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AutoCAD 2000高级使用及开发

AutoCAD 2000高级使用及开发

定 价:¥54.00

作 者: 薛长健,黄靖编著
出版社: 人民邮电出版社
丛编项: 计算机图形图像处理技术丛书
标 签: 制图程序 AutoCAD

购买这本书可以去


ISBN: 9787115085016 出版时间: 2000-06-01 包装:
开本: 26cm 页数: 528页 字数:  

内容简介

  本书主要面向AutoCAD的中、高级用户,书中详细介绍了AutoCAD 2000的高级使用技巧以及如何使用ObjectARX for AutoCAD 2000进行二次开发。全书分为两大部分共34章。前20章为"高级使用"部分,主要介绍AutoCAD 2000的新增功能、二维图形的绘制与编辑、各种绘图辅助功能、图层与对象特性的管理、图块与外部引用的管理、文字与尺寸标注、三维图形的绘制与编辑、三维图像的生成、图形的打印输出、AutoCAD的网络功能、定制等技术及使用技巧;后14章为"二次开发"部分,主要介绍了ObjectARX的基础知识、图形数据库组成及操作、图形数据库中的对象的操作、实体对象的操作、容器对象的操作、如何从AcRxObject,AcDbObject, AcDbEntity基类派生自定义类、选择集及其中实体的处理、通告、代理对象、AcGe类库等。本书章节内容安排循序渐进,层次结构合理,语言通俗易懂,内容详略得当,是读者使用AutoCAD 2000及进行ObjectARX编程时的一本很好"速查手册"。它既可供普通AutoCAD 2000中、高级用户及从事编程开发的工程技术人员阅读参考,也可以供大专院校有关专业师生作为教材或教学参考书

