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Authorware 6.0短期培训教程

Authorware 6.0短期培训教程

定 价:¥35.00

作 者: 陈朝,葛宁编写
出版社: 北京希望电子出版社
丛编项: 计算机知识普及和软件开发系列 新世纪热门软件边学边用丛书
标 签: Authorware

购买这本书可以去


ISBN: 9787900088185 出版时间: 2002-01-01 包装: 平装
开本: 26cm+光盘1片 页数: 418 字数:  

内容简介

  本教程是新世纪热门软件边学边用丛书之五,是作者多年来应用Authorware进行开发的体会。本教程根据Authorware 6.特有的图标式编程特点,全面介绍了其使用方法。全书共8章,分别介绍了Authorware 6.0的安装、启动、打包及各个图标,包括显示图标、动画图标、声音图标、擦除和等待图标、视频图标、判断图标、框架图标、计算机图标、交互图标和导航图标等的使用。每章后还设有习题。本教程编写时采用任务驱动的方式,每章围绕实例展开,通过简明易学的例子介绍与制作相关的知识点,利于打好基础,使读者能够循序渐进、举一反三,在轻松的条件下动手实践,制作出较好的多媒体产品。本教程适合初中级读者学习,也可供大专院校相关专业师生和社会培训班作为参考教材。本版CD内容是教程中实例代码和习题。

