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Auto CAD 2000高级应用技巧

Auto CAD 2000高级应用技巧

定 价:¥25.00

作 者: 刘韬等编著
出版社: 科学出版社
丛编项: 图形图象应用丛书
标 签: 制图程序 AutoCAD

ISBN: 9787030079718 出版时间: 2000-08-01 包装:
开本: 26cm 页数: 294页 字数:  

内容简介

  本书全面而系统地介绍了Auto CAD 2000的高级应用技巧,全书共分十三章,包括:绘图设置,复杂对象的绘制,观察图形,图形的编辑,文本创建中的高级应用,创建尺寸标注的样式和公差,图形信息的管理,图形的绘制和打印,3D绘图的设置,三维表面的绘制,三维实体的创建和编辑,三维对象的阴影和渲染,Visual LISP入门等内容。本书最后作为附录,给出了系统变量、Auto CAD 2000命令、简化命令索引。本书可作为CAD的使用者、二次开发者的备查手册,也可供初级使用者进阶时使用。

作者简介

暂缺《Auto CAD 2000高级应用技巧》作者简介

图书目录

第一章 绘图设置
1.1 设置的基本过程
1.1.1 打开已有的图形文件
1.1.2 新建一个空图形草图
1.1.3 使用模板创建新的图形文件
1.1.4 使用向导创建新的图形文件
1.2 单位类型的设置
1.2.1 设置绘图单位
1.2.2 设置角度类型
1.2.3 设置角度测量和方向
1.3 图限的设置
1.4 二维坐标系的设置
1.4.1 笛卡儿坐标
1.4.2 极坐标和相对极坐标
1.4.3 用户坐标系
1.4.4 坐标显示和坐标定位
1.5 绘图布局的安排
1.5.1 模型空间和图纸空间
1.5.2 安排绘图布局
1.6 通用选项的设置
1.6.1 常用属性设置操作
1.6.2 绘图工具选项
1.6.3 MVSETUP命令
小结
第二章 复杂对象的绘制
2.1 多义线的绘制和编辑
2.1.1 建立多义线
2.1.2 用命令编辑多义线
2.1.3 用属性窗口编辑多义线
2.1.4 编辑多义线的实例
2.2 样条曲线的绘制和编辑
2.2.1 绘制样条曲线
2.2.2 编辑样条曲线
2.2.3 编辑样条曲线的实例
2.3 面域和边界
2.3.1 建立面域(Regions)
2.3.2 建立边界(Boundary)
2.3.3 建立边界和面域的实例
2.4 阴影线的绘制
2.4.1 绘制阴影线
2.4.2 编辑阴影线
2.4.3 建立和编辑阴影线的实例
2.5 复合线的绘制和编辑
2.5.1 建立复合线类型
2.5.2 绘制复合线
2.5.3 编辑复合线
2.6 草图的绘制
小结
第三章 观察图形
3.1 对视图的操作
3.1.1 保存视图
3.1.2 恢复和删除视图
3.1.3 处理视图的实例
3.2 平铺视窗
3.2.1 配置平铺视窗
3.2.2 使用平铺视窗
3.2.3 保存和恢复视窗配置
3.2.4 平铺视窗的使用实例
3.3 对象的捕捉
3.3.1 捕捉对象上的几何点
3.3.2 Snap和Autosnap功能的设置
3.3.3 捕捉旋转(Snap Rotation)
3.4 等角图的应用
3.4.1 等角面和等角图
3.4.2 用等角图进行绘图的实例
小结
第四章 图形的编辑
4.1 对象的选择
4.1.1 在选择命令后选择对象
4.1.2 在选择命令前选择对象
4.1.3 快速选择工具(Quick Select)
4.1.4 定制选择过程
4.2 图形编辑的一般操作
4.3 图形编辑的高级操作
4.3.1 高级复制和移动命令
4.3.2 重定大小命令(Resize)
4.3.3 构造命令
4.4 使用夹持点(GRIPS)编辑对象
4.4.1 用夹持点拉伸对象
4.4.2 利用夹持点移动对象
4.4.3 利用夹特点旋转对象
4.4.4 使用夹持点缩放对象
4.4.5 使用夹持点镜象对象
4.4.6 定制夹持点
4.5 对象组和过滤器的使用
4.5.1 对象组
4.5.2 选择过滤器(Selection Filters)
4.6 用属性框和工具栏进行编辑
4.6.1 对象工具栏实现编辑
4.6.2 属性框实现编辑
小结
第五章 文本创建中的高级应用
5.1 文本样式
5.1.1 创建文本样式
5.1.2 重命名、删除和改变文本样式
5.1.3 使某种样式成为当前样式
5.2 对文本的管理
5.2.1 使用快速文本(Quicktext)
5.2.2 替换字体
5.2.3 使用镜象文本
5.2.4 使用属性框管理文本
5.3 对拼写的检查
5.3.1 拼写检查操作
5.3.2 定制拼写辞典
小结
第六章 创建尺寸标注的样式和公差
6.1 尺寸标注样式的基本概念
6.2 控制尺寸的形状
6.2.1 控制尺寸线
6.2.2 控制延伸线
6.2.3 控制箭头
6.2.4 控制中心标志
6.3 控制尺寸的布局
6.3.1 使标注尺寸紧凑
6.3.2 控制标注文字的属性和对齐
6.4 控制尺寸的注释
6.4.1 控制基本单位(Primary Units)
6.4.2 定制替换单位(Alternate units)
6.4.3 定制公差
6.5 使用样式族(Dimension Family)
6.6 改变标注尺寸
6.6.1 选取一个新的尺寸样式
6.6.2 使用样式修改标注尺寸
6.6.3 直接修改标注尺寸
6.7 创建形位公差
6.7.1 建立公差框架
6.7.2 插入公差框架和编辑框架
小结
第七章 图形信息的管理
7.1 用图层、颜色和线形管理图形
7.1.1 使用图层
7.1.2 使用颜色
