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Animator Pro电脑动画的活动画面制作技术

Animator Pro电脑动画的活动画面制作技术

定 价:¥36.00

作 者: 赵子江编著
出版社: 电子工业出版社
丛编项:
标 签: Pro

ISBN: 9787505359451 出版时间: 2000-01-01 包装:
开本: 26cm 页数: 369页 字数:  

内容简介

  本书从实际使用的角度出发,力图系统、完整地介绍Animator Pro动画软件的动画创作技术。Animator Pro是美国Animator Pro公司开发的电脑动画系统,用在IBM PC个人计算机及其各类兼容微机上,运行于MS-DOS环境或Windows 95的DOS环境中。本书共分九章。第一章介绍动画的基础知识;第二章介绍与动画制作有关的初步知识;第三章介绍制作动画的基本方法;第四章到第七章是本书的重点,介绍动画片的各种剪辑手段;第八章介绍动画的演播软件和使用方法;第九章介绍图像与动画的格式转换。在附录中,介绍了如何在Windows 95中使用动画系统、动画系统的画面拷贝方法及其相关的内容,还提供了动画系统编辑菜单、动画制作实例,供读者参考。本书可作为大专院校相关专业的教材和参考书。

作者简介

暂缺《Animator Pro电脑动画的活动画面制作技术》作者简介

图书目录

第一章 动画基础
一、动画发展简史
二、动画的基本概念
1. 全动画与半动画
2. 动画时间的控制
3. 动画的动作设计
三、传统动画
1. 动画设计环节
2. 动画制作过程
四、电脑动画
1. 平面动画与空间动画
2. 动画制作分类
3. 动画制作工具
4. 自动动画功能
5. 制作动画成品
五、电脑动画软件
1. 动画系统的运行环境
2. 动画系统的使用特点
第二章 动画制作初步
一、浏览与整理动画
1. 观赏动画
2. 简单整理动画
3. 查看动画信息
4. 退出浏览
二、存取动画
1. 新动画
2. 读入动画
3. 保存动画
三、画面操作
1. 增加与删除画面
2. 确定画面的范围
3. 翻动画面
4. 为画面作记号
四、单画面制作
1. 画图工具
2. 效果工具
3. 使用暂存器进行编辑
五、保存与调出单画面
1. 保存单画面
2. 调出单画面
第三章 动画制作基本方法
一、动画设计
二、让画面动起来
1. 规划画面数量
2. 绘制画面
3. 增加画面
4. 继续绘制画面
5. 观察动画效果
6. 新的问题
三、调整动画演播速度
1. 调整演播速度
2. 动画演播的特点
四、制作例序动画
1. 生成倒序动画
2. 倒序动画的应用
第四章 利用画稿制作动画
一、手绘画稿与电脑图像
1. 手绘画稿的特点
2. 电脑图像的特点
二、把画稿变成电脑图像
1. 扫描画稿
2. 加工图像
3. 保存图像
三、生成动画
1. 连续读入图像,生成动画
2. 保存动画
四、画面加工与处理
1. 为画面上色
2. 边观看边修改
3. 删除图像文件
第五章 动画制作高级手段
一、统一画面调色盘
1. 调色盘控制画面
2. 画面间颜色的协调与策划
3. 保留需要的颜色
4. 复制颜色
5. 保存调色盘
6. 自动复制调色盘
二、截售取动画片段
1. 指定并保存动画片段
2. 截取部分画面内容并保存动画片段
三、自动贴图
1. 直接贴图
2. 移动位置贴图
3. 效果贴图
四、自动变形动画
1. 进入变形动画控制画面
2. 制作变形动画
五、自动动画
1. 自动动画控制画面
2. 自动生成使物体旋转的动画
3. 自动生成使物体改变大小的动画
4. 自动生成使物体移动的动画
5. 自动生成多种效果的动画
第六章 动画画面特殊处理
一、制作画面特殊效果
1. 为动画增加动作痕迹效果
2. 动画画面缩小一倍
3. 动画画面放大一倍
4. 剪裁动画画面
5. 马赛克效果
6. 浮雕效果
7. 编织效果
8. 黑白效果
9. 圆锥渐变色效果
二、特殊处理手段
1. 为画面添加画面号
2. 绘制从原点向外辐射的射线
3. 制作演示幻灯片
三、动画系统自动生成的动画范例
1. 星空动画
2. 成长的彩色树
四、颜色动画
1. 输入文字
2. 增加画面
3. 制作颜色循环
4. 制作颜色循环变化的文字
5. 注意的问题
第七章 动画片剪辑与合成
一、动画片段操作
1. 为动画片段作标记
2. 使用动画标记按钮
3. 截取动画片段
4. 粘贴动画
二、连接动画片
1. 直接连接方式
2. 效果连接方式
三、处理连续编号的图片文件
1. 把一组连续编号的图片文件连接成动画片
2. 把动画片分解成一组连续编号的图片文件
3. 删除一组连续编号的任意类型的文件
4. 调入RGB形式的图片
5. 把目录中的所有文件调入系统
四、动画画面同屏排列
第八章 演播动画
一、动画演播系统简介
二、用Aniplay进行动画演播
1. 启动动画演播器
2. 设定画面尺寸
3. 演播动画
4. 动画文件链及其演播
三、用Autodesk Animation Player演播动画
1. 安装aaplay软件
2. 启动aaplay软件
3. 设定演播动画的状态
4. 调入动画
5. 演播动画
6. 建立和使用Script文件
7. 为动画配上背景音乐
8. 设定当前动画的演潘参数
9. 退出aaplay软件
第九章 格式转换
一、格式转换软件Aniconv简介
1. 建立格式转换系统的快捷方式
2. 使用快捷方式
二、图像格式转换
1. 进入格式转换系统
2. 转换图像格式
三、使用PhotoStyler进行图像格式转换
1. 启动Photostyler
2. 读入图像文件
3. 格式转换
四、动画格式转换
1. 读入动画
2. 改变动画在画面中的相对位置
3. 改变动画的画面尺寸
4. 剪裁动画画面
5. 描述画面移动过程的动画
五、退出格式转换系统
附录
附录一 如何在WindOWs 95中使用动画系统
附录二 动画系统的画面拷贝方法
附录三 动画系统Ani编辑菜单
附录四 动画格式转换软件Aniconv编辑菜单
附录五 动画演播器Aniplay编辑菜单
附录六 动画制作实例

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