本书是高等美术院校电脑美术系列教材之一。Maya是Alias|wavcfront公司推出的超强三维动画软件。它在三维动画设计、影视广告设计、工业设计、多媒体制作等领域占有重要的地位。Maya原本运行在高档的SGI工作站上,属于高端应用领域,随着PC机的计算速度和三维图形能力的提高,Alias|wavcfront公司将Maya以其先进的体系结构、友好的用户界面、无可比拟的速度和丰富的视觉效果特技,引起了整个动画界的轰动和向往。作者在对Maya软件进行了仔细的操作,又对随软件附带的资料进行了认真的消化后,将实践经验和专业技巧融为一体,编写了本书。书中以实例的方式,全面的介绍了Maya软件的骨干功能。全书由十九课构成,主要内容包括:数码动画新纪元,跳跃的球,增强球体弹跳特征,渲染,粒子系统和动力学属笥,海豚,海豚的面部特征,海豚的动画,海豚的表演舞台,纹理贴图,Polygonal太空船,NURBS飞船,尺船的动画轨迹,社觉特技,人物动画,面部造型及动画,飘动的披风、海豚和双剑合壁。通过书中丰富的范例,将三维动画的基本规律、粒子系统和动力学属性、纹理和材质的应用技巧、Polygo的变形、面部造型及表达的应用、Maya Artisan工具、3D Studio MAX同Maya文件的结合等进行了直观而生动的描述。 为帮助读者尽快地学习和掌握好Maya这一三维造型巨匠,随书配光盘的内容包括:1、书中范例的源文件;2、送精美材质库“三维造型宝典——飞行库”。 本书结构清晰,范例丰富,图文并茂,语言流畅,关键之处还进行了特别的说明。它不但是高等美术院校电脑美术专业的教材,所有从事电脑三维开发和设计人员、高等院校相关专业师生比较好的自学读物和教学参考书,而且也是社会相关领域培训班的首选教材。