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3D Studio MAX R3建筑效果图应用

3D Studio MAX R3建筑效果图应用

定 价:¥34.00

作 者: 前途工作室编著
出版社: 人民邮电出版社
丛编项:
标 签: 三维 建筑制图 计算机辅助设计

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ISBN: 9787115083760 出版时间: 2000-01-01 包装: 平装
开本: 26cm+光盘1片 页数: 186 字数:  

内容简介

  3D Studio MAX R3是近年来出现在PC平台上的最优秀的三维动画软件。它操作简易,界面友好。从它出现的第一天起就赢得了极高的赞誉。随着该软件版本的不断升级,在软件内部算法和功能上比较低版本有明显的提高。本书共分9章,由浅至深、循序渐进地介绍了用3D Studio MAX R3画建筑效果图的方法。书中收集了多种制作建筑效果图的经典范例,介绍了大量在画建筑效果图中频繁使用的技巧,为了让读者方便地运用这些技巧,本书在每章的最后对该章内容进行了总结。本书配套光盘提供了书中所用到的所有模型和贴图文件,模型以.max和.3ds格式储存,贴图文件以jpg和.tga格式储存,方便读者使用。本书内容丰富,循序渐进,图文并茂,是一本实用性很强的专业化学习教材。可作为3D Studio MAX R3的中高级用户的培训教材,初级用户也可按照书中的制作步骤,按部就班,如法炮制地制作出精彩的建筑效果图。

作者简介

暂缺《3D Studio MAX R3建筑效果图应用》作者简介

图书目录

第一章 3D Studio MAX R3概述 1                  
 1.1 安装方法 1                   
 1.1.1 安装硬件锁 1                   
 1.1.2 确定使用权 1                   
 1.1.3 安装选项 2                   
 1.1.4 安装步骤 2                   
 1.2 系统要求 3                   
 1.2.1 操作系统 3                   
 1.2.2 计算机硬件 3                   
 1.2.3 内存 3                   
 1.2.4 显示卡 3                   
 1.2.5 磁盘可用空间 4                   
 1.2.6 CD-ROM 4                   
 1.2.7 3.5英寸软驱 4                   
 1.2.8 声卡及扩音器 4                   
 1.2.9 显示驱动程序 4                   
 1.2.10 Software Z-buffer 4                   
 1.2.11 Glint硬件 4                   
 1.2.12 其他硬件 4                   
 1.3 3D Studio MAX R3新增功能 4                   
 1.3.1 改进的界面与管理方式 5                   
 1.3.2 快速的高品质输出 5                   
 1.3.3 有机建模(Organic Modeling) 6                   
 1.3.4 面向游戏的增强功能 6                   
 1.4 小结 7                   
                   
 第二章 3D Studio MAX R3基础 9                   
 2.1 了解工作窗口 9                   
 2.1.1 进入3D Studio MAX R3系统 9                   
 2.1.2 3D Studio MAX R3工作窗口 9                   
 2.1.3 文件菜单区 10                   
 2.1.4 标签区 12                   
 2.1.5 命令面板区 13                   
 2.1.6 视图区 15                   
 2.1.7 视图控制区 17                   
 2.1.8 动画控制区 17                   
 2.1.9 捕捉控制区 18                   
 2.2 创建三维模型 19                   
 2.2.1 概论 19                   
 2.2.2 工作环境的设置 19                   
 2.2.3 认识任务 20                   
 2.2.4 建立基本模型 20                   
 2.3 设计表面材质 23                   
 2.3.1 设定墙面材质 23                   
 2.3.2 认识示例窗 27                   
 2.3.3 透明材质的设定和应用 29                   
 2.4 报像机和灯光 30                   
 2.4.1 摄像机的创建 30                   
 2.4.2 灯光概述 32                   
 2.4.3 场景灯光的创建 35                   
 2.5 着色场景 40                   
 2.5.1 概述 40                   
 2.5.2 菜单介绍 40                   
 2.5.3 实例介绍 41                   
 2.6 小结 41                   
                   
