第1章 引言
1. 1 多媒体通信网
1. 2 多媒体温信的发展动力
1. 3 通信网络的演变
1. 3. 1 传输技术
1. 3. 2 交换系统技术
1. 3. 3 宽带网络的操作和管理
1. 4 多媒体通信的发展趋势和动力
1. 5 多媒体通信提供的业务
1. 5. 1 数字网络图书馆系统
1. 5. 2 多媒体会议系统
1. 5. 3 超高清晰度图像系统
1. 5. 4 视频点播多媒体点播系统
1. 6 各国多媒体网络发展背景
1. 6. 1 发达国家中的试验
1. 6. 2 发展中国家的多媒体
第2章 在共享媒体局域网和城域网中支持多媒体
2. 1 引言
2. 2 最初的IEEE 802局域网
2. 2. 1 IEEE 802. 3以太网
2. 2. 1. 1 以太网性能
2. 2. 1. 2 基于集线器的以太网——10Base—T
2. 2. 2 IEEE 802. 5令牌环
2. 2. 2. 1 令牌环优先级机制
2. 2. 3 IEEE 802. 4令牌通过总线
2. 3 IEEE 802. 3 100Base—T快速以太网
2. 3. 1 快速以大网集线器
2. 3. 2 吉比特以大网
2. 4 ANSI光纤分布式数据接口
2. 4. 1 定时令牌旋转算法
2. 4. 2 FDDI—II
2. 5 IEEE802. 12 100VG—AnyLAN
2. 5. 1 体系结构和协议
2. 6 IEEE 802. 11无线LAN
2. 7 多媒体到户的支持
2. 7. 1 高数据速率数字用户线
2. 7. 2 非对称数字用户线
2. 7. 2. 1 非对称流
2. 7. 2. 2 ADSL结构
2. 7. 2. 3 ATM和ADSL
2. 7. 3 甚高速数字用户线
2. 7. 3. 1 ADSL和VDSL
2. 7. 3. 2 限制性能的损伤
2. 7. 4 IEEE802. 9同步以太网
2. 7. 4. 1 同步以太网成帧
2. 7. 4. 2 运行方式
2. 7. 5 宽带网络安全
2. 8 总结
第3章 QoS体系结构
3. 1 概述
3. 2 通用QoS框架
3. 2. 1 QoS原则
3. 2. 2 QoS规范
3. 2. 3 QoS机制
3. 2. 3. 1 QoS提供机制
3. 2. 3. 2 QoS控制机制
3. 2. 3. 3 QoS管理机制
3. 3 QoS体系结构
3. 3. 1 Heidelberg QoS模型
3. 3. 2 XRM
3. 3. 3 OMEGA
3. 3. 4 综合业务体系结构
3. 3. 5 QoS—A
3. 3. 6 OSI QoS框架
3. 3. 7 Tenet体系结构
3. 3. 8 TINA QoS框架
3. 3. 9 MASI端到端模型
3. 3. 10 端系统QoS框架
3. 4 比较
3. 5 讨论
3. 6 总结
第4章 业务管理和控制
4. 1 介绍
4. 2 源业务模型
4. 2. 1 数学模型
4. 2. 1. 1 on/off模型
4. 2. 1. 2 马尔可夫调制模型
4. 2. 1. 3 高斯自回归模型
4. 2. 1. 4 自类似模型
4. 2. 1. 5 伪自类似模型
4. 2. 2 多媒体业务
4. 3 业务管理
4. 3. 1 连接允许控制
4. 3. 1. 1 连接描述
4. 3. 1. 2 CAC方法
4. 3. 1. 3 有效带宽
4. 3. 1. 4 基于测量的自适应CAC
4. 3. 2 基于QoS的路由
4. 3. 2. 1 最短路径路由
4. 3. 2. 2 多种度量
4. 3. 2. 3 距离一向量对状态一链路路由
4. 3. 2. 4 ATM P—NNI路由
4. 3. 3 监控
4. 3. 4 选择性丢弃机制
4. 3. 5 调度
4. 3. 6 ABR流控
4. 3. 1 ABR业务
4. 3. 6. 2 最大一最小分配
4. 3. 6. 3 基于信誉对基于速率的控制
4. 3. 4 具有明确反馈的基于速率的控制
4. 4 总结
第5章 用于多媒体业务的ATM交换系统
5. 1 介绍
5. 2 性能要求和基本功能
5. 2. 1 设计标准和性能要求
5. 2. 2 ATM交换机结构和基本功能
5. 2. 2. 1 ATM信元路由
5. 2. 2. 2 内部链路阻塞
5. 2. 2. 3 输出端口竞争
5. 2. 2. 4 队头阻塞
5. 2. 2. 5 竞争
5. 2. 2. 6 多播
