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Flash 5外挂程序精粹

Flash 5外挂程序精粹

定 价:¥30.00

作 者: 数位猫著
出版社: 清华大学出版社
丛编项:
标 签: Flash

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ISBN: 9787302047841 出版时间: 2002-01-01 包装:
开本: 26cm 页数: 290页 字数:  

内容简介

  本书介绍了10种最流行的Flash特效工具的功能与使用方法,并通过大量的实例帮助读者理解和巩固所学内容。这些软件丛方方面面弥补了Flash本身不具备但“闪客”迫切需要的功能,从而使Flash动画尽放异彩。全书共分为10章,每章介绍一个软件,囊括了三维矢量动画制作、文字特效动画制作、解析Flash动画、使用Action制作更复杂的交互式动画以及屏幕保护程序制作等内容。各章内容相互独立,读者可直接挑选感兴趣的章节阅读。本书适合希望进一步提高Flash动画制作水平的读者阅读参考。

作者简介

暂缺《Flash 5外挂程序精粹》作者简介

图书目录

第l章  神奇的矢量3D动画软件--Swift 3D                  
 第l节  导论与软件简介                  
 1. 1  导论                  
 1. 2  Swift 3D简介                  
 1. 3  Swift 3D的优点                  
 第2节  界面浏览(Interface)                  
 2. 1  Basics                  
 2. 1. 1  Secne and View Port                  
 2. 1. 2  Camera View                  
 2. 2  Properties面板                  
 2. 2. 1  Layout                  
 2. 2. 2  Environment                  
 2. 3  Toolbars                  
 2. 3. 1  New/Open/Save                  
 2. 3. 2  Object Button(Text, Sphere, Cone, Torus)                  
 2. 3. 3  Scaling Mode                  
 2. 3. 4  Camera Pan                  
 2. 3. 5  Secondary Camera                  
 2. 3. 6  Zoom Camera Extents                  
 2. 3. 7  Reset Transformation                  
 2. 4  Object Trackballs                  
 2. 5  Lighting Trackball                  
 2. 6  Gallery  Tools                  
 2. 6. 1  Materials Palette                  
 2. 6. 2  Animation Palette                  
 2. 7  Timeline                  
 第3节  建立模型对象(Objects)                  
 3. 1  Text                  
 3. 1. 1  Bevels                  
 3. 1. 2  Sizing                  
 3. 1. 3  Material                  
 3. 2  Object Properties                  
 3. 3  Shapes                  
 3. 3. 1  Sphere                  
 3. 3. 2  Cone                  
 3. 3. 3  Torus                  
 3. 3. 4  Cube                  
 3. 4  Group/Ungroup                  
 第4节  Material(设置材质)                  
 4. 1  Light                  
 4. 2  Editing Materials                  
 第5节  Lighting                  
 5. 1  灯光的基本概念                  
 5. 2  Spot Light与Point Light                  
 5. 3  Lighting Properties的设置方式                  
 5. 4  在场景中使用灯光                  
 5. 4. 1  将光束置入动画中                  
 5. 4. 2  打开与关闭光束显示                  
 第6节  Animation(动画制作)                  
 6. 1  动画基本概念                  
 6. 2  时间轴(Timeline)                  
 6. 3  制作动画                  
 6. 4  删除与暂停动画                  
 6. 5  使用拖放式动画效果                  
 6. 5. 1  套用动画效果到个别对象上                  
 6. 5. 2  储存动画效果                  
 6. 6  制作光线移动的动画                  
 6. 6. 1  制作光源移动的效果                  
 6. 6. 2  当光源出现在场景里时                  
 6. 7  制作镜头移动的动画                  
 6. 7. 1  制作移动镜头的动画                  
 6. 7. 2  制作环饶对象的镜头移动                  
 第7节  导入与导出文件                  
 7. 1  导入3DS格式文件                  
 7. 2 导入EPS/AI格式文件                  
 7. 3  导出文件                  
 7. 3. 1  包含边框模式                  
 7. 3. 2  Flat  Filled                  
 7. 3. 3  Area  Shaded                  
 7. 3. 4  Mesh  Shaded                  
 7. 3. 5  不同格式的文件大小比较                  
 7. 3. 6 转寄作品给朋友                  
 第2章  Vecta 3D                  
 第l节  引言                  
 第2节  Vecta 3D简介                  
 第3节  导入图像文件                  
 3. 1  关于图像文件格式的应知事项                  
 3. 2  导入平面图像文件                  
 3. 3  宣接导入3D Studio格式模型                  
 第4节 调整模型                  
 4. 1  改变模型的大小与角度                  
 4. 2  改变模型的位置                  
 4. 3 修改物体的颜色                  
 第5节  设置Render模式                  
 第6节 设置光线                  
 第7节  输出单张画面                  
 第8节 设置动画                  
 8. 1  设置对象的移动方式                  
 8. 2  播放动画                  
 8. 3  输出动画的设置                  
 第9节  导入Flash                  
