用3D 软件制作逼真的影视生物造型和动画,一直是广大3D迷心中的梦想。本书中的生物造型涉及了当今最流行的3D Studio MAX 3.1、Maya 3.0、RHINO 3D软件的造型制作技术。这三种软件都是制作生物模型必须掌握的软件,它们在设计手法上各有所长、互有所补,例如:3D Studio MAX 3.1可以制作出非常逼真的骨骼动态效果,而且对系统要求很低;Maya 3.0通过一张平面照片便可制作相应的三维生物模型;RHINO 3D可以通过设计的图纸来制作精确尺寸的模型(属于工业级的标准)。 本书例子涉及的问题都是想成为三维高手的广大制作人员最关心的,因此本书是面向具有艺术创造素养的创作人员的优秀读物。 本书适合从事影视三维动画编辑的专业技术人员和相关院校的师生以及广大的计算爱好者阅读参考。