5. 3 设计ATM交换机的技术
5. 3. 1 时分交换
5. 3. 1. 1 共享存储器交换机
5. 3. 1. 2 共享媒体交换机
5. 3. 2 空分交换
5. 3. 2. 1 单路径交换机
5. 3. 2. 2 多路径交换机
5. 3. 3 缓冲策略
5. 3. 3. 1 输入缓冲交换机
5. 3. 3. 2 输出缓冲交换机
5. 3. 3. 3 共享缓冲区交换机
5. 3. 3. 4 多级共享缓冲区交换机
5. 3. 3. 5 输入和输出缓冲交换机
5. 3. 3. 6 虚拟输出队列交换机
5. 4 ATM交换机结构
5. 4. 1 输入缓冲交换机
5. 1. 1 三级算法[2]
5. 1. 2 环路预留算法[21]
5. 4. 2 输出缓冲交换机
5. 2. 1 Knockout交换机
5. 2. 2 循环模块交换机
5. 4. 3 共享缓冲区的交换机
5. 3. 1 基于链表的共享缓冲区交换机[53]
5. 3. 2 混合共享缓冲区交换机[27]
5. 3. 3 基于CAM的交换机[28]
5. 4. 3. 4 基于STS的共享存储器交换机[29]
5. 4. 4 多级共享缓冲区交换机
5. 4. 1 华盛顿大学的吉比特交换机[30]
5. 4. 4. 2 基于集中器的可增长交换结构[31]
5. 4. 5 输入和输出缓冲交换机
5. 4. 5. 1 Abacus交换机[36]
5. 4. 5. 2 内部加速纵横式交换机[37]
5. 6 虚拟输出队列交换机
5. 4. 6. 1 Tiny Tera交换机[41]
5. 4. 6. 2 Nortel交换机[42]
5. 5 多播ATM交换机
5. 5. 1 呼叫分割
5. 5. 1. 1 一次性调度
5. 5. 1. 2 严格意义上的呼叫分割
5. 5. 1. 3 广泛意义上的呼叫分割
5. 5. 2 复制网络
5. 5. 3 多播共享存储器交换机
5. 5. 3. 1 具有信元复制电路的共享存储器交换机
5. 5. 3. 2 具有地址复制电路的共享存储器交换机
5. 6 总结
第6章 用于多媒体业务的传送网络体系结构和技术
6. 1 概述
6. 2 用户驻地设备和体系结构
6. 3 接入传送网络体系结构和技术
6. 3. 1 接入网络的发展
6. 3. 1. 1 环路的发展
6. 3. 1. 2 模拟载波
6. 3. 1. 3 数字载波
6. 3. 1. 4 光纤环路
6. 3. 1. 5 ATM的作用
6. 3. 1. 6 业务发展
6. 3. 2 各种接入技术
6. 3. 2. 1 光纤到路边系统
6. 3. 2. 2 光纤到户系统
6. 3. 2. 3 混合光纤同铀系统
6. 3. 2. 4 基于非对称数字用户线的系统
6. 3. 2. 5 基于无线的系统
6. 3. 3 接入系统的比较
6. 3. 3. 1 业务比较
6. 3. 3. 2 相对价格比较
6. 3. 3. 3 性能比较
6. 3. 3. 4 系统发展和升级
6. 3. 4 SONET/SDH和ATM在接入网上的应用
6. 4 用于多媒体业务的骨干传送网络体系结构和技术
6. 4. 1 骨干传送网络
6. 4. 1. 1 分层的传送网络体系结构
6. 1. 2 骨干传送网络体系结构
6. 4. 1. 3 传送网络技术
6. 4. 2 SDH/SONET网络技术
6. 2. 1 SDH技术
6. 4. 2. 2 SDH传送网络分层体系结构
6. 4. 2. 3 SDH网络节点接口
6. 4. 2. 4 SONET和SDH
6. 4. 2. 5 DCS网状网络
6. 4. 2. 6 ADM环形网络
6. 4. 3 ATM网络技术
6. 4. 3. 1 ATM网络分层体系结构
6. 4. 3. 2 SDH和ATM网络之间的比较
6. 4. 3. 3 ATM网络业务管理原则
6. 4. 3. 4 ATM传送网络单元
6. 4. 4 传送网络技术发展
6. 4. 4. 1 光传送网络技术
6. 4. 4. 2 光通路
6. 4. 4. 3 光交叉连接触/ADM
6. 4. 4. 4 挑战
第7章 多媒体的运营. 管理. 经营和服务
7. 1 多媒体时代的运营. 管理. 经营和服务(OA&M)
7. 1. 1 概述
7. 1. 2 多媒体服务和OA&M[l~3]
7. 1. 2. 1 服务组成部分和OA&M组成部分
7. 1. 2. 2 通信用户类型[1~5]
