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多媒体素材制作与网页编辑

多媒体素材制作与网页编辑

定 价:¥43.00

作 者: 黄宁宁主编;周静[等]编著
出版社: 人民邮电出版社
丛编项:
标 签: 多媒体 网页

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ISBN: 9787115087386 出版时间: 2000-10-01 包装: 平装
开本: 26cm 页数: 454页 字数:  

内容简介

  本书共分八篇24章,全面系统地介绍了多媒体素材制作与网页编辑的相关知识。第一篇为图片处理篇,介绍了图片处理软件Photoshop的运行环境及其各项功能的应用。第二篇为三维动画篇,由浅入深地介绍了3DSMAX的使用,并通过一些实例让读者了解如何进行造型、动画及特效设置等操作。第三篇为动画文字篇,主要介绍了三维动画文字制作软件Cool3D的使用。第四篇为图标制作篇,分三章依次介绍了图标制作软件AX-Icons、Icon Control、Easy Icons与Icon Easel的使用。第五篇为声音编辑篇,主要介绍了声音编辑方面的知识,包括声音的录制、拆分、格式转换,以及如何利用作曲大师99软件进行音乐创作。第六篇为GIF动画篇,通过实例介绍了GIF Animator与GIF Construction两个软件的使用。第七篇为视频处理篇,主要介绍了视频处理软件Premiere的基本使用方法,并通过利用Premiere制作影片,让读者了解视频处理的整个过程。第八篇为网页编辑篇,主要介绍了网页的基本知识,网页编辑软件FrontPage 98的基本功能,以及如何运用它进行基本网页编辑和网页动画的制作。本书内容丰富,编排合理,思路清晰,图文并茂,易学易懂,可供初学多媒体素材制作和网页编辑的读者阅读。

作者简介

暂缺《多媒体素材制作与网页编辑》作者简介

图书目录

图片处理篇 1                   
                   
 第一章 Photoshop工作界面与环境预置 3                   
 一. 工作界面 3                   
 1. 标题栏 4                   
 2. 菜单栏 4                   
 3. 状态栏 4                   
 4. 图像窗口 5                   
 5. 工具箱 5                   
 6. 调板组 6                   
 二. 环境预置 7                   
 1. 预置对话框 7                   
 2. 预置参数的设置 8                   
 3. 复位默认设置 12                   
                   
 第二章 Photoshop基本操作 13                   
 一. 图片的基本概念 13                   
 1. 位图图像和矢量图形 13                   
 2. 图片文件的格式 14                   
 二. 文件的基本操作 15                   
 1. 打开图片文件 15                   
 2. 新建图片文件 16                   
 3. 保存与关闭图片文件 16                   
 4. 打印图片 17                   
 5. 与其他设备或软件的图片传递 18                   
 6. 打开Photo CD图片 19                   
 三. 图片的基本操作 20                   
 1. 调整图片大小 20                   
 2. 调整画布大小 21                   
 3. 裁切图片 22                   
 4. 旋转和翻转整个图片 22                   
 5. 转换颜色模式 23                   
                   
 第三章 用Photoshop编辑图片 25                   
 一. 使用选区 25                   
 1. 建立选区 25                   
 2. 编辑选区 27                   
 二. 编辑选区内的图像 29                   
 1. 选区中图像的变换 30                   
 2. 选区的描边和填充 30                   
 3. 裁切图片 31                   
 三. 多幅图片合成一幅图片 32                   
 1. 使用“编辑”菜单 32                   
 2. 使用“移动”工具 33                   
 四. 使用历史记录调板 33                   
 1. 操作状态的恢复 34                   
 2. 使用快照 35                   
 3. 历史记录画笔 35                   
 五. 使用滤镜 36                   
 1. 滤镜概述 36                   
 2. 滤镜举例 37                   
                   
 第四章 Photoshop绘画工具与绘画技巧 42                   
 一. 画笔调板 42                   
 1. 概述 42                   
 2. 创建画笔 42                   
 3. 画笔系列 43                   
 二. 基本绘画工具 44                   
 1. 概述 44                   
 2. 选项调板 45                   
 3. 绘画模式 46                   
 三. 高级绘画技巧 47                   
 1. 油漆桶 48                   
 2. 渐变工具 49                   
 3. 图章工具 50                   
 4. 模糊. 锐化. 涂抹工具 53                   
 5. 减淡. 加深. 海绵工具 53                   
                   
