第二版前言
基础篇
第一章 多媒体基础知识
1. 1 从多媒体开始
1. 1. 1 什么是多媒体
1. 1. 2 多媒体的应用
1. 2 多媒体制作环境
1. 2. 1 硬件环境
1. 2. 2 软件环境
1. 3 方正奥思5. 0多媒体创作工具概述
1. 3. 1 方正奥思的主要机制
1. 3. 2 方正奥思5. 0的组成及工作状态
1. 3. 3 奥思的几个基本概念
1. 3. 4 奥思应用工程
1. 3. 5 开发多媒体软件产品的流程
1. 4 数据压缩
1. 4. 1 数据压缩方法的分类
1. 4. 2 静止图像压缩标准JPEG
1. 4. 3 活动图像压缩标准MPEG
第二章 方正奥思中的基本媒体对象
2. 1 文本
2. 1. 1 文本媒体的文件类型
2. 1. 2 文本媒体的编辑
2. 2 声音
2. 2. 1 数字化的音频
2. 2. 2 波形音频与MP3
2. 2. 3 波形音频的获取
2. 2. 4 波形音频的处理
2. 2. 5 MIDI音乐
2. 2. 6 MIDI的编辑制作
2. 3 图形与图像
2. 3. 1 数字化图形与图像
2. 3. 2 图像文件格式
2. 3. 3 图形和图像的编辑
2. 4 动画与视频影像
2. 4. 1 动画与视频影像
2. 4. 2 动画与视频影像媒体的文件格式
2. 4. 3 动画媒体的编辑
2. 4. 4 视频影像媒体的编辑
2. 5 方正奥思中媒体对象类型及属性
2. 5. 1 方正奥思中的对象类型
2. 5. 2 方正奥思中的对象属性一览
第三章 方正奥思的基本操作
3. 1 方正奥思5. 0的安装和启动
3. 1. 1 方正奥思5. 0系统的安装
3. 1. 2 启动方正奥思5. 0
3. 2 开始一个简单的多媒体制作
3. 2. 1 插入媒体
3. 2. 2 设置背景
3. 2. 3 制作组动画
3. 2. 4 制作路径动画
3. 2. 5 播放动听的音乐
3. 2. 6 增加新页
3. 2. 7 制作上滚的文本
3. 2. 8 增加影像控制
3. 2. 9 用镜框图片装饰
3. 2. 10 制作有"变形动画"效果的结束页
3. 2. 11 实现页链接
3. 2. 12 打包生成产品
3. 3 页面的编辑管理
3. 3. 1 前景的编辑
3. 3. 2 背景镜框的编辑
3. 3. 3 页面的其他操作
3. 4 媒体管理
3. 4. 1 加入媒体到媒体管理器的几种方式
3. 4. 2 媒体素材的查看与预览
3. 4. 3 媒体分类
3. 4. 4 媒体的其他操作
3. 5 对象的编辑
3. 5. 1 对象的编辑管理
3. 5. 2 对象管理器
3. 5. 3 设置对象的通用属性
3. 6 对象内容属性的编辑
3. 6. 1 文字对象
3. 6. 2 文本对象
3. 6. 3 图片对象
3. 6. 4 声音(动画/影像/图元)对象
3. 6. 5 画板对象
3. 6. 6 矢量对象
3. 6. 7 表格对象
3. 6. 8 卷滚条对象
3. 6. 9 按钮对象
3. 6. 10 组对象
3. 7 奥思的程序控制
3. 7. 1 工程中的事件
3. 7. 2 页面的事件
3. 7. 3 对象的事件
3. 7. 4 事件设置的说明
3. 7. 5 动作编辑器
3. 7. 6 程序可调用的对象属性
3. 7. 7 变量的概念
3. 7. 8 使用变量运算
3. 7. 9 奥思的函数
3. 8 在网络上运行奥思产品
3. 8. 1 输出HTML网页格式的奥思产品
3. 8. 2 输出HTML格式后的奥思功能
3. 9 奥思数据库
3. 9. 1 奥思数据库的功能
3. 9. 2 创建内部表
3. 9. 3 连接外部数据表
3. 9. 4 创建查询
3. 9. 5 创建表间关系
3. 9. 6 用户和用户组的管理
3. 9. 7 使用奥思数据库
3. 9. 8 修改数据库的密码
3. 10 产品的打包与整理媒体
3. 10. 1 产品的打包
3. 10. 2 整理媒体
实例篇
第四章 媒体制作
4. 1 实例一——矢量图形
4. 1. 1 创建奥思工程文件
4. 1. 2 背景页的编辑
4. 1. 3 制作矢量图形
4. 1. 4 对象的时序属性
4. 1. 5 对象的运动属性
4. 2 实例二——文本和文字
4. 2. 1 创建工程
4. 2. 2 编辑前景页1
