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AUTOCAD 2000高级使用教程

AUTOCAD 2000高级使用教程

定 价:¥32.00

作 者: 康乃全,刘成国主编;抖斗书屋编写
出版社: 电子工业出版社
丛编项: 电脑平面设计与动画制作系列丛书
标 签: 制图程序 AutoCAD

购买这本书可以去


ISBN: 9787505357631 出版时间: 2000-02-01 包装: 平装
开本: 26cm 页数: 354 字数:  

内容简介

  AutoCAD 2000是Autodesk公司最新完成的AutoCAD设计版本,在兼容了以往版本优点的同时,又新增了更为强大的编辑功能以及各种辅助工具。本书主要包含三部分内容:第一部分为二维篇。在大量介绍AutoCAD基本二维功能的基础上,详细介绍了 AutoCAD 2000的新增功能。另外,还针对功能的设置进行了深入的讲解,相信这部分内容会给 AutoCAD以往版本的用户以新的启示和帮助。第二部分为三维篇。鉴于大多数用户对AutoCAD的三维功能使用较少,该部分深入细致地阐述了大量三维命令的操作步骤。命令执行步骤的介绍大量直接采用英文提示,这是帮助读者走向自学及开发的高层次的有利手段。可以确信,结合丰富的示例,读者定能够掌握常用的、以及新增的 AutoCAD 2000三维制图功能。第三部分为实例篇。为了提高使用绘图及编辑命令的综合能力,也为了帮助读者建立正确的绘图路线,在前两部分的基础上,该部分结合具体的建筑和机械设计实例来介绍工程图纸的绘制过程。经过这部分内容的学习,相信读者完全可以胜任基本的建筑和机械设计任务。本书适合于中高级 AutoCAD 2000专业设计人员使用,也可以作为 AutoCAD爱好者的使用参考书。读者在本书介绍的基础上仍然需要不断实践,才能真正体会到这些工具的精髓,并将它们运用到实际的设计中去。