 第五章 Photoshop路径 55                   
 一.  什么是路径 55                   
 二.  建立路径 56                   
 1. 用自由钢笔创建路径 56                   
 2. 用磁性钢笔创建路径 56                   
 3. 用钢笔创建路径 57                   
 三.  用路径调板管理路径 59                   
 1. 路径调板简介 59                   
 2. 创建和存储路径 59                   
 3. 路径的移动. 复制. 更名. 删除 60                   
 4. 路径的填充和描边 60                   
 四.  调整路径 61                   
 1. 选择路径或路径中的线段 62                   
 2. 添加. 删除锚点 62                   
 3. 调整直线段 62                   
 4. 调整曲线线段 63                   
 5. 删除路径线段 63                   
 五.  路径与选区的转换 63                   
 1. 路径转换为选区 63                   
 2. 选区转换为路径 64                   
                   
 第六章 Photoshop通道和蒙版 65                   
 一.  通道概述 65                   
 二.  管理通道 66                   
 1. 选择和查看通道 66                   
 2. 更改通道名称和改变通道顺序 66                   
 3. 复制与删除通道 67                   
 三.  通道高级技术 68                   
 1. 专色通道 68                   
 2. 分离与合并通道 69                   
 3. 混合颜色通道 71                   
 四.  蒙版 72                   
 1. 蒙版概述 72                   
 2. 快速蒙板模式 72                   
 3. 创建Alpha通道 74                   
 4. 使用Alpha 通道存储和载入选区并用作蒙版 75                   
                   
 第七章 Photoshop图层 77                   
 一.  图层的基本操作 77                   
 1. 使用图层调板 77                   
 2. 设置或更改图层选项 80                   
 3. 创建多图层图片 82                   
 4. 编辑图层 85                   
 5. 复制图层 86                   
 6. 管理多图层图片 87                   
 二.  高级图层技术 90                   
 1. 调整图层 90                   
 2. 图层蒙版 93                   
 3. 图层剪贴组 95                   
 4. 图层特效 97                   
 三.  使用文字 100                   
 1. 创建文字和文字选区 101                   
 2. 文字属性 102                   
 3. 编辑文字图层 103                   
 4. 使用文字选区 104                   
                   
 第八章 Photoshop动作调板和自动命令 107                   
 一.  动作调板简介 107                   
 二.  创建动作 108                   
 1. 创建和记录动作 108                   
 2. 插入停止 109                   
 3. 设置模态控制和排除命令 110                   
 三.  播放动作-任务自动化 110                   
 1. 在一个文件中播放动作 111                   
 2. 批处理-在多个文件中自动播放动作 111                   
 四.  组织动作序列 112                   
 1. 创建新动作序列 112                   
 2. 重新命名动作序列 113                   
 3. 存储动作序列 113                   
 4. 载入动作序列 113                   
 五.  编辑动作 114                   
 1. 移动. 复制. 删除动作 114                   
 2. 添加命令到动作 114                   
 3. 复位动作默认序列 114                   
 六.  使用自动命令 115                   
 1. 自动命令简介 115                   
 2. 任务自动化举例 116                   
                   
 三维动画篇 119                   
                   
 第九章 3DS MAX入门 121                   
 一.  面板介绍 121                   
 1. 定制界面 122                   
 2. 菜单栏 122                   
 3. 工具图标栏 123                   
 4. 视图 124                   
 5. 界面右侧工具栏 125                   
 6. 界面下方工具栏 126                   
 二.  一个简单的例子——基本的动画控制 126                   
 1. 建立一个球体 126                   
 2. 建立一个桌面 127                   
 3. 控制球的位置 128                   
 4. 建立摄影机 129                   
 5. 加入动画效果 131                   
                   
 第十章 3DS MAX NURBS造型实例 134                   
 一.  准备工作 134                   
 1. 开始一个新文件 134                   
 2. 界面选择 135                   
 二.  建立飞船模型 135                   
 1. 创建飞船的主体 135                   
 2. 建立飞船推进器 145                   
 3. 建立推进器内芯 149                   
 4. 调整推进器芯的位置 151                   
 5. 调整推进器的位置 151                   
 6. 建立驾驶舱 153                   
 7. 保存场景 155                   
 三.  空间变形操作 156                   
 1. 分组 156                   
 2. 变形操作 156                   
 3. 建立摄影机 158                   
 四.  材质与贴图 159                   
 1. 飞船主体的材质 159                   
 2. 飞船座舱的材质 164                   
 3. 推进器芯的材质 165                   
 4. 表面贴图 165                   
 五.  火焰效果 170                   
 六.  小结 174                   
                   