作者简介

暂缺《AutoCAD 2000高级使用及开发》作者简介

图书目录

第一部分 高级使用
第一章 AutoCAD 概述
1.1 AutoCAD 及其特点
1.1.1 轻松设计环境
1.1.2 数据访问能力和软件适用性的提高
1.1.3 扩展设计信息的沟通
1.1.4 一体化的打印输出
1.1.5 更强的定制和开发能力
1.2 安装及启动
1.2.1 安装AutoCAD 的系统要求
1.2.2 安装AutoCAD 的步骤
1.2.3 启动AutoCAD
1.2.4 退出AutoCAD
1.3 工作界面
1.3.1 标题栏和菜单栏
1.3.2 Standard工具条
1.3.3 其他工具条
1.3.4 绘图区(视图窗口)
1.3.5 信息栏(命令窗口)
1.3.6 状态栏
1.4 基本操作知识
1.4.1 鼠标操作
1.4.2 菜单操作
1.4.3 对话框操作
1.5 小结
第二章 AutoCAD 的新增功能
2.1 AutoCAD设计中心
2.1.1 查看图形及图形中的元素
2.1.2 使用调色板
2.1.3 使用AutoCAD设计中心打开图形
2.1.4 使用AutoCAD设计中心的查找功能
2.1.5 将图形元素插入打开的图形
2.1.6 使用Favorites目录下的Autodesk文件夹
2.2 多文档设计环境
2.2.1 在不同图形之间拷贝实体对象或实体对象的特性
2.2.2 控制多个图形的显示
2.2.3 关闭多文档模式
2.3 部分打开(Partial Open)和部分载入(Partial Load)
2.3.1 部分打开(Partial Open)
2.3.2 部分载入(Partial Load)
2.4 右键快捷菜单
2.4.1 绘图区的快捷菜单
2.4.2 控制默认菜单、编辑菜单、命令菜单的开关
2.5 小结
第三章 基本的图形绘制与编辑
3.1 创建简单对象
3.1.1 绘制直线(LINE)
3.1.2 绘制多边形(POLYGON)
3.1.3 徒手画线(SKETCH)
3.1.4 绘制圆形(CIRCLE)
3.1.5 绘制圆弧(ARC)
3.1.6 绘制椭圆(ELLIPSE)
3.1.7 绘制圆环(DONUT)
3.1.8 画点(POINT)
3.1.9 绘制实心多边形(SOLID)
3.1.10 创建面域(REGION)
3.2 编辑对象
3.2.1 构造选择集
3.2.2 对象群组操作
3.2.3 使用夹点
3.2.4 改变对象创建顺序(DRAWORDER)
3.2.5 对象拷贝
3.2.6 同心拷贝(OFFSET)
3.2.7 镜像对象(MIRROR)
3.2.8 阵列(ARRAY)
3.2.9 移动(MOVE)
3.2.10 旋转(ROTATE)
3.2.11 对齐(ALIGN)
3.2.12 删除(ERASE)及恢复删除对象(OOPS)
3.2.13 拉伸(STRETCH)
3.2.14 放缩(SCALE)
3.2.15 延伸(EXTEND)
3.2.16 改变对象长度(LENGTHEN)
3.2.17 剪切(TRIM)
3.2.18 断开(BREAK)
3.2.19 分解(EXPLODE)
3.2.20 倒直角(CHAMFER)
3.2.21 倒圆角(FILLET)
3.3 小结
第四章 复杂对象的创建与编辑
4.1 多义线(Polyline)的绘制与编辑
4.1.1 绘制多义线(POLYLINE)
4.1.2 编辑多义线(PEDIT)
4.2 复合线(Multiline)的绘制与编辑
4.2.1 绘制复合线(MULTILINE)
4.2.2 编辑复合线(MLEDIT)
4.3 样条曲线(Spline)的绘制与编辑
4.3.1 绘制样条曲线(SPLINE)
4.3.2 编辑样条曲线(SPLINEDIT)
4.4 图案填充的创建与编辑
4.4.1 图案填充(HATCH、BHATCH)
4.4.2 编辑图案填充(HATCHEDIT)
4.4 小结
第五章 对象精确定位
5.1 设置栅格捕捉
5.1.1 用命令行方式设置栅格捕捉
5.1.2 用对话框方式设置栅格捕捉
5.1.3 设置栅格显示
5.2 目标捕捉
5.2.1 目标捕捉的概念
5.2.2 实时目标捕捉
5.2.3 自动目标捕捉
5.2.4 关于靶区(APERTURE)及标记(MARKER)
5.2.5 FROM目标捕捉方式
5.3 自动追踪(AutoTrack)
5.3.1 使用极角追踪(Polar Tracking)
5.3.2 设置极角追踪
