  Reset view                  
     2. 9. 7  Clone                  
     2. 9. 8  Adjusting clipping plane                  
     2. 9. 9  Match perspective                  
     2. 10  Preferences                  
     2. 10. 1  Short/Long  menus                  
     2. 10. 2  Tgl single hotkeys mode                  
     2. 10. 3  Performance Options                  
     2. 10. 4  Interface                  
     2. 10. 5  User Options                  
     2. 10. 6  Construction options                  
     2. 11   Help                  
     2. 11. 1  On-line Docs                  
     2. 11. 2  Find function                  
     2. l1. 3  Help on function                  
     2. 11. 4  About Alias                  
     2. ll. 5  Show modfier keys                  
 第3章  模型篇                  
     3. 1  Pick                  
     3. 1. 1  Nothing                  
     3. 1. 2  Object                  
     3. 1. 3  Component                  
     3. 1. 4  Template                  
     3. 1. 5  Edit point                  
     3. 1. 6  Pointypes                  
     3. 1. 7  Object types                  
     3. 2  Xform                  
     3. 2. 1  Move                  
     3. 2. 2  Rotate                  
     3. 2. 3  Scale                  
     3. 2. 4  Nop Scale                  
     3. 2. 5  Modify                  
     3. 2. 6  Local                  
     3. 2. 7  Drag  keypoints                  
     3. 3   Creating  Curves                  
     3. 3. 1  New Curves                  
     3. 3. 2  Curves                  
     3. 3. 3  Lines(Tangent)                  
     3. 3. 4  Lines                  
     3. 3. 5  Line-arc                  
     3. 3. 6  Arcs                  
     3. 3. 7  Ellipse                  
     3. 4   Editing Curves                  
     3. 4. 1  Modify                  
     3. 4. 2  Create                  
     3. 4. 3  Project tangqent                  
     3. 4. 4  Cut, Join                  
     3. 4. 5  Rebuild curve                  
     3. 4. 6  Curve precision                  
     3. 5    Creating Objects                  
     3. 5. 1  Text                  
     3. 5. 2  Primitives                  
     3. 6  Editing Objects                  
     3. 6. 1  Attach                  
     3. 6. 2  Smooth                  
     3. 6. 3  Offset                  
     3. 6. 4  Extend                  
     3. 6. 5  Insert                  
     3. 6. 6  Close                  
     3. 6. 7  Fit b-spline                  
     3. 6. 8  Reverse  direction                  
     3. 6. 9  Comment                  
     3. 6. 10  Patchprecision                  
     3. 6. 11  Hull precision                  
     3. 6. 12  Multi-lister edit                  
     3. 6. 13  Query edit                  
     3. 7  Creating Surfaces                  
     3. 7. 1  Set planar                  
     3. 7. 2  Revolve                  
     3. 7. 3  Skin                  
     3. 7. 4  Swept surfaces                  
     3. 7. 5  Boundary surfaces                  
     3. 7. 6  Fillet surfaces                  
     3. 8  Editing Surfaces                  
     3. 8. 1  Create curves on surface                  
     3. 8. 2  Trim                  
     3. 8. 3  Projection  vector                  
     3. 8. 4  Define  world  pattem                  
     3. 8. 5  Stitch                  
     3. 8. 6  Shells                  
     3. 8. 7  Rebuild surface                  
     3. 9  Grids                  
     3. 9. 1  Point                  
     3. 9. 2  Vector                  
     3. 9. 3  Plane                  
     3. 9. 4  Set constplane                  
     3. 9. 5  Tgl const plane                  
     3. 9. 6  Grids                  
 第四章  渲染篇                  
     4. 1 Multi-lister                  
     4. l. 1  List all                  
     4. 1. 2  Picked                  
     4. 1. 3  Shaders                  
     4. 1. 4  Lights                  
     4. 1. 5  Glow                  
     4. 2  Multi-listers menu                  
     4. 2. 1  File                  
     4. 2. 2  Edit                  
     4. 2. 3  List                  
     4. 2. 4  Delete                  
     4. 2. 5  Shading                  
     4. 3  Environment                  
     4. 3. 1  Background                  
     4. 3. 2  Fog                  
     4. 3. 3  ShaderGlow                  
     4. 3. 4  Photo Effects                  
     4. 3. 5  Master Lighting Control                  
     4. 4  Shading                  
     4. 4. 1  Shader Common Parameters                  
     4. 4. 2  Lambert Shading Parameters                  
     4. 4. 3  Phong shading Parameters                  
     4. 4. 4  Blinn Shading Parameters                  
     4. 4. 5  Special Effects                  
     4. 4. 6  Glow                  
     4. 4. 7  Raytracer Parameters                  
     4. 4. 8  Hidden Line Rendering Parameters                  
     4. 5 Lights                  
     4. 5. 1  Ligh Common Setting                  
     4. 5. 2  Ligh Individual Setting                  
     4. 5. 3  Add Lights                  
     4. 6  Texture                  
     4. 6. 1  Texture Placement Window                  
     4. 6. 2  Texture Common Parameters                  
     4. 6. 3  Texture Individual  Setting                  
     4. 6. 4  Environment  Parameters                  
     4. 6. 5  Solid Common Parameters                  
     4. 6. 6  Solid Individual Parameters                  
     4. 6. 7  Color setting Windows                  
     4. 8   Rendering  Setting                  
     4. 8. 1  Light  links                  
     4. 8. 2  Cameras                  
     4. 8. 3  Render stats                  
     4. 8. 4  Globals                  
     4. 9  Rendering  Modes                  
     4. 9. 1  Quick  render                  
     4. 9. 2  Render                  
     4. 9. 3  Show  render                  
     4. 9. 4  Abort render                  
     4. 9. 5  Modeler wire                  
 第5章  动画篇                  
     5. 1 Basic Animation                  
     5. 1. 1  Set keyframe                  
     5. 1. 2  Auto keyframe                  
     5. 1. 3  Playback                  
     5. 1. 4  Playback option                  
     5. 1. 5  Param  control                  
     5. l. 6  Tgl time slider                  
     5. 1. 7  Turntable                  
     5. 1. 8  Fcheck                  
     5. 1. 9  Set motion                  
     5. 1. 10  View                  
     5. 1. 11  Autofly                  
     5. 2  Action Windows  Menu                  
     5. 2. 1  Item Name                  
     5. 2. 2  Window Menu                  

本目录推荐