 第十一章 3DS MAX动画设计与特殊效果 175                   
 一.  背景 175                   
 1. 建立行星 175                   
 2. 星空特效 176                   
 3. 建立飞行路径 179                   
 4. 环境贴图 181                   
 5. 加入灯光 184                   
 二.  建立黑洞 185                   
 1. 建立球体 185                   
 2. 球体材质 185                   
 3. 建立GIZMO物体 185                   
 4. 加入光点效果 186                   
 5. 光斑视觉特效 187                   
 三.  小结 191                   
                   
 第十二章 3DS MAX多边形造型 192                   
 一.  建立书桌 193                   
 1. 建立长方体 193                   
 2. 桌面造型 193                   
 3. 桌腿造型 194                   
 4. 防扭曲条 197                   
 5. 圆滑处理 198                   
 二.  纸的造型 198                   
 1. 平面造型 198                   
 2. 指定材质 199                   
 三.  砚台造型 199                   
 1. 基本图形 199                   
 2. 挤压成形 200                   
 3. 空间变形效果 200                   
 4. 砚台材质 201                   
 四.  建立大理石镇纸 203                   
 1. 镇纸造型 203                   
 2. 镇纸材质 203                   
 五.  建立墨块 203                   
 1. 墨块造型 203                   
 2. 墨块材质 204                   
 3. 墨块贴图 204                   
 4. 贴图坐标矫正 205                   
 六.  建立笔架 207                   
 1. 建立横杆和立柱 207                   
 2. 建立底座 208                   
 3. 连接底座和立柱 209                   
 4. 移动笔架 210                   
 5. 给笔架指定木纹材质 210                   
 七.  建立笔托 210                   
 1. 建立长方体 210                   
 2. 笔托造型 211                   
 3. 圆滑处理 211                   
 4. 笔托材质 211                   
 八.  建立毛笔 212                   
 1. 建立笔管 212                   
 2. 建立笔头 212                   
 3. 笔的材质 214                   
 4. 移动毛笔 215                   
 九.  加入灯光和摄影机 215                   
 1. 建立灯光和摄影机 215                   
 2. 加入阴影效果 216                   
 十.  小结 217                   
                   
 三维动画文字篇 219                   
                   
 第十三章 Cool3D的使用 221                   
 一.  软件概貌 221                   
 1. 概述 221                   
 2. 界面简介 221                   
 二.  基本操作 222                   
 1. 文字的录入 222                   
 2. 改变文字的位置与形状 223                   
 3. 样式套用 224                   
 4. 制作动画字 224                   
 5. 文件保存 225                   
 三.  高级设计 226                   
 1. 立体设计 226                   
 2. 调节摄影视角 226                   
 3. 色彩和光线 228                   
 4. 材料选择 229                   
 5. 背景 230                   
 四.  扭曲. 爆炸与火焰特效 231                   
 1. 扭曲 231                   
 2. 爆炸 232                   
 3. 火焰 232                   
                   
 图标制作篇 235                   
                   
 第十四章 AX-Icons的使用 237                   
 一.  软件概貌 237                   
 1. 概述 237                   
 2. 界面简介 237                   
 二.  图标编辑实例——基本操作方法 238                   
 1. 新建文件 239                   
 2. 绘制一个黄边红色椭圆 239                   
 3. 对象的移动. 复制与旋转 239                   
 4. 添加文字 239                   
 5. 载入图像 239                   
 6. 图标格式调整 240                   
 7. 从屏幕上截图 240                   
 8. 存储文件 241                   
 三.  图标库管理 242                   
 1. 新建图标库 242                   
 2. 将图标调入图标库 242                   
                   
 第十五章 Icon Control的使用 243                   
 一.  软件概貌 243                   
 1. 概述 243                   
 2. 界面简介 243                   
 二.  图标编辑实例——基本操作方法 244                   
 1. 新建文件 244                   
 2. 绘制一个实心红色矩形和一个蓝色椭圆 244                   
 3. 对象的旋转 245                   
 4. 存储文件 246                   
 5. 转为BMP格式 246                   
 6. 从屏幕上截图 246                   
 7. 删除图标 247                   
 8. 恢复删除的图标 247                   
                   
