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最新AutoCAD 2000中文版实用指南

最新AutoCAD 2000中文版实用指南

定 价:¥39.00

作 者: 陈超敏等主编
出版社: 中国石化出版社
丛编项:
标 签: 制图程序 AutoCAD

ISBN: 9787800438981 出版时间: 2000-01-01 包装:
开本: 26cm 页数: 338页 字数:  

内容简介

  本书结合实例详细介绍AutoCAD 2000(中文版)最基本、最广泛应用的绘图功能,重点介绍应用AutoCAD 2000(中文版)绘制机械零件图、装配图的方法和步骤。本书分四大部分共十六章,循序渐进地介绍了AutoCAD 2000的各项功能和相关技术,特别突出了AutoCAD 2000的新增功能和新增工具的介绍。本书结合相关的命令和专项技术,配合大量的命令和实例,对命令和对话框的选项进行了详细地分解和说明。使读者对所讲解的命令及技术有更直观深入的了解,既可以使AutoCAD初学者能较为准确而快速地学会运用基本的命令和方法进行绘图,同时也可以使初步掌握AutoCAD的读者更深入地了解AutoCAD 2000的各项功能和相关技术,从而达到融会贯通、灵活运用的目的。另外本书还附有三个附录介绍了AutoCAD 2000出图,以及AutoCAD 2000的命令集和系统变量集。以方便读者查找使用。全书层次清楚,重点突出,图文并茂。既非一般罗列命令的用户手册,也不是命令功能的简单描述,而是着眼于工程实际应用,结合工程典型实例,采用循序渐进的方式编排讲解的。全书易学好懂,操作性强,在中文命令旁注有英文对照,便于读者掌握使用AutoCAD 2000命令绘制机械图样。本书不但对初学AutoCAD者非常实用,而且对已经熟练使用AutoCAD者也具有很好的参考价值.本书还可以作为高等院校和技术培训学校师生的参考书使用。