5.3.3 使用目标捕捉追踪(Object Snap Tracking)
5.3.4 设置目标捕捉追踪
5.3.5 设置自动追踪
5.4 坐标过滤
5.5 小结
第六章 显示控制
6.1 刷新屏幕
6.1.1 重画(REDRAW)
6.1.2 重新生成(REGEN)
6.1.3 设置显示精度(VIEWRES)
6.2 显示缩放(ZOOM)
6.3 视区平移(PAN)
6.3.1 实时视区平移
6.3.2 指定位移以平移视区
6.4 使用鹰眼(DSVIEWER)
6.5 使用命名视图(VIEW)
6.5.1 保存命名视图
6.5.2 恢复命名视图
6.5.3 管理命名视图
6.6 使用多视窗(VIEWPORTS)
6.6.1 多视窗的显示与设置
6.6.2 分割或合并视窗
6.6.3 保存和恢复多视窗设置
6.7 视觉元素的开关
6.7.1 填充(FILL)模式
6.7.2 线宽(LINEWEIGHT)显示
6.7.3 文字(TEXT)显示
6.7.4 标记点(BLIP)显示
6.7.5 选择集高亮度显示
6.8 小结
第七章 管理图层和对象特性
7.1 图层管理
7.1.1 创建新层
7.1.2 设置当前图层
7.1.3 设置图层状态
7.1.4 设置图层特性
7.1.5 图层过滤
7.1.6 图层的重命名与删除
7.1.7 图层快速工具
7.2 颜色管理
7.2.1 对象的颜色
7.2.2 设置当前颜色
7.3 线型管理
7.3.1 载入线型
7.3.2 设置当前线型
7.3.3 线型重命名
7.3.4 删除线型
7.3.5 线型过滤
7.3.6 设置线型比例
7.4 线宽管理
7.4.1 设置默认线宽
7.4.2 设置当前线宽
7.4.3 线宽显示
7.5 改变对象特性
7.5.1 对象特性(Object Properties)工具条
7.5.2 对象特性(Properties)窗口
7.6 对象特性匹配
7.7 小结
第八章 块、属性及外部引用
8.1 块
8.1.1 块与图层的关系
8.1.2 块的定义
8.1.3 块的插入
8.1.4 炸开块
8.1.5 重新定义块
8.1.6 块的嵌套
8.2 属性
8.2.1 创建属性
8.2.2 编辑属性定义
8.2.3 编辑块中的属性
8.3 外部引用
8.3.1 外部引用管理器(Xref Manager)
8.3.2 插入外部引用
8.3.3 透明的外部引用
8.3.4 删除外部引用
8.3.5 重载外部引用
8.3.6 卸载外部引用
8.3.7 绑定外部引用
8.4 小结
第九章 文字标注
9.1 文本样式
9.1.1 创建文本样式
9.1.2 修改文本样式
9.1.3 设置当前文本样式
9.2 单行文本的创建与编辑
9.2.1 创建单行文本
9.2.2 编辑单行文本
9.3 多行文本的创建与编辑
9.3.1 创建多行文本
9.3.2 编辑多行文本
9.3.3 引用外部文本文件
9.4 小结
第十章 尺寸标注
10.1 尺寸标注的组成
10.2 创建尺寸标注
10.2.1 长度标注
10.2.2 坐标标注(DIMORDINATE)
10.2.3 角度标注(DIMANGULAR)
10.2.4 径向标注
10.2.5 圆心标注(DIMCENTER)
10.2.6 指引标注(QLEADER)
10.2.7 基线标注(DIMBASELINE)
10.2.8 连续标注(DIMCONTINUE)
10.2.9 快速标注(QDIM)
10.3 编辑尺寸标注
10.3.1 拉伸尺寸标注
10.3.2 剪切和延伸尺寸标注
10.3.3 用DIMEDIT命令编辑尺寸标注
10.3.4 用DIMTEDIT命令改变尺寸文本的位置及方向
10.3.5 用Properties窗口编辑尺寸的特性
10.4 创建和编辑标注样式
10.4.1 创建标注样式
10.4.2 编辑标注样式
10.5 小结
第十一章 图形查询功能
11.1 查询两点距离(DIST)
11.2 查询区域面积(AREA)
11.3 查询实体的质量特性(MASSPROP)
11.4 查询点的坐标(ID)
11.5 查询实体特性(LIST)
11.6 查询并设置时间(TIME)
11.7 查询图形文件的状态(STATUS)
11.8 小结
第十二章 三维坐标系及视图
12.1 用户坐标系UCS
12.1.1 坐标系和右手定则
12.1.2 用户坐标系的概念和创建方法
12.1.3 利用对话框设置用户坐标系UCS
12.2 三维视图