 第十六章 Easy Icons与Icon Easel 249                   
 一.  软件概貌 249                   
 1. 概述 249                   
 2. Easy Icons界面 249                   
 3. Icon Easel界面 250                   
 二.  图标编辑基本操作 251                   
 1. 新建图标 251                   
 2. 绘制一个实心红色椭圆 251                   
 3. 设置调色板 251                   
 4. 调节图形亮度 251                   
 5. 设置图标格式 252                   
 6. 存储文件 252                   
 7. 转为BMP格式 252                   
 三.  图标管理基本操作 253                   
 1. 新建图标库 253                   
 2. 将图标调入图标库 253                   
 3. 在图标库之间移动图标 253                   
 4. 从应用文件中分离出图标 253                   
                   
 声音编辑篇 255                   
                   
 第十七章 声音编辑工具 257                   
 一.  声音的录制 257                   
 二.  声音的拆分 257                   
 1. Windows录音机简介 258                   
 2. 分解波形音频 258                   
 三.  WAV格式转成MIDI格式 259                   
 1. 音频格式转换功能 259                   
 2. 参数设置 260                   
 3. 录音功能 260                   
 四.  作曲大师99——音乐自己作 260                   
 1. 入门介绍 260                   
 2. 开心创作一曲 261                   
 3. 电子琴弹奏一曲 263                   
 4. 乐谱编辑技巧 264                   
 5. 音乐参数设置 267                   
                   
 GIF动画篇 269                   
                   
 第十八章 GIF Animator的使用 271                   
 一.  安装 271                   
 二.  启动与工作界面 272                   
 1. 启动 272                   
 2. 工作界面 273                   
 三.  基本操作 274                   
 1. 使用向导 274                   
 2. 调整图片位置 276                   
 3. 调整播放顺序和速度 278                   
 4. 预览动画效果 278                   
 5. 撤销操作 278                   
 四.  插入与删除 279                   
 1. 插入图片 279                   
 2. 插入视频 280                   
 3. 删除 281                   
 五.  编辑与优化 281                   
 1. 编辑图片 281                   
 2. 修剪工具 282                   
 3. 缩放工具 283                   
 4. 透明设置 284                   
 5. 优化文件 284                   
 六.  文字横幅 285                   
 1. 简单文字 286                   
 2. 发光文字 287                   
 3. 变色文字 288                   
 4. 多行滑动文字 290                   
 5. 多行效果文字 292                   
 七.  过渡效果设置 293                   
 1. 图片过渡 293                   
 2. 视频滤镜 296                   
 3. 划像效果 300                   
 4. 立方效果 302                   
 5. 滑动效果 302                   
 八.  保存文件 303                   
 1. 保存GIF动画文件 303                   
 2. 生成图片序列 303                   
 3. 生成HTML源代码 304                   
 4. 生成Windows视频文件 304                   
 5. 生成EXE文件 305                   
                   
 第十九章 GIF Construction的使用 307                   
 一.  安装 307                   
 二.  基本操作 308                   
 1. 准备工作 308                   
 2. 使用向导 309                   
 3. 基本界面与操作 310                   
 三.  GIF风格设置 311                   
 1. 改变延迟时间 311                   
 2. 编辑修改画面 312                   
 3. 透明GIF动画 312                   
 4. 插入文字 313                   
 四.  快速生成特色GIF 314                   
 1. 动画横幅 314                   
 2. 图形按钮 320                   
 3. 发光管信号灯 321                   
 4. 旋转动画 322                   
 5. 过渡效果 323                   
 五.  视频输出 325                   
 1. GIF转AVI 325                   
 2. AVI转GIF 326                   
                   
 视频处理篇 327                   
                   
 第二十章 Premiere入门 329                   
 一.  软件安装 329                   
 1. 计算机系统配置 329                   
 2. 安装前的准备工作 330                   
 3. 安装 330                   
 二.  启动与初始设置 331                   
 1. 启动 Premiere 5 331                   
 2. 设置Premiere 5 332                   
 三.  系统界面介绍 336                   
 1. 常用窗口 336                   
 2. 菜单栏 339                   
 四.  系统参数设置 342                   
 1. 一般与静止图像设置 342                   
 2. 自动保存与恢复设置 343                   
 3. 暂存磁盘与设备控制设置 343                   
                   