作者简介

暂缺《AUTOCAD 2000高级使用教程》作者简介

图书目录

    第一部分 二维篇
   
   第 l章 AntoCAD 20q)概述
    1.1 AutoCAD 2000及其特点
    1.2 安装 AutoCAD 22的系统要求
    1.3 AutoCAD 2000安装步骤
    1.3.1 安装AutoCAD 2000之前的准备
    1.3.2 安装AutoCAD 2000
    1.4 AutoCAD 2000快速浏览
    1.4.l 菜单栏内的项目
    1.4.2 工具栏的项目
    1.5 AutoCAD 2000的新功能
    1.6 本章小结
   第2章 AutoCAD绘图基础
    2.1 AutoCAD坐标系统
    2.2 模型空间和图纸空间
    2.3 图层的基本概念
    2.4 颜色管理
    2.5 线型管理
    2.6 对象定位概念
    2.7 绘图环境设置
    2.7.1 绘图图限(Limits)设置
    2.7.2 图形单位(DDUnits)设置
    2.7.3 辅助绘图功能的设置
    2.8 绘图操作基础
    2.8.l 鼠标操作
    2.8.2 取消和重复对象操作
    2.9 图形文件的操作
    2.9.1 利用模板新建文件
    2.9.2 局部方式打开文件
    2.9.3 可存储的图形文件格式
    2.9.4 输出文件类型
    2.9.5 绘图输出(Plot)命令
    2.10 本章小结
   第3章 基本绘图命令
    3.1 Point(画点)
    3.2 Line(画直线)
    3.3 Pline(画多义线)
    3.4 Multiline(多条平行线)
    3.5 Xline(无限长直线)
    3.6 Spline(样条曲线)
    3.7 Ray(射线)
    3.8 Circle(画圆)
    3.9 Donut(圆环)
    3.10 Arc(画弧)
    3.11 Ellipse(椭圆)
    3.12 Polygon(正多边型)
    3.13 Rectang(矩形)
    3.14 Trace(轨迹线)
    3.15 Solid(实体填充)
    3.16 Sketch(徒手绘图)
    3.17 Bhatch(边界填充)
    3.17.1 Quick tab快捷表的使用
    3.17.2 Advanced tab高级表的使用
    3.17.3 通用选项
    3.18 本章小结
   第4章 基本绘图对象编辑命令
    4.l 编辑对象的选择
    4.1.1 单个对象的选择
    4.1.2 多个对象的框选
    4.1.3 多个对象的交叉选择
    4.1.4 快速选择
    4.1.5 设置选择实体方式
    4.2 调整对象位置的命令
    4.2.1 Move(移动)
    4.2.2 Rotate(旋转)
    4.2.3 Copy(复制)
    4.2.4 Offset(偏移)
    4.2.5 Mirror(镜像)
    4.2.6 Array(排列)
    4.2.7 Align(对齐)
    4.2.8 Erase(删除)和Oops(恢复删除)
    4.3 调整对象尺寸的命令
    4.3.1 Stretch(拉伸)
    4.3.2 Scale(比例放缩)
    4.3.3 Extend(延伸)
    4.3.4 Lengtnen(改变对象长度)
    4.4 改变对象局部特征的命令
    4.4.1 Break(打断)
    4.4.2 Trim(修剪)
    4.4.3 Chamfer(倒角)
    4.4.4 Fillet(倒圆)
    4.5 实体对象属性编辑方法
    4.5.1 Properties(属性编辑)
    4.5.2 Chprop(属性编辑)
    4.6 特定实体对象编辑命令
    4.6.1 Pedit(编辑多义线)
    4.6.2 Mledit(平行线的编辑)
    4.6.3 Splinedit(编辑样条曲线)
    4.7 本章小结
   第5章 绘图对象辅助管理命令
    5.l 图形显示管理
    5.l.l 视窗的缩放(Zoom)
    5.1.2 视图平移(Pan)
    5.1.3 鹰眼功能(Aerial View)
    5.1.4 多视窗控制
    5.2 图层管理
    5.2.1 创建新图层
    5.2.2 设置当前图层
    5.2.3 控制图层的可见性
    5.2.4 锁定和解锁层
    5.2.5 解冻与冻结图层
    5.2.6 过滤图层
    5.2.7 重命名图层和删除图层
    5.2.8 设置图层的加重线型
    5.2.9 根据 Lineweight设置图层的打印方式
    5.3 颜色管理
    5.3.l 设置图层的颜色
    5.3.2 设置图形中实体对象的颜色
    5.4 线型管理
    5.4.l 线型管理器
    5.4.2 用户生成线型
    5.5 本章小结
   第6章 标注
    6.l 文本标注
    6.1.l 文本标注基础
    6.1.2 设置文本样式
    6.1.3 单行文本(Line Text)标注
    6.1.4 多行文本(Multiline Text)标注
    6.1.5 文本标注的拼写检查
    6.2 标注文本的编辑
    6.2.1 Edit Text(修改文本)命令
    6.2.2 Find/ Replace(查找/替换)命令
    6.2.3 输入特殊字符
    6.2.4 QTEXT(快速文字显示)命令
    6.3 尺寸标注
    6.3.l 标注的概念
    6.3.2 标注样式
    6.3.3 创建标注
    6.3.4 编辑标注
    6.3.5 修改标注的外观
    6.3.6 添加形位公差
    6.4 标注尺寸的编辑
    6.4.1 拉伸标注
    6.4.2 修剪和延伸标注
    6.4.3 使标注倾斜
    6.5 本章小结
   第7章 块的操作和外部引用的应用
    7.1 块操作基础
    7.2 块操作的实例
    7.2.1 块的定义
    7.2.2 块的插入
    7.2.3 块的嵌套
    7.2.4 块的分解
    7.3 块属性的编辑
    7.3.l 块属性的概念
    7.3.2 编辑块属性
    7.4 外部引用
    7.4.l 外部引用的概念
    7.4.2 外部引用的实例
    7.5 本章小结
   
    第二部分 三维篇
   
   第8章 三维绘图初步
    8.1 三维绘图的基础知识
    8.1.l 坐标系统
    8.1.2 三维视图的显示
    8.2 三维绘图的基本操作
    8.2.l 从二维过渡到三维
    8.2.2 简易绘制三维图
    8.2.3 三维曲面创作
    8.2.4 三维实体创作工具简介
    8.3 本章小结
   第9章 高级三维操作
    9.l 对三维对象的修改
    9.l.l 三维实体扩展命令工具
    9.1.2 三维实体编辑命令工具
    9.1.3 在三维空间中的其他编辑命令
    9.2 用户坐标系
    9.2.1 UCS图标
    9.2.2 变换 UCS
    9.2.3 UCS对话框
    9.3 在三维中观察图形
    9.3.l 设置三维视点
    9.3.2 用对话框设置视图
    9.3.3 三维视图旋转工具3D Otbit
    9.3.4 预制好的视图
    9.3.5 用对话框管理视图
    9.3.6 使用PLAN命令
    9.3.7 利用多视口显示模型
    9.4 三维模型的显示处理
    9.4.l 消隐处理
    9.4.2 明暗处理
    9.4.3 渲染处理
    9.5 本章小结
   
    第三部分 实例篇
   
   第10章 建筑图实例
    10.l 建筑总平面图的绘制
    10.2 建筑平面图的绘制
    10.3 本章小结
   第11章 AutoCAD 2000在机械绘图中的应用
    11.l 机械绘图要领
    ll.1.l 绘图前的设计环境设置
    11.1.2 实体的绘制
    11.1.3 标注
    11.2 零件图绘制实例
    11.2.l 绘图前的设计环境设置
    11.2.2 实体绘制
    11.2.3 实体标注
    11.3 本章小结
   第12章 三维实体实例
    12.l 前处理
    12.2 后处理一
    12.3 后处理二
    12.4 特殊处理
    12.5 本章小结
   附录1 AutoCAD 2000命令集成
   附录2 AutoCAD 2000系统变量汇总
   

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