目录
序 寇洪烈(1)
引言 (1)
第一章电影美术的任务和范围 (5)
第一节电影美术在影片创作中的位置 (5)
第二节电影美术的任务 (13)
第三节电影美术师的定位 (20)
第四节为进入电影美术行业做准备 (28)
第二章影视美术创作的特殊性 (31)
第一节运动的空间造型 (31)
第二节二度创作的独特性 (42)
第三节有机性与限制性 (50)
第四节银幕造型形态的逼真性 (55)
第五节电视美术与电影美术之比较 (62)
第三章影视空间环境的构成 (73)
第四章总体造型构思 (96)
第五章场景设计 (128)
第一节场景的基本概念 (128)
第二节设计要点 (142)
第三节场景空间的结构方法 (195)
第四节场景设计图 (209)
第六章道具设计的技巧和要求 (217)
第一节道具的分类 (217)
第二节影视道具的价值 (219)
第三节道具的设计、制作、选择和管理 (232)
第七章人物造型设计的技巧和要求 (240)
第一节影视服装的特殊要求 (240)
第二节影视服装的作用 (246)
第三节影视服装师的工作 (258)
第八章技术制作概要 (266)
第一节技术图样 (266)
第二节影视布景的组装 (275)
第三节影视布景的置景工艺程序 (295)
第四节高科技与影视美术制作 (305)