12.2.1 三维视点
12.2.2 三维特殊视点
12.2.3 三维动态轨道(3DORBIT)
12.2.4 动态视点命令
12.3 三维坐标输入
12.3.1 三维坐标
12.3.2 三维极坐标
12.3.3 使用对象捕捉选取三维坐标点
12.4 小结
第十三章 三维图形绘制
13.1 三维绘图简介
13.1.1 三维模型的类型
13.1.2 .5D图形绘制
13.2 绘制三维线框
13.3 绘制三维面
13.3.1 二维填充和面域
13.3.2 绘制三维面
13.3.3 设置三维面边缘的可见性
13.3.4 绘制三维网格面
13.3.5 基本三维网格曲面
13.4 绘制三维实体
13.4.1 使用基本实体创建实体模型
13.4.2 由二维图形生成三维实体
13.5 小结
第十四章 三维图形编辑
14.1 三维模型的编辑命令
14.1.1 三维旋转(ROTATE3D)
14.1.2 三维镜像(MIRROR3D)
14.1.3 三维阵列(3DARRAY)
14.1.4 对齐(ALIGN)
14.1.5 编辑三维多义线
14.1.6 编辑三维多边形网格
14.1.7 分解多义线与网格(EXPLODE)
14.2 实体模型的编辑基本命令
14.2.1 三维倒角命令
14.2.2 三维实体的布尔运算
14.2.3 剖切实体(SLICE)
14.2.4 实体干涉(INTERFERE)
14.3 实体编辑的高级命令
14.3.1 编辑实体表面
14.3.2 编辑实体边界
14.3.3 编辑完整实体
14.4 小结
第十五章 三维图像生成
15.1 三维图像的类型
15.2 生成消隐图
15.2.1 HIDE命令
15.2.2 三维消隐线框命令
15.3 生成着色图
15.3.1 相关系统变量
15.3.2 着色命令
15.4 生成渲染图
15.4.1 渲染技术简介
15.4.2 创建光线(LIGHT)
15.4.3 设置材质
15.4.4 设置场景(SCENE)
15.4.5 渲染配置的对话框
15.5 渲染功能详解
15.5.1 设置背景(Background)
15.5.2 添加配景
15.5.3 雾化和深度效果(Fog)
15.5.4 渲染配置(Preferences)
15.5.5 统计信息(Statistics)
15.5.6 输出渲染图像
15.6 小结
第十六章 浮动视口与三维模型输出
16.1 浮动视口的概念
16.2 图纸布局中的浮动视口设置
16.2.1 用对话框设置浮动视口
16.2.2 用MVIEW命令设置浮动视口
16.2.3 视口的缩放比例
16.2.4 视口特性
16.3 控制视口的显示
16.4 三维视图的线宽设置
16.5 小结
第十七章 图形的打印输出
17.1 打印设备配置
17.1.1 添加打印机
17.1.2 删除打印机配置
17.1.3 编辑打印机配置
17.2 打印样式
17.2.1 打印样式简介
17.2.2 添加、删除打印样式表
17.2.3 编辑打印样式
17.3 打印参数设置
17.3.1 布局名及页面设置
17.3.2 打印设备
17.3.3 打印设置
17.3.4 打印预览
17.4 图纸布局与绘图输出
17.4.1 基本选项
17.4.2 Plot Device选项卡(打印设备)
17.4.3 Layout Settings选项卡(布局设置)
17.4.4 在布局中调用打印参数
17.5 小结
第十八章 AUTOCAD的网络功能
18.1 概述
18.2 从网上获取图形文件
18.3 建立超链接
18.4 使用ePlot发布DWF文件
18.5 DWF文件浏览工具WHIP! Plug-in
18.6 小结
第十九章 格式转换和数据交换
19.1 格式转换
19.1.1 AutoCAD图形DXF格式的转换
19.1.2 Export命令
19.1.3 Import命令
19.1.4 使用幻灯片(Slides)
19.2 Raster图像操作
19.2.1 概述
19.2.2 在图形中加入Raster图像
19.2.3 从网络上获取Raster图像
19.2.4 调整Raster图像
19.2.5 管理Raster图像
19.2.6 输出光栅文件
19.3 用OLE生成复合文档
19.3.1 概述
19.3.2 AutoCAD中OLE对象的特点
19.3.3 信息的链接与嵌入
19.3.4 AutoCAD信息在其他程序中的链接与嵌入
19.3.5 其他程序信息在AutoCAD中的链接与嵌入