作者简介

暂缺《最新AutoCAD 2000中文版实用指南》作者简介

图书目录

第一章 AutoCAD 2000安装和配置
1.1 安装 AutoCAD 2000的系统要求
1.1.1 硬件要求
1.1.2 软件要求
1.2 AutoCAD 2000的安装步骤
1.3 启动AutoCAD 2000
1.4 退出AutOCAD 2000
第二章 AutoCAD 2000新功能介绍
2.1 多文档设计环境(MDE)
2.2 用鼠标右键启动快捷菜单
2.3 AutoCAD设计中心( DesignCenter)
2.3.1 AutoCAD设计中心的启动
2.3.2 利用AutoCAD设计中心打开图形文件
2.3.3 利用AutoCAD设计中心查找内容
2.3.4 利用AutoCAD设计中心向图形中添加内容
2.4 自动捕捉功能(Autosnap)
2.5 快速标注(QDIM)
2.5.1 标注样式管理器
2.5.2 快速标注
2.6 三维动态观察器(3D Orbit)
2.7 局部打开和局部加载(Partial Load)
2.8 网络功能
2.8.1 Intenet访问
2.8.2 超级链接
2.8.3 ePlot电子格式输出
2.9 其它新增功能
2.9.1 增强的视口管理功能
2.9.2 新的视图对话框
2.9.3 新设计的选项对话框
第三章 AutoCAD 2000的基础操作
3.1 AutoCAD 2000的工作界面
3.1.1 标题栏和菜单栏
3.1.2 标准工具栏
3.1.3 其它工具栏
3.1.4 绘图区
3.1.5 命令窗口和信息栏
3.1.6 状态栏
3.2 菜单操作
3.2.1 菜单说明
3.2.2 菜单操作
3.2.3 AutoCAD一级菜单简介
3.3 新建图形文件
3.4 打开原有图形文件
3.5 保存图形文件
3.6 帮助的使用
第四章 设置AutoCAD绘图环境
4.1 功能键和组合键功能说明
4.2 AutoCAD 2000坐标系
4.2.1 笛卡尔坐标(Cartesian Coordinate system) 
4.2.2 世界坐标系统(World Coordinate System)
4.2.3 用户坐标系统(User Coordinate System)
4.2.4 通用坐标
4.3 模型空间和布局空间
4.3.1 模型空间和布局空间的基本概念
4.3.2 模型空间和布局空间的切换
4.4 图层设置
4.4.1 图层的基本概念
4.4.2 图层控制(Layer)
4.5 设置绘图界限(Limits)
4.6 设置图形单位(DDUnits)
4.7 草图设置对话框
4.7.1 正交方式(Ortho)
4.7.2 栅格(Grid)
4.7.3 捕捉栅格(Snap)
4.8 目标桶捉(Object Snap)
4.8.1 设置对象捕捉摸式(Object Snap Settings)
4.8.2 特定点捕捉方式
4.8.3 自动捕捉(AutoSnap)
4.8.4 自动跟踪(AutoTrack)
4.9 使用重命名(Rename)对话框
4.10 尺寸比例设定
4.11 设置标题栏
第五章 常见绘图命令的使用
5.1 绘制直线(Line)
5.2 绘制多线(Multiline)
5.3 绘制多段线(Polyline)
5.4 绘制圆(Circle)
5.5 绘制弧线(Arc)
5.6 绘制椭圆(ElliPse)
5.7 绘制正多边形(Polygon)
5.8 绘制矩形(Rectangle)
5.9 绘制圆环(Donut)
5.10 绘制点(Point)
第六章 视窗缩放和平移
6.1 视窗缩放(Zoom)
6.1.1 在命令行直接输入命令进行视窗缩放
6.1.2 使用标准工具栏按钮进行视图缩放
6.1.3 使用缩放工具栏按钮进行视图缩放
6.1.4 使用菜单方式进行视窗缩放
6.2 视窗平移(Pan)
6.2.1 使用菜单方式
6.2.2 使用工具按钮或命令输入方式
6.3 使用鸟瞰视图(Aerial)
6.3.1 鸟瞰视图窗口中的图标
6.3.2 鸟瞰视图窗口中的菜单
第七章 基本编辑方法
7.1 目标选择
7.1.1 用拾取框选择单个实体
7.1.2 利用对话框设置选择方式
7.1.3 窗口(Box)方式和交叉(Crossing)方式
7.2 放弃和重作(Undo和 Redo)
7.2.1 放弃(UndO)
7.2.2 重作(Redo)
7.3 删除图形(Erase)
7.4 复制图形(Copy)
7.4.1 复制单个图形(即一次复制一个图形)
7.4.2 复制多个图形(即一次复制多个图形)