7. 1. 3 OA&M服务
7. 1. 3. 1 OA&M类别[6~8]
7. 1. 3. 2 OA&M服务
7. 1. 4 参考模型和技术[1~2]
7. 1. 1 参考模型
7. 1. 2 模型的组成部分
7. 2 网络组成部分与网络级操作. 管理和经营
7. 2. 1 适用于B—ISDN. ATM. SDH的OA&M技术
7. 2. 2 用于ATM节点系统的NE管理
7. 2. 3 ATM网络的网络管理[20—24]
7. 3 服务操作. 管理和经营
7. 3. 1 介绍
7. 3. 2 服务和商业OA&M
7. 3. 2. 1 OA&M的目标
7. 3. 2. 2 分层的经营观念
7. 3. 2. 3 服务交付链
7. 3. 3子 多媒体服务OA&M
7. 3. 3. 1 多媒体服务OA&M[l, 2, 29—31]
7. 3. 3. 2 用户合作/参予OA&M
7. 3. 4 OA&M服务要求
7. 3. 4. 1 定义和例子
7. 3. 4. 2 OA&M服务资料
7. 3. 4. 3 智能动态服务提供
7. 3. 4. 4 智能故障管理
7. 3. 5 多媒体导航服务
7, 3, 5. 1 定义与例子
7. 3. 5. 2 服务导航功能
7. 4 OA&M系统技术
7. 4. 1 网络级OA&M系统结构
7. 4. 1. 1 ATM传输网络和ATTOS系统综述
7. 4. 1. 2 ATMOS的具体OA&M规范
7. 4. 1. 3 平台技术的使用
7. 4. 2 服务OA&M和OpS构造
7. 4. 2. 1 服务OA&M和OpS功能的需求
7. 4. 2. 2 服务流量管理功能的实现
7. 4. 2. 3 在服务OA&M和网络OA&M之间的链接
7. 4. 3 服务浏览系统的配置
7. 4. 3. 1 浏览过程
7. 4. 3. 2 浏览的元信息(Meta—Information)
7. 4. 3. 3 浏览系统的配置
7. 5 与标难有关的活动
7. 5. 1 电信管理网络
7. 5. 1. 1 介绍
7. 5. 1. 2 TMN的原理
7. 5. 1. 3 OSI系统管理
7. 5. 1. 4 TMN的实现
7. 5. 1. 5 未来的趋势
7. 5. 2 NMF
7. 5. 3 ATMF
7. 5. 4 TINA和OMG
7. 5. 4. 1 介绍
7. 5. 4. 2 TINA
7. 5. 4. 3 OMG
7. 5. 5 DAVIC
7. 5. 5. 1 介绍
7. 5. 5. 2 DAVIC系统参考模型
第8章 无线和移动多媒体网络
8. 1 无线和移动多媒体服务和网络的介绍
8. 2 在无线和移动系统中的多媒体挑战
8. 2. 1 历史回顾
8. 2. 1. 1 无线基础
8. 2. 1. 2 蜂窝技术的演变
8. 2. 1. 3 无线数据的演变
8. 2. 2 拱型技术挑战
8. 2. 2. 1 无范围访问
8. 2. 2. 2 移动性
8. 2. 2. 3 Ad Hoc多点反射连接
8. 2. 2. 4 可携带
8. 2. 2. 5 适应性
8. 2. 2. 6 测量标准
8. 2. 3 定义和术语
8. 2. 3. 1 随处计算
8. 2. 3. 2 漫游计算
8. 2. 3. 3 去耦计算
8. 2. 3. 4 无线计算
8. 2. 3. 5 移动计算
8. 3 新出现的移动多媒体技术和设备
8. 3. 1 设备
8. 3. 1. 1 笔记本计算机
8. 3. 1. 2 个人数字助理
8. 3. 1. 3 通信器
8. 3. 1. 4 硬件技术
8. 3. 1. 5 视频和语音编解码器
8. 3. 2 移动应用
8. 3. 2. 1 合作技术
8. 3. 2. 2 支持移动性的文件系统
8. 3. 2. 3 移动数据库系统
8. 3. 2. 4 用户接口
8. 4 无线通信和移动网络技术
8. 4. 1 物理层的考虑
8. 4. 1. 1 无线电传播基础
8. 4. 1. 2 数字调制
8. 4. 2 媒体访问
8. 4. 2. 1 在无线系统中常遇到的媒体访问问题
8. 4. 2. 2 基于竞争的方案
8. 4. 2. 3 时分复用接入
8. 4. 2. 4 码分复用接入(CDMA)
8. 4. 3 移动网络
8. 4. 3. 1 蜂窝的概念
8. 4. 3. 2 多动互连路由协议
8. 4. 3. 3 连接切换
8. 4. 3. 4 分组无线网络