19.4 小结
第二十章 定制技术
20.1 定制简化命令
20.2 定制线型、填充图案和字体
20.2.1 创建和修改线型
20.2.2 创建和修改填充图案
20.2.3 定制字体
20.3 定制菜单
20.3.1 菜单文件类型和结构
20.3.2 定制下拉菜单
20.4 定制工具条
20.4.1 创建工具条
20.4.2 添加或删除工具按钮
20.4.3 定制工具条属性
20.4.4 定制工具条按钮属性和图标
20.4.5 定制弹出式工具按钮
20.5 用DIESEL定制状态行
20.5.1 DIESEL的概念
20.5.2 定制状态行
20.5.3 用DIESEL的宏表达式
20.6 小结
第二部分 二次开发
第二十一章 ObjectARX编程初步
21.1 ObjectARX概述
21.1.1 编程环境
21.1.2 ObjectARX类库简介
21.1.3 系统配置要求
21.1.4 ObjectARX for AutoCAD 的安装
21.2 程序的入口与命令的注册
21.2.1 程序入口
21.2.2 命令的注册与注销
21.3 应用程序的加载与卸载
21.3.1 使用Load/Unload Applications对话框
21.3.2 使用ARX命令
21.4 一个简单的例程--HelloARX
21.4.1 建立项目
21.4.2 项目设置
21.4.3 编辑源程序
21.5 ObjectARX变量类型与常量值
21.5.1 数据类型及其定义
21.5.2 常量值
21.5.3 结果缓冲区和数据类型码
21.5.4 ObjectARX函数返回的结果类型码
21.5.5 用户输入控制位
21.6 小结
第二十二章 AutoCAD图形数据库概述
22.1 图形数据库的组成
22.2 图形数据库的关键元素
22.3 向图形数据库中加入对象
22.3.1 向图形数据库加入实体对象
22.3.2 向图形数据库加入图层对象
22.3.3 向图形数据库加入群组(GROUP)对象
22.4 多个图形数据库
22.5 数据库对象的ID
22.6 小结
第二十三章 图形数据库操作
23.1 创建图形数据库
23.2 保存图形数据库
23.2.1 文件保存格式
23.2.2 用AutoCAD存盘命令时的文件格式
23.2.3 在ObjectARX程序中保存图形数据库
23.3 用wblock()函数生成新的图形数据库
23.3.1 将当前数据库中所有实体对象写成新的数据库
23.3.2 将当前数据库中的某个图块写成新的数据库
23.3.3 在当前数据库中选择某些实体对象写成新的数据库
23.4 插入图形数据库
23.5 设置图形数据库的当前特性值
23.5.1 设置当前颜色值
23.5.2 设置当前线型值
23.5.3 设置当前线型比例
23.5.4 设置当前图层
23.6 图形数据库操作例程
23.7 小结
第二十四章 图形数据库中的对象的操作
24.1 对象的打开与关闭
24.1.1 对象的句柄、ID与C++指针
24.1.2 对象的名称(ads_name)
24.1.3 打开对象
24.1.4 对象打开模式
24.1.5 关闭对象
24.2 对象的删除
24.2.1 用AcDbObject:: delete()函数删除对象
24.2.2 用AcDbObject:: erase()函数删除对象
24.2.3 用acdbOpenObject()函数打开已删除对象
24.3 对象的隶属关系
24.4 对象的文件操作(filing)
24.5 小结
第二十五章 实体对象操作
25.1 实体对象的基本概念
25.2 实体对象的公共特性
25.2.1 实体对象的颜色(Color)
25.2.2 实体对象的线型(Linetype)
25.2.3 实体对象的线型比例(Linetype Scale)
25.2.4 实体对象的可见性(Visibility)
25.2.5 实体对象的图层(Layer)
25.3 实体对象的公共函数
25.3.1 目标捕捉函数
25.3.2 几何变换函数
25.3.3 求交函数
25.3.4 GS标记和子实体
25.4 创建实体对象
25.4.1 创建一个简单实体
25.4.2 创建一个简单的块表记录
25.4.3 创建一个带属性定义的块表记录
25.4.4 创建一个带属性的块的引用
25.4.5 遍历块表记录
25.5 复杂实体
25.5.1 创建复杂实体
25.5.2 遍历复杂实体
25.5.3 删除复杂实体