7.1.3 使用线型
7.1.4 引入和设置线型
7.1.5 属性匹配和Purge命令
7.2 从绘图中获取信息
7.2.1 绘图级信息
7.2.2 对象级信息
7.2.3 平面对象信息查询和计算
7.3 度量命令的应用
7.3.1 分割对象
7.3.2 测量对象
7.4 Auto CAD中的计算器
7.4.1 计算数值
7.4.2 计算坐标
7.4.3 使用对象捕捉
7.4.4 使用数学函数
7.4.5 使用CAL专用函数
小结
第八章 图形的绘制和打印
8.1 绘图布局的安排
8.1.1 进入并设置图纸空间
8.1.2 进行绘图布局
8.2 输出图形的准备过程
8.2.1 页面设置
8.2.2 打印预览
8.2.3 打印命令
小结
第九章 3D绘图的设置
9.1 使用3D坐标系
9.1.1 概述
9.1.2 直角坐标系
9.1.3 柱坐标系
9.1.4 球坐标系
9.2 创建3D的UCS
9.2.1 建立UCS
9.2.2 使用UCS
9.2.3 保存UCS
9.3 使用标准视点观察3D图形
9.4 3D图形的布局
9.4.1 使用SOLVIEW市局图纸空间视点
9.4.2 使用SOLDRAW创建隐藏线和阴影
9.4.3 使用SOLLPROF创建轮廓
小结
第十章 三维表面的绘制
10.1 概述
10.2 三维线框模型的绘制
10.2.1 通过三维坐标创建线框模型
10.2.2 通过定义UCS创建线框模型
10.2.3 通过移动或复制创建线框模型
10.3 三维表面模型
10.3.1 概述
10.4 3DFACE的使用
10.4.1 使用3DFACE命令创建一个三维表面
10.4.2 使三维面的边不可见
10.5 PFACE的使用
10.6 使用3DMESH创建多边形网格
10.6.1 创建一个多边网格
10.6.2 修改多边网格的属性
10.7 创建标准三维网格模型
10.7.1 长方体表面
10.7.2 楔形体表面
10.7.3 棱锥或棱台表面
10.7.4 圆锥面
10.7.5 球面
10.7.6 圆顶表面
10.7.7 圆盘
10.7.8 圆环体表面
10.7.9 网格
10.8 其他类型表面的绘制
10.8.1 回旋表面
10.8.2 拉伸表面
10.8.3 直纹表面
10.8.4 界限表面
小结
第十一章 三维实体的创建和编辑
11.1 绘制标准模型
11.1.1 创建长方体实体
11.1.2 创建实体球
11.1.3 创建圆柱实体
11.1.4 创建圆锥实体
11.1.5 创建圆环实体
11.1.6 创建楔形实体
11.1.7 创建组合实体
11.2 绘制挤压实体和回转实体
11.2.1 创建拉伸实体(Extruded Solid)
11.2.2 创建旋转实体(Revolved Solid)
11.3 绘制复杂实体
11.3.1 分割SLICE
11.3.2 截面实体SECTION
11.3.3 干涉命令INTERFERE
11.4 在三维空间编辑对象
11.4.1 在三维空间中旋转对象
11.4.2 在三维空间中排列
11.4.3 在三维空间镜象对象
11.4.4 在三维空间修剪Trim和延伸对象Extent
11.4.5 倒角实体CHAMFER
11.4.6 圆角实体FILLET
11.4.7 三维对齐Align
11.5 三维实体的编辑
11.5.1 组合命令Union
11.5.2 差集命令Subtract
11.5.3 交集命令Intersect
11.5.4 编辑三维实体表面Editing Faces of 3D Solids
11.5.5 编辑三维实体表面边界
11.5.6 嵌入实体Imprinting Solids
11.5.7 分离实体Separating Solids
11.5.8 为实体加壳Shelling Solids
11.5.9 打扫实体Cleaning Solids
11.5.10 检查实体Checking Solids
小结
第十二章 三维对象的阴影和渲染
12.1 阴影和渲染的概念
12.1.1 阴影概述
12.1.2 渲染概述
12.2 隐藏HIDE
12.3 阴影SHADE
12.3.1 使用阴影命令
12.3.2 设置阴影系统变量
12.4 三维模型的渲染
12.4.1 了解光的作用
12.4.2 光源的使用
12.4.3 场景的创建
12.4.4 在渲染中阴影的使用
12.4.5 材质和背景的使用
12.4.6 背景(BackGround)
12.4.7 雾化(Fog)
12.4.8 贴图(MAPPING)
12.4.9 贴图投影类型Projection Types
12.4.10 渲染的最终结果
小结
第十三章 Visual LISP入门
13.1 概述
13.2 运行Visual LISP
13.2.1 启动Visual LISP
13.2.2 Visual LISP的集成开发环境
13.2.3 运行Auto LISP程序
13.3 Auto LISP语法基础
13.3.1 Auto LISP语句
13.3.2 Auto LISP的数据类型
13.3.3 Auto LISP应用程序文件
13.3.4 Auto LISP中的变量
13.3.5 Auto LISP中的数字操作和字符串操作
13.3.6 Auto LISP基本的输出函数
13.3.7 Auto LISP中对List类型数据的操作
13.3.8 Auto LISP中的符号、函数操作
13.4 Visual LISP实例
附录
附录一 系统变量
附录二 Auto CAD 2000命令
附录三 简化命令索引

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