7.4.3 将图形复制到Windows剪贴板
7.5 图形镜像(Mirror)
7.6 阵列图形(Array)
7.6.1 矩形阵列(Rectangular Array)
7.6.2 环形阵列(Polar Array)
7.7 移动图形(Move)
7.8 旋转图形(Rotate)
7.9 比例缩放图纸(Scale)
7.10 折断图形(Break)
7.11 修剪图形(Trim)
7.12 延伸实体(Extend)
7.13 倒角和圆角(Chamfer和Fillet)
7.13.1 倒角(Chamfer)
7.13.2 圆角(Fillet)
第八章 高级编辑技巧
8.1 图元修改编辑(DDMOdify)
8.1.1 实体属性编辑
8.1.2 修改直线(Line)
8.1.3 修改圆弧(Arc)
8.1.4 修改圆(Circle)
8.1.5 修改参照线(Xline)
8.1.6 修改射线(Rny)
8.1.7 修改阴影线(Hatch)
8.2 改变多个实体的属性(Change和 DDChprop)
8.2.1 修改(Change)
8.2.2 对象特性(DDChprop)
8.3 属性拷贝(Match Properties)
8.4 夹点功能
8.4.1 夹点(GripS)的设置
8.4.2 夹点的规定
8.4.3 使用夹点拉伸实体
8.4.4 使用夹点移动实体
8.4.5 使用夹点旋转实体
8.4.6 使用夹点缩放(Scale)实体
8.4.7 使用夹点镜像(Mirror)实体
8.5 偏移复制图形(Offset)
8.6 拉长(Lengthen)命令
8.7 分解图形(Explode)
8.8 使用透明命令(Transparent Command)
8.9 清理命令(Purge)
8.10 多段线编辑(PEdit)
8.10.1 闭合(Close)或打开(Open)一条多段线
8.10.2 连接多段线(Join)
8.10.3 修改多段线宽度(Width)
8.10.4 拟合与还原多段线(Fit Decurve)
8.10.5 调整线型
8.10.6 编辑多段线顶点(Edit venices)
第九章 图案填充与边界
9.1 图案填充的基本概念
9.2 图案属性
9.2.1 图案类型(Pattern Type)
9.2.2 图案属性(Pattern Properties)
9.3 图案边界(Boundmp)和预览(PreView Hatch )
9.3.1 图案边界(Boundmp)
9.3.2 图案填充预览(Preview HatCh)
9.4 组合填充(Composition)
9.5 高级(Advanced)选项
9.6 边界创建(Boundary)
9.7 面域(Region)
第十章 图块的操作
10.1 图块的定义
10.2 写块(Wblock)
10.3 插入图块
10.3.1 利用对话框操作插入图块
10.3.2 利用多重插入(Minsert)命令插入图块
10.4 图块的属性
10.4.1 定义块属性
10.4.2 绘图块附加属性
10.4.3 编辑属性定义
10.4.4 编辑图块中的属性
第十一章 尺寸标注
11.1 尺寸标注的基础知识
11.1 尺寸标注的组成
11.1.2 尺寸标注的关联性(Associative)
11.1.3 尺寸标注的类型
11.2 创建尺寸标注样式
11.2.1 尺寸标注样式(Dimension Styles)
11.2.2 设置尺寸标注样式的几何特征量
11.3 标注线性型尺寸
11.3.1 标注水平、垂直和旋转尺寸(Dimlinear)
11.3.2 标注对齐尺寸(Dimaligned)
11.3.3 基线标注(Dimbaseline)
11.3.4 连续标注(Dimcontinue)
11.4 标注径向型尺寸
11.4.1 标注半径尺寸(Dimradius)
11.4.2 标注直径尺寸(Dimdiameter)
11.5 标注角度型尺寸(Dimangular)
11.6 标注坐标尺寸(Dimordinate)
11.7 引线标注(Leader)
11.8 中心标注(Dimcenter)
11.9 标注形位公差(Tolerance)
11.9.1 标注形位公差
11.9.2 利用引线(Leader)命令标注完整的形位公差
11.10 编辑尺寸标注
11.10.1 利用图元编辑(DDModify)命令编辑尺寸标注
11.10.2 利用编辑标注(Dimedit)命令编辑尺寸标注
11.10.3 利用编辑标注(Dimtedit)命令更改尺寸文本位置即对齐文字
