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融会贯通AuthorWare4.0多媒体制作

融会贯通AuthorWare4.0多媒体制作

定 价:¥31.00

作 者: 弘道工作室编著;马骁等执笔
出版社: 人民交通出版社
丛编项: 金飞弘道计算机系列丛书
标 签: 多媒体 Authorware

ISBN: 9787114030994 出版时间: 1998-09-01 包装:
开本: 26cm 页数: 319页 字数:  

内容简介

  在当今多媒体编辑软件市场上,Authorware可算的上是佼佼者了。它在计算机辅助教育、娱乐及办公自动化等领域都有广泛应用。本书采用面向问题的策略,对Authorware的应用作了全面的介绍。书中通过丰富的应用实例,由浅入深地讲解了所有Authorware设计图标的使用,并对库、模板、函数和变量的高级技巧进行了探讨。通过对本书的学习,读者可以充分掌握多媒体软件的设计方法和技巧。本书主要是面对Authorware的初中级用户,特别适合作为培训教材使用,也可供多媒体爱好者参考。

作者简介

暂缺《融会贯通AuthorWare4.0多媒体制作》作者简介

图书目录

第一章  Authorware 4.0使用基础
1.1  Authorware 4.0综述
1.2  认识Authorware 4.0
1.3  了解Authorware 4.0的新特征
1.4  世界,你好!
1.5  程序调试技巧
第二章  文本和图像对象的显示
2.1  插入和编辑文本
2.2  插入和修改外部图片
2.3  图解工具栏的使用
2.4  显示图标属性
2.5  天涯共此时
第三章  屏幕效果的变化
3.1  简介动画图标
3.2  两点之间的动画
3.3  目标点可变的动画
3.4  路径可变的动画
3.5  同时运行多个动画
3.6  动画图标属性
3.7  使用擦除图标
3.8  擦除图标属性
第四章  引入流程控制
4.1  使用等待图标
4.2  梦开始的地方
4.3  使用判断图标
4.4  Authorware 杯数学竞赛
4.5  使用计算图标
4.6  使用群组图标
4.7  本章小结
第五章  使用多媒体信息
5.1  使用数字电影
5.2  数字电影图标属性
5.3  使用声音
5.4  声音图标属性
5.5  做一次精彩的报告
5.6  视视图标的设置
5.7  控制多媒体的系统函数和变量
第六章   控制交互程序
6.1  交互程序设计基础
6.2  世界之最
6.3  交互图标属性
6.4  按钮响应属性
6.5  改变按钮和鼠标形式
第七章  其他交互响应(一)
7.1  使用敲击区域响应
7.2  使用敲击对象响应
7.3  使用可移动对象响应
7.4  使用菜单响应
第八章  其他交互响应(二)
8.1  使用条件响应
8.2  使用文本输入响应
8.3  使用按键响应
8.4  使用尝试限制响应
8.5  使用时间限制响应
8.6  使用事件响应
8.7  小结交互响应
第九章  超文本和超媒体
9.1  定义超文本字本风格
9.2  了解导航图标属性
9.3  认识框架图标
9.4  相约1998
9.5  控制页面浏览的变量和函数
第十章  Authorware高级使用技巧
10.1  库
10.2  模板
10.3  变量
10.4  函数
第十一章  文件的配置和打包
11.1  文件的属性
11.2  介绍文件其他设置
11.3  制作可执行文件
11.4  文件配置和打包实例
11.5  在网络上发行软件
附录 安装Authorware 4.0

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