 第二十一章 用Premiere制作影片 345                   
 一.  影片制作前的准备 345                   
 1. 准备原始素材 345                   
 2. 准备编辑剧本 346                   
 3. 创建新节目 346                   
 4. 输入素材 346                   
 5. 检查与剪辑素材 348                   
 二.  基本编辑操作 350                   
 1. 素材的组接 350                   
 2. 素材持续时间的调整 353                   
 3. 特技 354                   
 4. 配音 358                   
 5. 保存节目 359                   
 6. 预演 359                   
 7. 生成影片 360                   
 三.  实用技巧 362                   
 1. 素材管理 362                   
 2. Timeline窗口的进一步使用 364                   
 3. 在Trim视窗中剪辑素材 368                   
 4. 帧冻结(定格) 369                   
 5. 使用转换 369                   
 6. 使用滤镜 373                   
 7. 使用运动 375                   
 四.  叠加字幕 381                   
 1. 创建字幕 381                   
 2. 制作滚动字幕 382                   
 3. 叠加字幕 383                   
                   
 网页编辑篇 385                   
                   
 第二十二章 认识FrontPage 98 387                   
 一.  WWW和网页 387                   
 1. WWW的基本概念 387                   
 2. WWW浏览器 388                   
 3. 网页设计常用术语 388                   
 二.  HTML语言与FrontPage 98 389                   
 1. HTML语言 389                   
 2. FrontPage 98 390                   
 三.  FrontPage 98的组成 390                   
 1. 站点服务器 391                   
 2. FrontPage 98资源管理器 391                   
 3. FrontPage 98编辑器 395                   
 四.  利用FrontPage 98创建自己的站点 396                   
 1. 单页站点 397                   
 2. 导入一个已经存在的站点 397                   
 3. 利用向导或模板创建不同类型的站点 397                   
 五.  网页制作基础 398                   
 1. 网页模板 398                   
 2. 页面属性 399                   
 3. 段落. 项目符号与编号 400                   
 4. 网页的预览 402                   
                   
 第二十三章 FrontPage 98初步 403                   
 一.  网页中的文字 403                   
 1. 常规字体属性 403                   
 2. 特殊样式 404                   
 二.  网页中的图像 404                   
 1. 插入图像 405                   
 2. 插入视频 407                   
 3. 图像的属性 407                   
 4. 网页的背景 410                   
 5. 图像的简单加工 411                   
 三.  表格的使用 412                   
 1. 创建表格 412                   
 2. 表格与单元格 413                   
 3. 表格的编辑和修改 416                   
 四.  网页的真谛-超链接 418                   
 1. 书签 418                   
 2. 超链接的定义 418                   
 3. 图像上的超链接 419                   
 4. 超链接的拓展功能 420                   
                   
 第二十四章 FrontPage 98进阶 422                   
 一.  表单的使用 422                   
 1. 表单和表单域 422                   
 2. 表单域的建立和应用 423                   
 3. 数据处理和确认表单的生成 428                   
 4. 应用表单向导建立表单 429                   
 二.  框架页的使用 431                   
 1. 什么是框架页 431                   
 2. 创建框架页 432                   
 3. 框架的使用技巧 434                   
 4. 网页的版面设计 438                   
 三.  FrontPage 98组件 438                   
 1. 注释组件 438                   
 2. 插入HTML 439                   
 3. 预定加入的图像 440                   
 4. 预定加入的网页 440                   
 5. 包含页 441                   
 6. 计数器 441                   
 7. 替换工具 442                   
 8. 页面标题 443                   
 9. 时间戳 443                   
 10. 目录表格 444                   
 11. 导航栏 444                   
 四.  FrontPage 98中的网页动画 445                   
 1. 使用主题 445                   
 2. 动画按钮 446                   
 3. 标题广告管理器 446                   
 4. 字幕 448                   
 5. 搜索表单 448                   
 6. 网页的动态交替效果 450                   
                   
 附录 多媒体常见名词及缩略语表 451                   
 常见名词及其注释 451                   
 常见缩略语及其对应的中英文含义 453                   
 常见文件扩展名及其对应的文件格式和设备或软件 454                   

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