三维动画设计作为计算机图形学的重要组成部分,在20世纪叨年代中期便得到了飞速的发展,其应用已扩展到产品造型设计、建筑设计、环境设计、广告设计、影视制作、教育、军事、医学等诸多领域。3ds max 4作为PC机三维动画制作软件的主流,在工业设计领域已经有了广泛的应用。 本书以国际著名设计师设计的产品为例,依据实际工作中的设计流程,详细讲述利用几何参数对象的建模方式、二维平面图形的建模方式、Mesh网格建模方式、Patch面片建模方式、NURBS曲面建模方式制作产品造型效果图,并在其中穿插讲述了材质的编辑、场景环境的创建等内容。通过完成一系列相对复杂的效果图制作任务,把在三维动画设计过程中最常用到的具有代表性的功能进行详尽的讲述,使读者在学习完本书后能够举一反三,独立完成最专业的效果图制作任务。