第1部分 基本知识
第1章 3D Studio MAX概览
1.1 3D Studio MAX 4界面简介
1.2 自定义3D Studio MAX 4
1.2.1 定制工具栏
1.2.2 调整命令面板位置
1.2.3 调整视窗布局
1.2.4 自动保存
1.3 3D Studio MAX动画技术概述
1.3.1 定义关键帧
1.3.2 定义时间帧
1.3.3 动画编辑器
1.4 本章练习
1.4.1 习题部分
1.4.2 参考答案
第2章 3D Studio MAX 4的基本操作
2.1 物体的基本操作
2.1.1 物体的空间位置变换
2.1.2 使用修改器
2.2 设定物体材质
2.2.1 设定材质参数
2.2.2 创建复合材质
2.3 指定物体贴图
2.3.1 贴图方式
2.3.2 贴图类型
2.4 本章练习
2.4.1 习题部分
2.4.2 参考答案
第2部分 进入影视动画设计世界
第3章 飞行动画制作
3.1 技术分析
3.2 飞行动画的分类与制作
3.2.1 物体沿路径飞行
3.2.2 通过关键帧制作飞行动画
3.3 本章练习
3.3.1 习题部分
3.3.2 参考答案
第4章 材质动画制作
4.1 技术分析
4.2 材质动画的制作
4.2.1 创建对象
4.2.2 创建飞行动画
4.2.3 创建直接赋予对象动画贴图的动画
4.3 本章练习
4.3.1 习题部分
4.3.2 参考答案
第5章 粒子动画制作
5.1 技术分析
5.2 粒子动画的分类与制作
5.2.1 制作倒水动画
5.2.2 制作物体破碎动画
5.3 本章练习
5.3.1 习题部分
5.3.2 参考答案
第6章 对象变形动画制作
6.1 技术分析
6.2 舞动的可乐罐
6.3 飘动的旗子
6.4 本章练习
6.4.1 习题部分
6.4.2 参考答案
第7章 光效动画制作
7.1 技术分析
7.2 光效动画的分类与制作
7.2.1 太阳光效制作
7.2.2 文字扫光特效制作
7.3 本章练习
7.3.1 习题部分
7.3.2 参考答案
第8章 字效动画制作
8.1 技术分析
8.2 字效动画制作
8.3 本章练习
8.3.1 习题部分
8.3.2 参考答案
第9章 视频合成制作
9.1 技术分析
9.2 实例分析
9.2.1 动画的淡入淡出效果
9.2.2 视频合成动画
9.3 本章练习
9.3.1 习题部分
9.3.2 参考答案
第3部分 综合创作
第10章 公益广告设计——保护环境
10.1 创意分析
10.2 制作模型
10.3 添加材质
10.4 设置动画
10.5 本章练习
10.5.1 习题部分
10.5.2 参考答案
第11章 产品广告设计之一——快乐的螺丝钉
11.1 技术分析
11.2 制作模型
11.3 添加材质
11.4 设置动画
11.5 本章练习
11.5.1 习题部分
11.5.2 参考答案
第12章 产品广告设计之二——荧屏前的火光
12.1 创意分析
12.2 制作模型
12.2.1 创建显示器模型
12.2.2 创建火柴模型
12.3 添加材质
12.4 设置动画
12.5 本章练习
12.5.1 习题部分
12.5.2 参考答案
第13章 新闻片头制作——《电视与人》片头
13.1 创意分析
13.2 制作模型
13.3 添加材质
13.4 设置动画
13.5 本章练习
13.5.1 习题部分
13.5.2 参考答案