 9. 1  将SWF文件导入到Flash中                  
 9. 2 SWF文件瘦身秘方l                  
 9. 3 SWF文件瘦身秘方2                  
 第10节  高级玩法1:Edit Multiple Frames                  
 第11节  高级玩法2:Movie Clips Symbol                  
 第12节  高级玩法3:导出连续的单帧动画                  
 第13节  免费模型哪那里找                  
 第14节  Vecta 3D vs. Swift 3D                  
 第3章  实时文字特效--Flax                  
 第1节  Flax简介                  
 第2节  设置电影属性                  
 第3节  设置文本属性                  
 第4节  设置动画特效                  
 第5节  转换TTF字体                  
 第6节  保存动画                  
 第7节  在播放程序与浏览器中测试                  
 第8节  导出SWF文件并导入Flash                  
 第9节  在Dreamweaver中使用SWF文件                  
 第10节  作为网页发布                  
 第ll节  创建项目文件                  
 第12节  设置为屏幕保护程序                  
 第4章  变化多端的文字特效--SWFX                  
 第1节  简介                  
 第2节  输入动画内的文字                  
 第3节  设置字体                  
 第4节  电影设置                  
 第5节  设置特效                  
 5. 1  动画格式的差异                  
 5. 2  选取与设置不同的动画效果                  
 第6节  设置与导出SWF文件                  
 第7节  用Import的方式载入Flash                  
 第8节  用LoadMoive的方式载入Flash                  
 第9节  下载更多的文字特效                  
 第5章  Flashjester Creator                  
 第1节  Creator的功能                  
 1. 1  Creator的10项重要功能                  
 1. 2  Creator的操作界面                  
 第2节  常规设置                  
 第3节  细节设置                  
 第4节  Flash文件设置                  
 4. 1  将SWF文件转换成Projector的执行文件                  
 4. 2  在Creator中添加Projector文件                  
 第5节  Flash动画设置                  
 第6节  保存图标                  
 第7节  附件                  
 第8节  MIDI文件                  
 第9节  设置项目                  
 第10节  Screen Layout                  
 第ll节  生成Readme文件                  
 第12节  Dialogs                  
 第13节  建立动画文件                  
 第14节  安装与测试                  
 第15节  屏幕保护程序展示区                  
 第6章  Screenweaver 2. 05l                  
 第l节  Screenweaver的功能与特性                  
 第2节  Screenweaver的工作流程                  
 第3节  创建Projector文件                  
 3. 1  Slideshow projector                  
 3. 2  AVI  File                  
 3. 3  Off-line  HTML Projector                  
 3. 4  On-line HTML Projector                  
 第4节  Global设置                  
 第5节  Settings(设置)                  
 第6节  设置预览图片                  
 第7节  设置使用期限                  
 第8节  安装程序                  
 第9节  更新设置                  
 第l0节  其他设置                  
 第ll节  生成文件                  
 第7章  揭开Flash的神秘面纱--SWF Browser                  
 第l节  引言                  
 第2节  功能简介                  
 第3节  目录面板                  
 第4节  快捷方式面板                  
 第5节  文件面板                  
 第6节  搜索面板                  
 第7节  收藏面板                  
 第8节  预览窗口                  
 第9节  SWF分析工具                  
 第10节  设置屏幕保护程序                  
 第ll节  解除保护设置                  
 第12节  知识产权的考虑与作品保护                  
 第8章  Flashjester Juggior l. 1                  
 第l节  Jugglor简介                  
 第2节  界面说明                  
 2. 1  Flash  Details                  
 2. 2  Setup  Settings                  
 2. 3  Icon(国标)                  
 2. 4  其他文件                  
 2. 5  Jtool s                  
 2. 6  MIDI File(MIDI文件)                  
 2. 7  Build(生成动画)                  
 第3节  Jugglor的用途                  
 第9章  Flash的好帮手--Flashjester Jtools                  
 第l节  JHELPOR                  
 第2节  JAVI                  
 第3节  JPRINTOR(动画打印程序)                  
 第4节  JSHAPOR(不规则面板工具)                  
 第10章  支持中文的文字特效软件--Swish                  
 第l节  引言                  
 第2节  Swish特色简介                  
 第3节  用户界面                  
 第4节  General(常规设置)                  
 第5节  Content(内容)                  
 第6节  Timeline(时间轴)                  
 第7节  Text(文本)                  
 第8节  添加效果                  
 第9节  Actions(动作设置)                  
 第10节  Export(导出设置)                  

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