8. 4. 3. 5 无线局域网
8. 5 为多媒体应用提供服务质量
8. 5. 1 基于连接的方法与无连接的方法
8. 5. 2 实现QoS的ATM方案
8. 5. 3 提供QoS的Internet方案
8. 5. 4 QoS与无线LAN
8. 5. 5 在特定的多跳网络中的QoS支持
8. 5. 5. 1 支持多媒体的簇和虚电路
8. 5. 5. 2 在出现移动之后的多媒体支持
8. 5. 5. 3 传输功率控制
8. 5. 5. 4 在无线网络中的动态QoS调整
8. 5. 6 可靠传输
8. 5. 7 在非对称连接中的问题
8. 6 有线和无线网络的集成
8. 6. 1 应用环境
8. 6. 2 无线覆盖网络
8. 6. 3 客户一代理一服务器应用模型
8. 7 无线多媒体未来的发展万向
8. 8 词汇表
第9章 多媒体通信服务和安全条例
9. 1 介绍
9. 2 多媒体的安全性的考虑
9. 2. 1 网络互连
9. 2. 2 互动性
9. 2. 3 需要连接的建立
9. 3 服务供应商的观点
9. 4 用户观点
9. 5 立法会和政府观点
9. 5. 1 输出控制
9. 5. 2 法律执行委员会
9. 5. 3 知识产权
9. 6 网络安全问题
9. 6. 1 威胁
9. 6. 2 信息的暴露
9. 6. 2. 1 未经授权的修改
9. 6. 2. 2 未经授权的使用
9. 6. 2. 3 否认. 服务丢失和中断
9. 6. 2. 4 拒绝和认可
9. 6. 3 策略
9. 6. 3. 1 数据保密
9. 6. 3. 2 鉴定
9. 6. 3. 3 访问控制
9. 6. 3. 4 完整性
9. 7 通用的安全分析主题和模式
9. 7. 1 普通的安全模式
9. 7. 2 访问控制模型
9. 7. 3 安全体系
9. 7. 4 安全规则
9. 7. 4. 1 机密规则
9. 7. 4. 2 完整性准则
9. 7. 4. 3 责任准则
9. 7. 4. 4 可靠准则
9. 7. 4. 5 确认准则
9. 8 网络安全服务
9. 8. 1 安全信息传输服务
9. 8. 1. 1 中间服务商的用户面
9. 8. 1. 2 控制面
9. 8. 1. 3 管理面
9. 8. 2 安全服务组织
9. 9 ATM网络的安全特性
9. 9. 1 ATM协议
9. 9. 1. 1 ATM数据机密
9. 9. 1. 2 ATM的鉴定
9. 9. 1. 3 ATM数据的完整性
9. 9. 2 ATM防火墙
9. 9. 3 ATM网络因素
9. 10 IP网络的安全特性
9. 10. 1 IPSEC
9. 10. 2 SNMP
9. 10. 3 SSL
9. 10. 4 公共密钥设施
9. 10. 5 DNS安全
9. 10. 6 相当好的隐私(PGP)
9. 10. 7 隐私加强的信件(PEM)
9. 10. 8 IP/ATM考虑
9. 11 智能网
9. 12 与安全相关的工业标准和组织
9. 13 总结
9. 14 术语列表
第10章 用于多媒体通信和管理的软件体系
10. 1 多媒体操作系统
10. 2 中波和RM—ODP
10. 3 CORBA一公共对象请求代理体系结构
10. 4 在分布式平台上支持多媒体的扩展
10. 4. 1 扩展的流信道
10. 4. 2 PREMO
10. 4. 3 多媒体体系结构的例子
10. 5 CORBA中的多媒体
10. 5. 1 多件平台
10. 5. 2 扩展CORBA, 支持连续多媒体应用的QoS
10. 5. 3 高速CORBA
10. 6 用Java编写的多媒体
10. 7 用ODP来设计分布式的多媒体应用
10. 8 总结
第11章 多媒体通信标准
11. 1 概述
11. 2 电信和信息标准化组织
11. 2. 1 ITU—T
11. 2. 1. 1 一般介绍
11. 2. 1. 2 与多媒体通信相关的ITU—T建议
11. 2. 2 ISO/IEC JTC l
11. 2. 2. 1 概述
11. 2. 2. 2 JTC1主要的成果
11. 2. 3 ISO和IEC
11. 3 论坛
11. 3. 1 ATM论坛
11. 3. 2 网络管理论坛(NMF)
11. 3. 3 Internet工程任务组
11. 3. 4 数字视听委员会(DAVIC)
11. 3. 5 IMA和其他组织
11. 4 与GII有关的活动
11. 5 总结
缩写词与缩略语表
索 引