第1篇 动画基础
第1章 Flash 5动画基础
1.1 Flash软件概述
1.1.1 Flash软件的由来
1.1.2 Flash的软件概念
1.1.3 Flash的软件格式
1.1.4 Flash的软件特色
1.2 关于Flash 5
1.2.1 Flash 5新增功能
1.2.2 文字菜单
1.2.3 Action命令更完善
本章习题
第2章 Flash 5动画赏析
2.1 主页制作
2.2 网上广告及Logo
2.3 二维动画
2.4 电视字幕、片花、MTV制作
2.5 电子贺卡
2.6 网络游戏(Flash游戏)
2.7 软件教程
2.8 个人简历Web版
2.9 产品展示
2.10 多媒体光盘
第2篇 训练篇
第3章 Flash 5训练初步
3.1 Flash界面
3.2 Flash常用面板详解
3.2.1 信息面板(Info)
3.2.2 填充面板(Fill)
3.2.3 描边面板(Stroke)
3.2.4 变形面板(Transform)
3.2.5 排列面板(Align)
3.2.6 颜色混合面板(Mixer)
3.2.7 颜色库面板(Swatches)
3.2.8 文字面板(Character)
3.2.9 段落面板(Paragraph)
3.2.10 文字域面板(Text Options)
3.2.11 实例面板(Instance)
3.2.12 效果面板(Effect)
3.2.13 电影片段参数面板(Clip Parameters)
3.2.14 帧面板(Frame)
3.2.15 声音面板(Sound)
3.2.16 场景面板(Scene)
3.2.17 发生器面板(Generator)
3.2.18 影片探索器(Movie Explorer)
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第4章 训练进阶
4.1 QuickTime 4与导入对象
4.1.1 导入图形
4.1.2 导入QuickTime图形
4.1.3 导入Fireworks PNG图形文件
4.1.4 导入FreeHand图形文件
4.1.5 导入Adobe Illustrator图形
4.1.6 导入AutoCAD图形
4.1.7 导入图形后的处理
4.2 绘制对象
4.2.1 编辑节点工具
4.2.2 钢笔工具
4.3 图形图像
4.4 文字
4.4.1 创建一般文字
4.4.2 设置文字属性
4.4.3 创建文字域(Text Field)
4.4.4 文字变形
4.4.5 把文字块链接到URL
4.5 符号
4.6 组合
4.7 QuickTime 4与动态对象的导入
4.7.1 在Flash中预览QuickTime电影
4.7.2 设置QuickTime Movie文件的路径
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第5章 关键帧动画
5.1 关键帧动画赏析
5.2 造型工具的使用方法
5.2.1 钢笔工具
5.2.2 直线工具
5.2.3 铅笔工具
5.3 关键帧动画的基本概念
5.3.1 帧的概念
5.3.2 关键帧
5.3.3 帧的集合
5.4 关键帧动画的制作步骤
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第6章 形变动画
6.1 动画赏析
6.2 形变动画的制作限制
6.3 形变动画的制作步骤
6.4 形变动画的混合方式
6.5 形变的方向控制
6.6 形变的错误的表现形式
6.7 文字形变动画示例
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第7章 运动动画
7.1 运动动画赏析
7.2 制作限制
7.3 制作运动动画
7.4 高级制作技巧(轨迹运动)
7.5 运动动画的运动方式
7.6 逆序动画制作技巧
7.7 错误运动的表现形式
本章习题
第8章 色彩动画
8.1 色彩动画赏析
8.2 色彩的基础知识
8.3 原始动画的色彩变化技巧
8.4 形变的色彩动画(图形填充)
8.5 运动的色彩动画(制作限制步骤)
本章习题
第9章 蒙版动画
9.1 蒙版动画赏析
9.2 蒙版的基本概念
9.3 制作步骤
9.4 制作技巧(光的运用)
9.4.1 探照灯扫过
9.4.2 文字的渐显
9.5 伪蒙版的基本概念
本章习题
第10章 行为动画
10.1 行为动画赏析
10.2 按钮八态
10.2.1 按钮的基本概念
10.2.2 按钮的制作步骤
10.2.3 按钮的八态
10.3 为按钮加入ActionScript
10.4 为动画加入ActionScript
10.5 流程控制
10.6 下拉菜单
10.7 滚动条
10.8 Loading预载动画
本章习题
第3篇 分析与创意
第11章 模仿初步——结构和手法
11.1 fla分解
11.1.1 时间轴线分析
11.1.2 舞台实例分析
11.1.3 库文件分析
11.1.4 行为分析
11.2 swf分解
11.2.1 单帧步进法
11.2.2 SWF Browser
11.3 分析实例
本章习题
第12章 Flash 5常见的创意技巧
12.1 运用Flash 5创作前的准备
12.1.1 创意心理
12.1.2 创意的发散性思维
12.1.3 平凡中的神奇
12.1.4 观察、思考和借鉴
12.2 创意基础
12.2.1 语音游戏
12.2.2 文字特效
12.2.3 色彩特效
12.2.4 动静运用
12.3 创意方法
12.3.1 有中生有
12.3.2 无中生有
第4篇 合成与输出
第13章 声音
13.1 多媒体制作中的声音概念
13.2 Flash 5声音应用
13.3 运用流声音
13.4 活用声音
本章习题
第14章 发布与输出
14.1 Flash影片的优化
14.2 测试Flash影片
14.3 发布Flash影片
14.3.1 Flash选项
14.3.2 QuickTime 4选项
14.3.3 HTML选项
14.3.4 GIF选项
14.3.5 JPEG选项
14.3.6 PNG选项
14.4 输出Flash影片
14.4.1 Export Image命令
14.4.2 Export Movie命令
14.5 制作Flash网站的一般过程
本章习题
附录1 ActionScript脚本语言基础
附录2 习题答案