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CorelDRAW 10画出你的创意来

CorelDRAW 10画出你的创意来

定 价:¥32.00

作 者: 精锐创作组编著
出版社: 人民邮电出版社
丛编项:
标 签: 图形软件 基本知识

ISBN: 9787115094971 出版时间: 2001-01-01 包装: 胶版纸
开本: 26cm 页数: 371 字数:  

内容简介

  本书全面地介绍了CorelDRAW 10的使用方法和使用技巧,既分析了CorelDRAW独到的设计思想和处理机制,又详细地讲解了各种图形、图像、文字等工具的使用方法。内容涵盖了图形对象的绘制、像素图片的处理、文本对象的处理、路径的修改、填充、轮廓和特效等,并有大量的示例综合演示CorelDRAW的图形处理过程。本书适合初、中级读者使用。对于初学CorelDRAW的读者,学习本书可以全面地掌握CorelDRAW 10的功能;对于已经具有CorelDRAW绘图经验的读者来说利用本书可以很好地掌握CorelDRAW的升级知识。

作者简介

暂缺《CorelDRAW 10画出你的创意来》作者简介

图书目录

第1章 CorelDRAW 10概述 
1.1 CorelDRAW 10 
1.1.1 CorelDRAW 概述 
1.1.2 CorelDRAW 10系统配置要求与系统的优化 
1.1.3 启动选项 
1.1.4 浏览新特性 
1.1.5 CorelDRAW 10教程 
1.1.6 使用帮助 
1.2 CorelDRAW 10的工作空间 
1.2.1 绘图窗口 
1.2.2 标准工具栏 
1.2.3 状态栏表示 
1.2.4 工具箱 
1.2.5 属性栏 
1.2.6 使用卷帘窗 
1.2.7 使用泊坞窗 
1.2.8 菜单 
1.3 小结 
第2章 CorelDRAW 10快速入门 
2.1 文件操作 
2.1.1 打开文件 
2.1.2 文件的导入和导出 
2.1.3 保存文件 
2.1.4 关闭文件与退出CorelDRAW 
2.2 页面设置 
2.2.1 设置页面大小和方向 
2.2.2 设置版面样式 
2.2.3 页面背景 
2.3 使用辅助工具 
2.3.1 标尺 
2.3.2 网格 
2.3.3 辅助线 
2.4 视图控制 
2.4.1 显示比例 
2.4.2 显示类型 
2.4.3 页面预览 
2.5 小结 
第3章 绘制图形对象 
3.1 基本图形对象的绘制 
3.1.1 矩形类 
3.1.2 椭圆类 
3.1.3 多边形 
3.1.4 自选图形 
3.1.5 绘图技巧 
3.2 线的绘制 
3.2.1 直线和自由曲线 
3.2.2 连接直线和光滑曲线 
3.2.3 如何闭合曲线 
3.2.4 封闭曲线
3.3 小结 
第4章 文字对象 
4.1 美术字 
4.1.1 加入美术字 
4.1.2 选中美术字 
4.1.3 设置美术字的字符 
4.1.4 改变美术字的预设字符格式 
4.1.5 对齐美术字 
4.1.6 调整字符间距 
4.1.7 将美术字添加到路径 
4.1.8 转换美术字 
4.2 段落文字 
4.2.1 加入段落文字 
4.2.2 段落文字与美术字 
4.2.3 段落文字对象的选取 
4.2.4 段落文字对象的对齐 
4.2.5 设置段落中的字间距和行间距 
4.2.6 项目符号 
4.2.7 首字放大 
4.2.8 缩排 
4.2.9 添加定位点 
4.2.10 分栏 
4.2.11 其他设置 
4.2.12 对象中的段落文字 
4.2.13 段落文字绕图排列 
4.2.14 链接框架 
4.3 小结 
第5章 修改曲线的形状 
5.1 路径 
5.1.1 路径 
5.1.2 线段 
5.1.3 节点 
5.1.4 子路径 
5.2 编辑节点和线段 
5.2.1 选取节点或者线段 
5.2.2 修改线段和节点的属性 
5.2.3 修改曲线对象的形状 
5.2.4 添加节点和删除节点 
5.2.5 连接节点和拆分节点 
5.2.6 对齐节点和控制点 
5.2.7 曲线对象的变形 
5.3 使用工具修改曲线对象 
5.4 小结 
第6章 编辑对象 
6.1 对象的选取 
6.1.1 选取单个对象 
6.1.2 选取多个对象 
6.1.3 选取对象的技巧 
6.2 使用恰当的方法复制对象 
6.2.1 拷贝 
6.2.2 再制 
6.2.3 克隆 
6.3 对象的移动、缩放和旋转 
6.3.1 变形卷帘窗 
6.3.2 移动对象 
6.3.3 设置对象的尺寸 
6.3.4 缩放对象 
6.3.5 镜像 
6.3.6 旋转对象 
6.3.7 倾斜对象 
6.4 对象的排列 
6.4.1 对象的对齐 
6.4.2 对象的分布 
6.4.3 对象的叠放次序 
6.4.4 锁定对象 
6.5 对象的组合 
6.5.1 群组 
6.5.2 结合与拆分 
6.5.3 焊接、修剪、相交 
6.6 小结 
第7章 修饰填充、轮廓和特效 
7.1 颜色的使用 
7.1.1 色域和颜色校正 
7.1.2 调色板 
7.1.3 颜色调和(Models) 
7.1.4 颜色混合器(Mixers) 
7.1.5 调色板微调 
7.2 填充 
7.2.1 实色填充 
7.2.2 渐变填充 
7.2.3 图样填充 
7.2.4 底纹填充 
7.2.5 PS底纹填充 
7.2.6 网格填充 
7.3 轮廓 
7.3.1 改变轮廓的粗细 
7.3.2 改变轮廓的颜色 
7.3.3 改变轮廓的样式 
7.3.4 箭头样式 
7.3.5 轮廓边缘的样式 
7.3.6 书法式的轮廓 
7.4 特殊效果 
7.4.1 添加阴影效果 
7.4.2 添加封套效果 
7.4.3 添加透镜效果 
7.4.4 添加立体化效果 
7.4.5 调和效果 
7.4.6 轮廓图效果
7.4.7 变形效果 
7.4.8 使用图像精确裁剪 
7.4.9 增加透视点 
7.4.10 应用交互式透明工具 
7.5 小结 
第8章 美术字的处理技巧 
8.1 阴影字 
8.2 浮雕字 
8.3 立体字 
8.4 交叉字 
8.5 制作光盘版面 
8.6 小结 
第9章 网页制作技术 
9.1 创建网页图形 
9.1.1 以像素为度量单位 
9.1.2 设置绘图使用的调色板 
9.1.3 将图形文件输出成GIF格式或者JPG格式 
9.1.4 建立超级链接、书签和滚盖图 
9.2 生成网页文字与网页的发布 
9.2.1 生成网页文字 
9.2.2 网页的发布 
9.3 小结 
第10章 位图处理 
10.1 编辑位图 
10.2 颜色处理 
10.2.1 隐藏颜色与显示颜色 
10.2.2 颜色调整 
10.3 应用透镜 
10.3.1 3D Effects(3D效果) 
10.3.2 Art Strokes(艺术描绘) 
10.3.3 Blur(模糊) 
10.3.4 Color Transform(转换颜色) 
10.3.5 Contour(轮廓线) 
10.3.6 Creative(创造性) 
10.3.7 Distort(变形) 
10.3.8 Noise(噪声) 
10.3.9 Sharpen(锐化) 
10.4 小结 

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