在绘制建筑表现图方面,3DS系列软件的优势是无可比拟的。它建立在PC平台上,具有价廉、稳定、界面简单、外围资源丰富等特点。3DS MAX 3. 0是3DS系列软件的最新版本,它在工作流设计、渲染输出方式、几何体生成、游戏开发、动画工具等方面提供了增强的特征。本书着重介绍了如何用3DS MAX 3. 0来给制建筑表现图;主要内容包括:建筑表现图的基本理论,3DS MAX 3. 0中用于画建筑表现图的常用命令,运用3DS MAX 3. 0绘制一些典型建筑物以及建筑物构件的方法,综合运用造型、材质、灯光和大气效果创建建筑形体,运用PhotOShop 5. 0进行表现图后期处理的常用操作,综合应用实例。本书要求读者具有初步的美术知识,但并不要求具有特定的建筑学方面的知识。本书浓缩了作者给制建筑表现图的体会,也融入了作者多年的实践经验和实践技巧。本书内容循序渐进,阐述清晰,所选实例很有代表性,适合读者自学或作为培训班的教材。