本书实际上是一本“为了使读者成为3DS MAX专家而写的指南”或“3DS MAX专家所写的3DS MAX应用指南”。因此本书主要针对3DS MAX中高级用户侧重于3DS MAX的工作方法、工作概念、技巧和复杂应用等内容。全书共分6部分分别介绍了3DS MAX 3.0高级参数设置(包括3DS MAX 3.0的新特点、高级参数设置以及如何在使用3DS MAX 3.0时提高工作效率)建模技术(包括复杂放样建模、复合建模技术、Low Polygn建模、NURBS建模和面片建模)高级材质(包括Raytrace材质、Raytrace贴图、Reflect/Refract贴图与Flat Mirror贴图、Thin Wall Refraction贴图、Blend材质、Noise贴图)摄影机与灯光(包括摄影技术、镜头焦点效果、镜头特技效果以及3DS MAX 3.0中的灯光)动力学(包括力场和碰撞模拟)动作控制(包括关键帧控制器、关键帧控制器面板、复合控制器、参数控制器、表达式控制器及其使用范例)。本书本着更逼真、更高效、更便捷、更新颖的原则来安排内容全书紧紧围绕用户实际使用的需要仔细分析用户使用中的困惑侧重技术精华的剖析和操作技巧的指点使用户深入理解3DS MAX应用的奥秘所在。为了解释和演示难点部分本书安排了大量范例也融入了作者多年来的造型、动画实战经验。本书适用于动画设计师、建筑设计师、影视广告设计人员、片头设计人员、多媒体及游戏开发人员等。