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01软件工程中的求精技术
02软件工程中的极限编程与敏…
03学习软件组织进展
04Unity 3D游戏开发(第3版…
05面向代理的软件工程
06高质量需求(英文限量版)…
07面向图形的软件建构
08从零基础到精通Flutter开…
09赛博空间简史
10软件重用:方法、技术与工…