作者简介

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图书目录

第1章 Authorware 6综述
1.1 Authorware 6功能概述
1.1.1 简单的操作方式
1.1.2 广泛的多媒体的支持
1.1.3 强大的媒体组织方式
1.1.4 对网络发布的支持
1.1.5 Authorware 6新增功能
1.2 Authorware 6的安装与启动
1.2.1 安装Authorware 6
1.2.2 启动Authorware 6
1.2.3 窗口组成及作用
1.3 Authorware 6基本操作
1.3.1 程序的创建与打开
1.3.2 环境设置
1.3.3 创建内容
1.3.4 快捷菜单的使用
1.3.5 提高开发效率
1.3.6 程序的保存与关闭
1.3.7 程序的运行与调试
1.3.8 程序的发布与打包
第2章 图形文本的输入与处理
2.1 使用外部图形素材
2.1.1 插入外部图像或文本
2.1.2 设置图像属性
2.2 显示图标的使用
2.2.1 打开显示图标
2.2.2 设置显示图标的属性
2.3 绘图工具箱的使用
2.3.1 绘图工具的功能
2.3.2 建立和编辑文本
2.3.3 颜色与显示模式的设置
2.3.4 图形对象的建立与编辑
2.3.5 分层放置对象
2.3.6 显示图标操作实例
2.4 习题
第3章 变换效果与移动效果
3.1 变换、等待与擦除
3.1.1 设置不同的显示效果
3.1.2 设置程序的中断
3.1.3 设置擦除效果
3.2 移动图标的应用
3.2.1 设置移动类型
3.2.2 两点之间的移动
3.2.3 点到直线的移动
3.2.4 点到指定区域的移动
3.2.5 沿任意路径到终点的移动
3.2.6 沿任意路径到指定点的移动
3.3 等待、擦除和移动综合应用
3.3.1 实例1:移动的汽车
3.3.2 实例2:同时移动多个对象
3.4 习题
第4章 引入链接多媒体素材
4.1 声音图标的使用
4.1.1 设置声音图标的属性
4.1.2 将WAV声音压缩成SWA声音
4.1.3 将WAV声音压缩成VOX声音
4.1.4 控制声音的函数与变量
4.2 电影图标的使用
4.2.1 Authorware支持的数字电影格式
4.2.2 设置数字电影图标的属性
4.2.3 播放多个电影
4.2.4 同时播放声音和数字电影
4.2.5 插入Flash文件
4.2.6 支持QuickTime
4.3 视频图标的使用
4.3.1 检测视频外接设备
4.3.2 设置硬件设备
4.3.3 设置视频图标的属性
4.4 习题
第5章 创建交互多媒体程序
5.1 交互图标的使用
5.1.1 交互图标概述
5.1.2 设置交互图标的属性
5.1.3 设置响应类型
5.2 设置按钮响应
5.2.1 按钮响应的属性设置
5.2.2 按钮类型的选择和编辑
5.2.3 鼠标形式的选择和编辑
5.2.4 设置按钮响应实例操作
5.3 设置热区响应
5.3.1 热区响应的属性设置
5.3.2 设置热区响应实例操作
5.4 设置热对象响应
5.4.1 热对象响应的属性设置
5.4.2 设置热对象响应实例操作
5.5 设置目标区域响应
5.5.1 目标区域响应的属性设置
5.5.2 设置目标区域响应实例操作
5.6 设置下拉菜单响应
5.6.1 下拉菜单响应的属性设置
5.6.2 用菜单控制音乐和动画
5.7 设置条件响应
5.7.1 条件响应的属性设置
5.7.2 设置条件响应实例操作
5.8 设置文本输入响应
5.8.1 文本输入响应的属性设置
5.8.2 设置文本输入响应实例操作
5.9 设置按键响应
5.9.1 按键响应的属性设置
5.9.2 设置按键响应实例操作
5.10 设置尝试次数响应
5.10.1 尝试次数响应的属性设置
5.10.2 设置尝试次数响应实例操作
5.11 设置时间限制响应
5.11.1 时间限制响应的属性设置
5.11.2 设置时间限制响应实例操作
5.12 设置事件响应
5.13 习题
第6章 制作超媒体电子图书
6.1 定向结构
6.1.1 导航图标的使用
6.1.2 框架图标的组成
6.1.3 框架图标的属性设置
6.1.4 定向结构的创建
6.1.5 修改缺省导航控制
6.1.6 设置导航链接
6.1.7 相关的系统变量和函数
6.2 超文本与超导航
6.2.1 建立正文样式并建立链接
6.2.2 将正文样式应用于具体的文本对象
6.3 创建分支结构
6.3.1 设置分支图标的属性
6.3.2 分文图标相关的变量
6.3.3 设置分支图标实例操作
6.4 计算图标的使用
6.4.1 设置计算图标的属性
6.4.2 表达式的使用
6.4.3 退出计算图标的函数
6.5 习题
第7章 媒体库与知识对象
7.1 使用媒体库
7.1.1 打开库文件
7.1.2 创建新库
7.1.3 添加库信息
7.1.4 删除不需要的库图标
7.1.5 编辑库文件
7.1.6 更新库中链接的图标
7.1.7 定位链接
7.2 知识对象(KnowledgeObject)应用
7.2.1 知识对象的分类
7.2.2 创建自己的知识对象
7.2.3 使用知识对象
7.2.4 知识对象的属性
7.3 习题
第8章 变量与函数的使用
8.1 变量概述
8.1.1 变量类型
8.1.2 创建一个新的变量
8.1.3 Authorware 6新增变量
8.2 系统变量
8.2.1 判断变量(Decision)
8.2.2 文件变量(File)
8.2.3 框架变量(Framework)
8.2.4 一般变量(General)
8.2.5 图形变量(Graphics)
8.2.6 图标变量(Icons)
8.2.7 交互变量(Interaction)
8.2.8 时间变量(Time)
8.2.9 视频变量(Video)
8.3 函数概述
8.3.1 使用系统函数
8.3.2 参数与返回值
8.3.3 自定义函数
8.3.4 Authorware 6中新增的函数
8.4 系统函数
8.4.1 字符函数(Character)
8.4.2 CMI函数(CMI)
8.4.3 文件函数(File)
8.4.4 框架函数(Framework)
8.4.5 一般函数(General)
8.4.6 图形函数(Graphics)
8.4.7 图标函数Icons
8.4.8 跳转函数(Jump)
8.4.9 语文函数(Language)
8.4.10 数学函数(Math)
8.4.11 网络函数(Network)
8.4.12 OLE函数(OLE)
8.4.13 平台函数(Platform)
8.4.14 时间函数(Time)
8.4.15 视频图标函数(Vide)
8.5 扩充函数
8.5.1 数字化声音函数
8.5.2 MIDI函数
8.5.3 CD函数
8.5.4 动画函数
8.5.5 MCI函数
8.6 习题
第9章 综合实例应用
9.1 “拼图游戏”实例制作
9.2 “中文大侠”实例制作
9.3 “八个皇后”实例制作
9.4 外部文件调用
9.5 多媒体视频演播室
9.6 MIDI演播室
9.7 WAV声音演播室
9.8 世界名曲欣赏实例制作
9.8.1 主程序制作
9.8.2 制作音乐曲库

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