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Visual Basic 6.0多媒体编程技术

Visual Basic 6.0多媒体编程技术

定 价:¥32.00

作 者: 王国强等编著
出版社: 人民邮电出版社
丛编项:
标 签: BASIC语言 多媒体 程序设计

ISBN: 9787115076830 出版时间: 2000-01-01 包装: 胶版纸
开本: 26cm 页数: 340 字数:  

内容简介

  本书系统、全面地讲述了使用Visual Basic 6.0开发多媒体应用程序的有关知识和开发技巧。全书共11章,主要内容包括:文本和图形、图像、声音、动画、MCI控件、第三方控件、多媒体综合实例、调试代码和处理错误、创建Internet多媒体应用程序以及发布应用程序。本书内容丰富,循序渐进,条理清楚,实用性强,可供广大计算机用户和多媒体程序开发人员阅读参考。

作者简介

暂缺《Visual Basic 6.0多媒体编程技术》作者简介

图书目录

第一章 多媒体基本概念
第二章 文本和图形的使用
2.1 在程序中使用文本
2.1.1 字体概述
2. 1.2 为应用程序选择字体
2.1.3 在程序中显示文本
2. 1.4 在程序中输入文本
2.1.5 在窗体和图片框上输出文本
2.1.6 设置字体特征
2.2 在程序中使用图像
2.2.1 图形文件概述
2.2.2 给应用程序添加图片
2.2.3 使用Image控件
22.4 使用PictureBox控件
2.2.5 显示比窗体大的图像
2.3 本章小结
第三章 文本和图形的特殊效果实现
3.1 在程序中使用文本的特殊效果
3.1.1 在程序中旋转文字
3.1.2 文字的各种效果
3.1.3 文字的移动效果
3.2 在程序中使用图形的特殊效果
3.2.1 在程序中移动图像
3.2.2 在程序中旋转图像
3.2.3 图像分形效果
3.2.4 不规则图形使用示例
3.2.5 三维图形旋转示例
3.2.6 在三维空间移动图形
3.3 本章小结
第四章 在程序中使用声音
4. 1 在Visual Basic应用程序中使用声音的几种方法
4.1.1 利用Beep语句
4.1.2 利用Windows系统的声音函数
4. 1.3 利用OLE插入声音
4. 1.4 Windows API的应用
4.1.5 利用Visual Basic的多媒体MCI控件
4. 2 在程序中使用声音
4. 2. 1 在程序中插放声音
4. 2.2 在程序中播放CD
4. 3 本章小结
第五章 动画的使用
5.1 动画概述
5.1. 1 动画原理
5. 1. 2 Visual Basic实现图形动画的几种方法
5.1.3 Animation控件
5.1.4 多画面播放功能
5.2 动画在程序中的使用
5.2.1 简单动画示例
5.2.2 人量动画示例
5.2.3 动画控制示例
5.2.4 在程序中使用动画光标
5.3 本章小结
第六章 Multimedia MCI控件
6. 1 Multimedia MCI控件概述
6.1.1 MCI概述
6.1.2 MCI的属性和事件
6.l.3 MCI控件
6.1.4 一个Multimedia MCI控件使用的简单示例
6. 1.5 直接调用API函数
6.1. 6 播放CD音频
6.1.7 Video视频
6. 2 Multimedia MCI综合应用
6. 3 本章小结
第七章 第三方控件的使用
7.1 使用ActiveBar制作漂亮的菜单和工具栏
7.1.1 ActiveBar简介
7.1.2 ActiveBar快速入门
7.1.3 在运行时生成工具栏
7.1.3 生成一个基本的菜单和工具栏
7. 1. 4 ActiveBar使用的常见问题
7.1.5 ActiveBar设计器
7.2 使用ActiVe Multimedia Button制作漂亮的按钮
7.2.1 Active Multimedia Button(动态多媒体按钮)简介
7.2.2 Active Multimedia Button快速入门
7.2.3 Active Multimedia Button使用技巧
7.3 使用Directsound制作专业级的声音效果
7.3.1 Directsound based ActiveX控件简介
7.3.2 Directsound based ActiveX控件快速入门
7.4 其它常用第三方控件介绍
7. 5 本章小给
第八章 多媒体综合实例
8.1 多媒体编程综合实例
8.1.1 五子棋多媒体程序简介
8.1.2 程序构成
8.1.3 程序设计
8.2 本章小结
第九章 调试代码和处理错误
9.1 如何处理错误
9.2 设计错误处理程序
9.3 通过生成错误测试错误处理
9.4 联机错误处理
9.5 在过程内添加错误处理
9.6 集中化的错误处理
9.7 关闭错误处理
9.8 含ActiveX部件的错误处理
9.9 调试方法
9.10 如何避免错误发生
9.11 设计时、运行时及中断方式
9.12 使用调试窗口
9.13 使用中断模式
9.14 运行应用程序的选定部分
9.15 简化调试的几点建议
9.16 本章小结
第十章 创建Internet多媒体应用程序
10.1 Intemet多媒体程序设计基础
10. 2 IntCmet应用程序介绍
10.2.1 什么是Internet应用程序
10.2.2 在Internet上进行开发的历史
10. 2. 3 Visual Basic Internet应用程序的优点
10.3 开发DHTML应用程序
10.3.1 什么是DHTML应用程序
10. 3. 2 DHTML应用程序的结构
10.3.3 Visual Basic中的动态HTML
10.3.4 DHTML应用程序的设计考虑
10. 3.5 DHTML应用程序开发过趋
10.3.6 页面的添加与保存
10.3.7 DHTML应用程序的页面设计
10.3.8 使用动态HTML编写代码
10.3.9 DHTML应用程序的状态管理
10.3.10 测试DHTML应用程序
10.3.11 生成DHTML应用程序
10.3.12 部署DHTML应用程序
10.4 开发IIS应用程序
10.4.1 IIS应用程序的设计考虑
10.4. 2 IIS应用程序的开发过程
10.5 本章小结
第十一章 发布多媒体程序
11.1 使用向导对多媒体程序打包
11.2 使用向导为应用程序打包
11.3 部署多媒体应用程序
11.4 使用向导管理脚本
11.5 安装工具包
11.6 手工编辑打包文件
11.7 手工创建发布
11.8 与安装工具包一起使用打包和展开向导
11.9 测试安装程序
11.10 本章小结

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