全书由8章构成。首先是作者亲手制作的24幅风格独特、震撼人心的人体效果图。第2章是对人的肌肉骨骼构成的全面介绍,通过真实详尽的图解和文字描述展示了206块骨头构成的人体骨骼与附着其上的肌肉之间的关系,为后面制作真实的人体打下基础。第3章是3DS MAX深入学习,重点是学习和掌握在人体建模过程中要用到的3DS MAX的命令与功能,并通过实例“Q版小男生”的制作介绍了人体建模的基本流程和用到的3DS MAX主要命令及功能。第4章教授如何制作一位标准的男人的全过程,重点放在男人的头部和身体的建模上,并详细介绍了如何将各部分的造型合并在一起。第5章是用3DS MAX制作健美运动员的全过程,重点在健美运动员的头部、身体的造型设计和各部分的肌肉结构设计。第6章介绍了用MAX制作标准女人体的全过程,重点放在女人的头部、身体、人体的贴图模板、头发和衣服的制作上,目的是要让读者掌握贴图模板的制作方法、绘制人体各部分皮肤的方法和技巧。第7章介绍用3DS MAX制作时尚服装的原理、女人头发建模的技巧等知识。最后是一批三维佳作欣赏。本书特点:重点突出,全书从始至终紧紧围绕人体的建模、人体与肌肉、皮肤间的组合、人体与服装之间的配合等进行了深入而详尽的描述;范例典型,书中设计的三类范例——标准女人体、标准男人体和健美运动员。作者从不同体态、体形和结构的角度,详细教授这三类人体各部分建模的原理、步骤、技巧和方法,激发读者的兴趣和创作欲;内容丰富、图文并茂,全书内容十分丰富,步骤清楚,图文并茂,语言流畅简洁。功能与实践相结合:全书从始至终将MAX的功能与实际制作相结合,边讲边练,讲练结合。教授制作思路、方法,本书的内容不受版本的限制,作者以亲身的体验和经历,教授如何制作真人的一种思路,一种方法。读者可以“他山之石”去“攻玉”,创造出更多更好的三维作品。适合对象:从事三维动画设计、影视广告制作的广大从业人员的自学指导书;高等美术院校电脑美术专业推荐教材;社会三维动画培训班教材。光盘内容:作者历年来的三维作品精选模型及效果图;书中实例的模型、材质及制作步骤插图;真实人体骨骼和肌肉的三维模型。