本盘书是介绍3ds max 4这样的高端三维软件的一本书,其目的既是引导新手上路,又是为了帮助老版本用户对向版本的转换以便进一步地提高。3ds max 4已经是一个在多个领域都有绝对优势的高端三维动画软件,所以本盘书贯穿3ds max 4的软件的制作流程、软件功能的结构体系;另外,实例的设置也是循序渐进、目的明确,以完整地再现作者构想,最终使读者领略3ds max的精髓。本盘书由10章构成,第0章导读,向读者介绍了本盘书的结构及其内容分布;第一章到第九章又分“基础篇”、“入门篇”、“精通篇”。其中,“基础篇”包括第一章和第二章,内容包含三维历史与格局;3ds max 4新增功能:“入门篇”包括第三章到第五章,内容包含影视特效之火星战记(主要通过“火星战记”熟悉影视特效的制作);建筑装潢之虚拟广场(重点介绍室外建筑效果图的制作技巧);广告片头之绿色大然(重点介绍了3ds max 4制作广告片头的技巧、多种软件综合使用的方法)。“精通篇”由第六章到第九章组成,内容包括:超级建模(介绍了3ds max 4的建模方法);无穷粒子(重点内容是学习3ds max 4的粒子系统模拟河流、3ds max 4常用粒子插件);经典运动(详细介绍了3ds max 4的动力学和角色动画);魔术灯光(主是教读者领略3ds max 4的灯光运用技巧)。本书特点:1.范例典型:从建筑装潢、角色动画到广告片头的制作与实现,讲解深入、细致;2.指导性强:书中实例所涉及的许多技巧都将成为读者今后制作的“模板”;3.设计周到、得体:贯穿个书的第一个实例、尽可能多的讲解40版新增功能;其余各个实例更符合“点面结合”、“循序渐进”的特点。读者对象:专门从事建筑装潢、角色动画设计的设计师,高等美术院校的相关专业师生,以及社会上的三维设计培训班学员。光盘内容包括:1.本盘书实例的贴图文件、场景文件以及光效文件、部分效果图和动画;2.附赠供欣赏的我社其它光盘内容。