25.6 小结
第二十六章 容器对象操作
26.1 符号表和词典的比较
26.2 符号表
26.2.1 块表(Block Table)
26.2.2 层表(Layer Table)
26.2.3 迭代器(Iterators)
26.3 词典
26.3.1 群组和群组词典
26.3.2 MLINE样式词典
26.3.3 布局词典
26.3.4 创建词典
26.3.5 遍历词典中的对象
26.4 布局
26.4.1 布局对象
26.4.2 布局管理器
26.5 扩展实体记录(Xrecords)
26.6 小结
第二十七章 创建ObjectARX自定义类
27.1 派生自定义类
27.2 运行时类的标识
27.3 类声明宏
27.4 类实现宏
27.5 类的初始化函数
27.6 小结
第二十八章 从AcDbObject类派生自定义类
28.1 重载AcDbObject的虚函数
28.2 实现成员函数
28.3 对象的文件操作函数
28.3.1 实现DWG文件操作函数
28.3.2 实现DXF文件操作函数
28.4 对象引用
28.4.1 隶属引用
28.4.2 指针引用
28.5 PURGE操作
28.6 撤消(UNDO)和恢复(REDO)
28.6.1 自动创建UNDO记录
28.6.2 创建不完全UNDO记录
28.6.3 创建REDO记录
28.7 SubErase、sutOpen、subClose和subCancel
28.8 例程
28.9 小结
第二十九章 从AcDbEntity类派生自定义类
29.1 AcDbEntity派生类概述
29.2 重载实体的公共函数
29.2.1 重载worldDraw()和viewportDraw()
29.2.2 实现目标捕捉函数
29.2.3 实现夹点函数
29.2.4 实现拉伸点函数
29.2.5 几何变换函数
29.2.6 与其他实体相交
29.2.7 炸开实体
29.3 使用AcEdJig基类
29.3.1 函数AcEdJig::drag()
29.3.2 函数sampler()的实现
29.3.3 使用AcEdJig类的例程
29.4 小结
第三十章 选择集与实体的操作
30.1 选择集与实体的名称
30.2 选择集操作
30.2.1 用acedSSGet()函数构造选择集
30.2.2 用acedSSFree()函数释放选择集
30.2.3 选择集过滤
30.2.4 选择集的处理与查询
30.2.5 选择集的几何变换
30.3 实体的操作
30.3.1 获取实体名称
30.3.2 处理实体的数据
30.4 小结
第三十一章 和AutoCAD交互的全局函数
31.1 调用AutoCAD命令
31.1.1 使用acedCommand()函数
31.1.2 使用acedCmd()函数
31.1.3 暂停以等待用户输入
31.1.4 指定拾取点
31.1.5 查看和设置系统变量
31.1.6 文件搜索
31.1.7 目标捕捉
31.1.8 几何工具
31.2 接收用户输入
31.2.1 接收用户输入的函数
31.2.2 用acedInitGet()函数控制用户的输入
31.2.3 拖动选择集
31.2.4 用户中断
31.3 数据转换
31.3.1 字符串的转换
31.3.2 单位的转换
31.4 字符型数据处理
31.5 坐标转换
31.6 显示控制
31.7 小结
第三十二章 通告(Notification)
32.1 通告的运行机制
32.2 使用瞬态反应者
32.2.1 使用数据库反应者(AcDbDatabaseReactor)
32.2.2 使用对象反应者(AcDbObjectReactor)
32.3 使用永久反应者
32.4 小结
第三十三章 代理对象
33.1 代理对象的概念
33.2 用户与代理对象
33.2.1 用LIST命令查询代理对象的信息
33.2.2 选择是否显示代理对象提示对话框
33.2.3 控制代理实体的显示
33.3 代理实体的可编辑性
33.4 小结
第三十四章 使用AcGe类库
34.1 AcGe类库的组成
34.2 常用的几何类
34.2.1 点(AcGePoint3d)和向量(AcGeVector3d)
34.2.2 矩阵(AcGeMatrix3d)
34.2.3 直线(AcGeLine3d)和平面(AcGePlane)
34.3 小结

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