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创建三维图像真实效果高级技术

创建三维图像真实效果高级技术

定 价:¥48.00

作 者: (美)[B.弗莱明]Bill Fleming著;潇湘工作室译
出版社: 人民邮电出版社
丛编项: 计算机技术译林精选系列
标 签: 动画

ISBN: 9787115084422 出版时间: 2000-04-01 包装: 平装
开本: 26cm+光盘1片 页数: 319页 字数:  

内容简介

  本书主要介绍如何使用3D程序创建具有照片真实感的图像。主要内容有:创建具有真实感图像的10个原则,及实现这些原则的各种技术:建模技术,如贴图建模、平铺贴图、置换贴图;复杂物体的表面处理;自然环境和人工环境的创建等。本书内容丰富有趣,有大量实例,书后附有配套光盘。本书适用于希望提高3D图像制作水平的读者阅读。

作者简介

暂缺《创建三维图像真实效果高级技术》作者简介

图书目录

第一部分 照片真实感的实现原则                  
 第1章 照片真实感实现介绍                  
  1. 1 凌乱和无序                  
  1. 2 个性和期望                  
  1. 2. 1 期望                  
  1. 2. 2 适应观察者期望的工作                  
  1. 3 可信度                  
  1. 4 表面纹理                  
  1. 5 高光特征                  
  1. 6 污垢. 灰尘和腐烂                  
  1. 7 瑕疵. 磨损和裂缝                  
  1. 8 圆边                  
  1. 9 对象材质的深度                  
  1. 10 辐射光                  
  1. 11 结束                  
 第二部分 建模技术                  
 第2章 贴图建模                  
  2. 1 贴图建模过程                  
  2. 1. 1 编辑源贴图                  
  2. 1. 2 建造窗户模型                  
  2. 1. 3 建造玻璃模型                  
  2. 1. 4 建造安全栏杆模型                  
  2. 1. 5 处理窗户表面                  
  2. 2 贴图建模                  
  2. 3 有机的贴图建模                  
  2. 3. 1 建造叶子模型                  
  2. 3. 2 建造叶柄模型                  
  2. 3. 3 处理叶子表面                  
  2. 4 小结                  
 第3章 使用无缝平铺模型添加深度                  
  3. 1 创建无缝平铺模型                  
  3. 1. 1 编辑鹅卵石源贴图                  
  3. 1. 2 建造鹅卵石模型                  
  3. 1. 3 处理平铺的鹅卵石表面                  
  3. 2 根据无缝平铺模型创建特定的形状                  
  3. 3 建造复杂的平铺模型                  
  3. 4 小结                  
 第4章 创建可以平铺的地表覆盖                  
  4. 1 创建一片三叶草地                  
  4. 1. 1 创建一个三叶草的基底                  
  4. 1. 2 创建三叶草覆盖基块                  
  4. 1. 3 手工创建三叶草覆盖基块                  
  4. 2 自然可平铺模型的分段                  
  4. 2. 1 在地表覆盖上放置物体                  
  4. 3 小结                  
 第5章 置换贴图效果                  
  5. 1 为地表覆盖增加混乱效果                  
  5. 1. 1 创建可平铺的草的对象                  
  5. 1. 2 使用置换贴图来产生混乱                  
  5. 1. 3 用置换贴图建立大的混乱效果                  
  5. 2 用图像置换贴图来自定义轮廓                  
  5. 3 置换贴图的动画制作                  
  5. 4 小结                  
 第三部分 复杂对象表面构造                  
 第6章 创建贴图的细节                  
  6. 1 构造锈蚀. 氧化和腐蚀效果                  
  6. 1. 1 绘制锈迹                  
  6. 1. 2 构造锈迹基块                  
  6. 2 构造植物贴图                  
  6. 2. 1 一片生长状况良好的叶子的细节                  
  6. 2. 2 一片生长不良的叶子的细节                  
  6. 2. 3 构造一片生长不良的叶子的贴图                  
  6. 3 小结                  
 第7章 变体目标表面处理                  
  7. 1 使用变体目标表面处理技术                  
  7. 1. 1 为变体目标表面处理编辑小精灵树                  
  7. 1. 2 对小精灵树进行表面处理                  
  7. 1. 3 变体目标表面处理                  
  7. 2 对简单对象使用变体目标表面处理                  
  7. 3 使用变体目标表面处理方法节省系统资源                  
  7. 4 小结                  
 第四部分 创建工业环境                  
 第8章 设计城市街道                  
  8. 1 创建城市街道的单元                  
  8. 2 城市街道中表面处理的技巧                  
  8. 3 小结                  
 第五部分 创建自然环境                  
 第9章 设计自然场景                  
  9. 1 创建自然元素                  
  9. 1. 1 创建小精灵抽水马桶遗迹                  
  9. 1. 2 给马桶外缘添加青草                  
  9. 2 小结                  
 第10章 研究池塘和水坑                  
  10. 1 创建表面的不规则变化                  
  10. 2 制作水下细节                  
  10. 3 制作水深                  
  10. 3. 1 制作混水深度                  
  10. 3. 2 给池塘添加水草                  
  10. 4 小结                  
 附录A 光盘贴图库                  
 附录B 配套光盘内容                  
  B. 1 软件要求                  
  B. 2 用户帮助和信息                  

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