4. 2. 3 编辑前景页2的内容
4. 3 实例三——大风车
4. 3. 1 位图填充背景
4. 3. 2 制作大风车图形
4. 3. 3 制作串行组
4. 4 实例四——图形世界
4. 4. 1 用矩形装饰背景
4. 4. 2 动态标题
4. 4. 3 显微镜
4. 4. 4 七巧板
4. 4. 5 自动播放
4. 5 实例五——带电粒子在磁场中的运动
4. 5. 1 确定主题. 规划结构. 整理素材
4. 5. 2 创建奥思工程. 编辑信息的层次结构
4. 5. 3 插入或拷贝媒体, 编辑页的内容
4. 5. 4 保存文件
4. 5. 5 进行打包工作
4. 6 实例六——简易计算器
4. 6. 1 变量简介
4. 6. 2 函数简介
4. 6. 3 文字对象的特殊用途
4. 6. 4 计算器的外观设计
4. 6. 5 计算器的动作设置
4. 6. 6 非自动播放模式下的自动跳转
4. 7 实例七——口令和时间
4. 7. 1 设置口令
4. 7. 2 系统时间
露五章 媒体集成
5. 1 实例八——动物世界
5. 1. 1 产品结构创意
5. 1. 2 制作背景页
5. 1. 3 制作第1页
5. 1. 4 添加指示器
5. 1. 5 串行组
5. 1. 6 首尾相连的串行组
5. 1. 7 并行组
5. 1. 8 模拟立方体的滚动效果
5. 1. 9 动画组
5. 1. 10 图片文件在奥思中的简单加工
5. 1. 11 系统音乐
5. 2 实例九——音乐欣赏
5. 2. 1 结构设计
5. 2. 2 背景页
5. 2. 3 播放控制器
5. 2. 4 制作入口页
5. 2. 5 可选择对象的串行组
5. 2. 6 无线按钮
5. 2. 7 影像文件
5. 3 实例十——北斗星CAI
5. 3. 1 对象显示/隐藏切换
5. 3. 2 图元对象
5. 3. 3 系统声音开关
5. 3. 4 标签
5. 3. 5 影像和动画
5. 3. 6 一种事件多个动作
5. 3. 7 用好奥思的动画功能
5. 3. 8 板块运动
第六章 数据库的应用
6. 1 实例十一——同学会信息
6. 1. 1 奥思数据库的建立
6. 1. 2 创建数据表
6. 1. 3 查询的建立
6. 1. 4 产品的结构设计及页面布局
6. 1. 5 浏览数据表中的记录
6. 1. 6 查询数据表的记录
6. 2 实例十二——学生学籍管理系统
6. 2. 1 连接外部表
6. 2. 2 建立查询
6. 2. 3 设置动作
第七章 新增功能的应用
7. 1 实例十三——矢量动画和GIF动画
7. 1. 1 背景页
7. 1. 2 变形动画
7. 1. 3 颜色动画
7. 1. 4 GIF动函
7. 2 实例十四——拼图游戏
7. 2. 1 标题页
7. 2. 2 拼图
7. 2. 3 控制按钮
7. 3 实例十五——轨迹曲线
7. 3. 1 标题动画
7. 3. 2 背景页
7. 3. 3 画板对象
7. 3. 4 运行时可改变的半径
7. 4 实例十六——平抛运动的演示
7. 4. 1 标题页
7. 4. 2 画板对象
7. 4. 3 矢量对象--小球
7. 4. 4 下推按钮对象
7. 4. 5 双态按钮
7. 4. 6 页内变量
7. 5 实例十七——表格与数据库
7. 5. 1 图片对象的透明设置
7. 5. 2 时钟事件
7. 5. 3 创建数据库
7. 5. 4 表格对象和卷滚条对象
7. 5. 5 按钮对象
7. 5. 6 画板对象
第八章 方正奥思样例剖析
8. 1 实例十八——DEMO
8. 1. 1 封页
8. 1. 2 功能目录页
8. 1. 3 颜色范围透明和误差范围透明
8. 1. 4 媒体播放控制
8. 1. 5 影像对象的字幕迭加
8. 1. 6 对象的半透明
8. 1. 7 复杂的路径动画
8. 2 实例十九——teach
8. 2. 1 封页
8. 2. 2 选择题
8. 2. 3 选择题评审
8. 2. 4 多选题
8. 2. 5 填空题
8. 3 实例二十——AuthEx
8. 3. 1 影像播放进度的指示
8. 3. 2 图片内容的讲解指示
附 录
附录1 奥思5. 0菜单参考
附录2 3.x/2x版转换到5. 0版后的功能对应关系
附录3 对象动作详解
附录4 对象方法详解
附录5 对象的属性
附录6 函数库