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VISUAL J++编程疑难详解

VISUAL J++编程疑难详解

定 价:¥34.00

作 者: 徐彤,曹瑞琦等编著
出版社: 人民邮电出版社
丛编项: 高手指路系列丛书
标 签: J++

ISBN: 9787115085917 出版时间: 2000-07-01 包装:
开本: 26cm 页数: 359 字数:  

内容简介

  Visual J++6.0是微软(Microsoft公司的Java )开发平台,作为微软公司在Internte上的主推技术之一,Viula J++被赋予了很多优秀的特点和功能。本书针对Viusal J++6.0在应用中常见的问题,从技术角度入手,进行了详细的解释分析。本书所介绍的内容深入浅出、全面且实用性强,既适合初学者快速掌握Visual J++编程技术,也适于技术开发人员在开发工作中参考阅读。

作者简介

暂缺《VISUAL J++编程疑难详解》作者简介

图书目录

第一章 创建Visual J++项目 1                   
 如何创建适当的Java程序类型 2                   
 如何在空项目建立Java程序 5                   
 如何生成控制台程序 7                   
 如何处理带参数程序 8                   
 如何建立多项目方案 9                   
 如何向Web页中添加Applet 11                   
 如何设定应用程序的缺省创建向导 13                   
 如何以WFC创建Windows应用程序 14                   
 如何创建动态HTML应用程序 16                   
                   
 第二章 Java Applet技术 19                   
 如何在Web上运行Java Applet 20                   
 如何控制Java Applet在Web页上的属性 22                   
 如何在Java Applet中使用参数 25                   
 如何设定Java Applet参数的缺省值 29                   
 如何控制Java Applet的运行周期 31                   
 如何利用Java Applet在Web页中添加GUI控件 32                   
 如何利用Java Applet在Web页中实现声音播放 35                   
 如何使Java Applet响应事件 37                   
 如何在Java Applet中响应鼠标点击事件 39                   
 如何在Java Applet中响应鼠标移动事件 40                   
 如何利用Java Applet实现变色按钮 40                   
 如何在Java Applet中响应键盘事件 42                   
 如何在Java Applet中实现动画 43                   
 如何消除Java Applet动画程序中的闪烁 44                   
 如何连接一个新的URL页面 47                   
 如何实现Java Applet之间的通信 49                   
 如何实现Java Applet和浏览器之间的通信 55                   
                   
 第三章 Java的图像技术 61                   
 如何以鼠标画线 62                   
 如何绘制几何图形 64                   
 如何在图像环境中显示文本 69                   
 如何在文本窗口中显示文本 70                   
 如何控制字体属性 72                   
 如何获取字体像素格式 75                   
 如何显示不同类型的字体 76                   
 如何实现彩色字符串显示 78                   
 如何实现字符串运动 81                   
 如何设计字幕滚动程序 83                   
 如何加载和显示图像 85                   
 如何避免图像下载过程中的部分显示 88                   
 如何使用图像过滤器 91                   
 如何改变图像的亮度 95                   
 如何实现图像的模糊处理 98                   
 如何利用WFC进行图像绘制 101                   
 如何设计网络图像程序 104                   
                   
 第四章 输入输出(I/O)流技术 115                   
 如何实现标准输入/输出 116                   
 如何读取文件 117                   
 如何读写不同数据类型的数据 119                   
 如何获得文件目录信息 121                   
 如何实现文件复制 124                   
 如何随机存取文件 126                   
 如何操作流缓冲区 127                   
 如何将多个流汇集成一个流 129                   
 如何实现远程数据传送 132                   
 如何以WFC进行文件处理 135                   
                   
 第五章 Java的GUI组件 137                   
 如何设置对象的提示信息 138                   
 如何设计变色按钮 141                   
 如何生成自定义形状的按钮 145                   
 如何分组复选框和单选框 147                   
 如何弹出一个对话框 149                   
 如何调用系统文件处理对话框 153                   
 如何控制GUI组件的布局形式 157                   
 如何设计嵌套的布局管理界面 160                   
 如何创建可检查的菜单项 162                   
 如何控制面板的边界宽度 164                   
 如何在状态栏中显示滚动文本 166                   
 如何实现无鼠标操作功能 168                   
                   
 第六章 Java的事件处理 171                   
 如何以代理(delegate)模式处理事件 172                   
 如何以多监听模式处理事件 174                   
 如何将事件源模块和事件处理模块合一 176                   
 如何通过鼠标拖放图像 178                   
 如何获得读取和处理组合键 182                   
 如何处理窗口事件 185                   
                   
 第七章 窗口基本类库(WFC)编程 187                   
 如何使用WFC的Graphics类实现饼图绘制 188                   
 如何绘制贝赛尔曲线 194                   
 如何以Timer和Time类实现时钟程序 195                   
 如何操纵Windows系统的注册表 199                   
 如何在WFC中处理事件 201                   
 如何控制应用程序生命周期 203                   
 如何以J/Direct访问Windows API 204                   
 如何获得程序运行时的错误代码 206                   
 如何选择调用ANSI或Unicode的动态连接库 207                   
 如何连续显示不同颜色不同字体的文本 208                   
 如何替代发送按钮 211                   
 如何创建自己的控件 214                   
 如何设计控件的属性编辑窗口 216                   
 如何使用样式(Style)对象扩展层叠式样式表单(CSS) 219                   
 如何使用客户端DHTML访问数据库 224                   
 如何使用DhTable生成报表 226                   
 如何利用ASP扩展服务器端DHTML 228                   
                   
 第八章 Java与ActiveX技术 231                   
 如何在Web页中加入ActiveX控件 232                   
 如何在Java Script中操作ActiveX控件 235                   
 如何导入ActiveX控件 237                   
 如何处理Web页面中的ActiveX事件 240                   
 如何处理来自ActiveX控件的异常 241                   
 如何注册ActiveX控件 243                   
                   
 第九章 调试和异常处理 245                   
 如何抛出和捕获异常 246                   
 如何强制执行一个异常程序块 249                   
 如何设置条件断点 251                   
 如何综合运用Visual J++的调试工具 253                   
 如何利用WFC的Debug类进行调试 254                   
 如何设定编译条件 257                   
 如何创建并处理一个异常 258                   
 如何利用短路操作符避免异常 260                   
                   
 第十章 Java的多线程技术 263                   
 如何控制线程间同步 264                   
 如何进行线程间通信 268                   
 如何在一个线程中关闭另一个线程 275                   
 如何获得当前线程的信息 278                   
 如何设计定时间歇运行的线程 281                   
 如何利用多线程实现动画 283                   
                   
 第十一章 Java的数据库技术 287                   
 如何利用Visual J++的数据连接向导设计数据库访问 288                   
 如何利用DAO访问数据库 290                   
 如何通过DAO实现数据库同步复制 294                   
 如何利用RDO访问数据库 297                   
 如何通过数据控件访问数据库 299                   
 如何设计ADO数据库访问 301                   
 如何利用JDBC连接数据库 305                   
 如何用JDBC同时访问多个数据库 307                   
                   
 第十二章 Java的网络技术 311                   
 如何获得客户端机器的IP地址 312                   
 如何实现一个地址翻译程序 314                   
 如何实现TCP数据传送 317                   
 如何实现UDP编程 327                   
 如何进行URL类编程 331                   
 如何设计简单的代理服务器 334                   
                   
 附录A Java语言概述 345                   
 A.1 Java语言的特点 345                   
 A.2 Java的数据类型 347                   
 A.3 运算符和表达式 351                   
 A.4 Java的流控制 353                   
 A.5 Java中的数组 357                   

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