11.10.4 利用替代(Dimoverride)命令覆盖系统变量
11.10.5 更新尺寸标注(Update)
11.10.6 尺寸标注的关联性(Associative)
第十二章 文本标注与编辑
12.1 单行文本标注(Dtext)
12.2 多行文本标注(Mtext)
12.3 定义字体样式(Style)
12.4 控制文本显示方式(Qtext)
12.5 特殊字符的输入
12.6 文本编辑
12.6.1 用编辑文本(DDEdit)命令
12.6.2 用图元编辑(DDModify)命令编辑文本
12.7 查找和替换
第十三章 机械零件图绘制实例
13.1 设置绘图环境
13.2 轴套类零件的绘制
第十四章 三维绘图环境
14.1 定义用户坐标系
14.1.1 在三维空间中定义UCS
14.1.2 使用预定义的正交UCS
14.1.3 平移UCS
14.1.4 将当前UCS应用于其它视口
14.2 工作在三维空间多视口环境
14.3 三维视图
14.4 设置三维图形显示选项
14.5 三维中的材质处理
14.6 设置相机位置
14.7 在三维中交互查看
14.7.1 使用三维动态观察器命令
14.7.2 三维轨道视图的平移与缩放
14.7.3 在三维动态观察器中使用投影选项
14.7.4 在三维动态观察器中着色对象
14.7.5 在三维动态观察器中使用形象化辅助工具
14.7.6 在三维动态观察器中调整剪裁平面
14.7.7 打开和关闭剪裁平面
14.7.8 使用连续观察
14.7.9 重置视图和使用预置视图
14.8 三维查看选项
14.8.1 设置查看方向
14.8.2 显示手面视图
14.8.3 使用罗盘和轴三角架设置视图
14.8.4 定义三维视图
14.8.5 消除隐藏线
第十五章 创建三维对象
15.1 创建三维实体
15.1.1 创建线框
15.1.2 创建网格
15.1.3 创建实体
15.2 三维编辑
15.2.1 三维旋转
15.2.2 三维阵列
15.2.3 三维镜像
15.2.4 修剪和延伸对象
15.2.5 三维圆角
15.3 修改三维实体
15.3.1 实体倒角
15.3.2 实体圆角
15.3.3 实体切割
15.3.4 实体剖切
15.3.5 三维实体的面的编辑
15.3.6 编辑三维实体的边
15.3.7 实体压印
15.3.8 分割实体
15.3.9 抽壳实体
15.3.10 清除实体
15.3.11 检查实体
第十六章 渲染和成像
16.1 使用三维图像类型
16.2 绘制三维模型
16.2.1 绘制表面
16.2.2 绘制邻接和交叉对象
16.3 创建消隐图像
16.3.1 消隐所选择对象的隐藏线
16.3.2 消隐实体对象
16.4 创建着色图像
16.5 创建渲染图像
16.5.1 准备渲染模型
16.5.2 为不同显示配置渲染
16.6 使用渲染
16.6.1 加载、卸载和停止渲染
16.6.2 设置渲染条件
16.6.3 访问渲染窗口
16.6.4 将渲染与背景合并
16.6.5 改变渲染的颜色深度
16.6.6 在渲染中使用光源
16.6.7 在渲染中使用阴影
16.6.8 理解照明原理
16.6.9 添加光源
16.6.10 删除和修改光源
16.6.11 在渲染中使用材质
16.6.12 定义材质
16.6.13 改变材质
16.6.14 附着材质
16.6.15 使用材质、块和图层
16.6.16 贴图
16.6.17 输入和输出材质
16.6.18 在渲染中使用场景
16.6.19 保存和重新显示渲染
16.6.20 打印渲染图像
附录A AutoCAD 2000出图
A.1 配置Windows系统打印机
A.2 配置绘图仪
A.3 网络绘图仪的配置
A.4 安装Autodesk Heidi驱动程序不支持的出图设备
A.5 绘图笔的配置
A.6 设定纸张大小、旋转、出图区和比例
A.6.1 选择出图时所用的图纸
A.6.2 设定出图方向
A.6.3 设定出图区
A.6.4 设定绘图比例
A.6.5 缩放线宽
A.7 自定义图纸
A.7.1 Autodesk Heidi绘图仪驱动程序支持的设备自定义图纸
A.7.2 Windows系统打印机下的图纸自定义
A.7.3 修改标准规格图纸的可打印区
A.7.4 修改图纸的打印区
附录B AutoCAD 2000命令集
附录C AutoCAD 2000系统变量一览表

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