 第三章 3D Studio MAX R3高级模型建造 43                   
 3.1 3D Studio MAX放样建模 43                   
 3.1.1 概述 43                   
 3.1.2 制作建筑线脚 43                   
 3.2 3D Studio MAX的布尔运算 46                   
 3.2.1 概述 46                   
 3.2.2 基本概念 46                   
 3.2.3 建筑门窗洞口的制作 47                   
 3.3 NURBS曲面高级造型 48                   
 3.3.1 概述 48                   
 3.3.2 概念 48                   
 3.3.3 制作NURBS曲线 48                   
 3.3.4 编辑NURBS曲线 50                   
 3.3.5 制作NURBS曲面 53                   
 3.3.6 制作曲面顶棚 56                   
 3.4 小结 60                   
                   
 第四章 制作建筑效果图的基本物件 61                   
 4.1 制作一个座椅和茶几 61                   
 4.1.1 创建单人沙发椅与茶几的造型 61                   
 4.1.2 创建扶手和椅腿 65                   
 4.1.3 复制沙发组成家具 70                   
 4.2 制作一张桌子 71                   
 4.2.1 圆桌造型 71                   
 4.2.2 创建一个覆盖有桌布的圆桌造型 72                   
 4.2.3 给圆桌加上四条桌腿 74                   
 4.2.4 给圆桌造型赋材质 75                   
 4.3 制作一个吧台 76                   
 4.3.1 吧台造型 76                   
 4.3.2 创建吧台造型 76                   
 4.3.3 制作褶皱的窗帘 80                   
 4.4 小结 83                   
                   
 第五章 竖式结构房间楼梯造型 85                   
 5.1 楼梯的造型 85                   
 5.1.1 悬吊式楼梯 85                   
 5.1.2 双跑中分式楼梯 88                   
 5.1.3 弧形楼梯 90                   
 5.1.4 螺旋楼梯 93                   
 5.2 小结 96                   
                   
 第六章 墙面造型及立柱结构处理 97                   
 6.1 走廊的墙面造型范例 97                   
 6.1.1 创建走廊的墙面造型 97                   
 6.1.2 给走廊墙面造型赋材质 103                   
 6.2 展厅的墙面造型范例 105                   
 6.2.1 创建展厅墙面造型 105                   
 6.2.2 设计一个展厅墙面的造型 105                   
 6.2.3 给展厅墙面造型赋材质 111                   
 6.3 电梯间的墙面造型范例 114                   
 6.3.1 创建电梯墙面造型 114                   
 6.3.2 给电梯间墙面造型赋材质 129                   
 6.4 餐厅的墙面造型范例 132                   
 6.4.1 创建餐厅墙面造型 132                   
 6.4.2 给餐厅墙面造型赋材质 140                   
 6.5 立柱造型处理 141                   
 6.5.1 普通常见立柱的造型范例 142                   
 6.5.2 装饰柱的造型范例 145                   
 6.5.3 罗马柱的造型范例 151                   
 6.6 小结 156                   
                   
 第七章 地面质感及图案建造 157                   
 7.1 常用地面图案结构造型 157                   
 7.1.1 走廊地面图案造型范例 157                   
 7.1.2 电梯间地面图案造型范例 160                   
 7.2 小结 163                   
                   
 第八章 顶棚设计和灯光造型 165                   
 8.1 走廊顶棚和灯光造型设计 165                   
 8.1.1 走廊吊顶造型 165                   
 8.1.2 在走廊顶棚上设置灯具 167                   
 8.1.3 给灯具造型赋材质 169                   
 8.2 电梯间顶棚及灯具造型 172                   
 8.2.1 电梯间顶棚造型 172                   
 8.2.2 给顶棚赋上材质 175                   
 8.3 小结 175                   
                   
 第九章 房间装饰效果增强 177                   
 9.1 设计一幅室内效果图 177                   
 9.1.1 客厅的窗格造型 177                   
 9.1.2 客厅的门套造型 179                   
 9.2 创建地板和墙面 180                   
 9.2.1 创建地板和墙面 180                   
 9.2.2 对墙面加以修饰 181                   
 9.2.3 制作客厅的屋顶 184                   
 9.2.4 调用茶几和沙发 185                   
 9.2.5 调用电视柜和电视造型 186                   
 9.2.6 调用植物造型 186                   
 9.2.7 在场景中放置灯光 186                   
 9.3 小结 186                   

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