本书从对Authorware 5.0流程图含义的深入理解开始,使读者能更加清晰地了解Authorware 5.0。主要包括内容:对象的操作,函数和变量的使用,音频和视频的使用及如何添加数字电影和进行模拟视频的配置;Authorware 5.0提供的11种交互方式的综合使用和各种特点,以及超级链接的使用和设计;分支是决策图标的功能,介绍如何来实现高级程序设计中的分支设计;如何利用Authorware 5.0提供的工具进行高效地开发,主要介绍了程序的调试,Knowledge Object的使用,以及模组和库的使用。在本书的最后阐述了将程序变成应用程序前的准备工作,以及如何对程序进行打包,交付到不同的平台运行。本书适合于多媒体创作人员及大专院校的学生、教师,也可以作为各种培训教材。