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Essential C++中文版

Essential C++中文版

定 价:¥39.80

作 者: Stanley B.Lippman著;侯捷译;侯捷译
出版社: 华中科技大学出版社
丛编项: 侯捷译作系列
标 签: C++

ISBN: 9787560925110 出版时间: 2001-01-01 包装: 胶版纸
开本: 24cm 页数: 300 字数:  

内容简介

  本书以4个面向来表现C++的本质:procedural(程序性的)、generic(泛型的)、object-based(个别对象的)、object-oriented(面向对象的)。本书的组织围绕着一系列逐渐繁复的程序问题,以及用以解决这些问题的语言特性。循此方式,你不只学到C++的函数和结构,也会学习到它们的设计目的和基本原理。你可以由本书发现以下关键主题:● Generic (泛型)编程风格和Standard Template Library(STL)● Object-based(个别对象)编程风格和class的设计● Object-oriented(面向对象)编程风格和classes阶层体系的设计● Function template 和class template 的设计和运用● Exception handling(异常处理)与执行期型别鉴定(Run-Time Type Identification)此外,书后的两份附录极具价值。附录A提供每章最后所列的练习题的完整解答和详细说明。附录B提供一份泛型演算法快速参考手册(含运用实例)。

作者简介

  StanleyB.Lippman畅销图书《C++Primer(3RD)中文版》的原版作者StanleyB.Lippman的职业是提供关于C++和面向对象的训练、咨询、设计和指导。他在成为一名独立咨询顾问之前,曾经是迪士尼动化公司的首席软件设计师。当他在AT&TBell实验室的时候,领导了cfront3.0版本和2.1版本的编译器开发组。他也是BjarneStroustrup领导的Bell实验室Foundation项目的成员之一,负责C++程序设计环境中的对象模型部分。他还撰写了许多关于C++的文章。目前他已受雇于微软公司,负责VisualC++项目。遍及全球,深受广大C++学者的喜欢。>>更多作品译者:侯捷台湾资深技术作家、译者。闲静少言。不慕荣利。好读书。求甚解。侯捷先生以为“任何书籍如果缺少读者,再怎么优秀都将丧失价值。因此,做为一位书评人,我非常乐见评选风气兴盛。虽然所谓“喜爱”带有很大的主观成份,但这类评选仍然具有十分正面的价值,可以带给读者、作者、译者、出版者很大的参与感,对于读书风气、好书浮现率都有帮助。”深入浅出MFC(第二版)>>更多作品

图书目录

第1章  C++ 编程基础(Basic C++ Programming)  
1.1  如何撰写 C++ 程序     
1.2  对象的定义与初始化  
1.3  撰写表达式(Expressions)
1.4  条件(Conditaional)语句和循环(Loop)语句
1.5  如何运用 Arrays(数组)和 Vectors(向量) 
1.6  指针带来弹性  
1.7  档案的读写
第2章  面向过程的编程风格(Procedural Programming)      
2.1  如何撰写函数  
2.2  调用(invoking)一个函数  
2.3  提供默认参数值(Default Parameter Values)    
2.4  使用局部静态对象(Local Static Objects)      
2.5  声明一个 inline函数  
2.6  供应重载化函数(Overloaded Functions)
2.7  定义并使用 Template Functions(模板函数) 
2.8  函式函数指针(Pointers to Functions)带来更大的弹性
2.9  设定表头档头文件(Header Files)
第3章  泛型编程风格(Generic Programming)    
3.1  指针的数学运算
3.2  了解 Iterators(泛型指针)    
3.3  所有容器的共通操作
3.4  使用循序式容器(Sequential Containers)    
3.5  使用泛型算法
3.6  如何设计一个泛型算法
3.7  使用 Map
3.8  使用 Set  
3.9  如何使用 Iterator Inserters  
3.10 使用 iostream Iterators    
第4章  以对象为基础(Object-Based)的编程风格  
4.1  如何实现一个 Class
4.2  什么是 Constructors(构造函数)和 Destructors(析构函数) 
4.3  何谓 mutable(可变)和 const(不变)
4.4  什么是 this 指针 
4.5  Static Class Member(静态的类成员)
4.6  打造一个 Iterator Class      
4.7  合作关系必须建立在友谊的基础上
4.8  实现一个 copy assignment operator
4.9  实现一个 function object     
4.10 将 iostream运算符重载 
4.11 指针:指向 Class Member Functions
第5章  面向对象(Object-Oriented)编程风格    
5.1面向对象(Object-Oriented 编程概念  
5.2  漫游:面向对象编程思维 
5.3  不带继承的多态(Polymorphism without Inheritance)    
5.4  定义一个抽象基类(Abstract Base Class)
5.5  定义一个派生类(Derived Class) 
5.6  运用继承体系(Using an Inheritance Hierarchy)    
5.7  基类应该多么抽象?
5.8  初始化、解构、与复制(Initialization, Destruction, an Copy)
5.9  在派生类中定义一个虚拟函数 
5.10执行期的型别鉴定机制(Run-Time Type Identification)    
第6章  以 template 进行编程
6.1  被参数化的型别(Parameterized Types) 
6.2  Class Template 的定义 
6.3  Tempalte 型别参数(type parameters)的处理    
6.4  实作一个 Class Template
6.5  一个以 Function Template 完成的 Output运算符     
6.6  常量表达式(Constant Expressions)与默认参数值(Default Parameters)    
6.7  以 Template 参数作为一种设计策略  
6.8  Member Tempalte Functions 
第7章  异常处理(Exception Handling)     
7.1  抛出异常(Throwing an Exception) 
7.2  捕捉异常(Catching an Exception)
7.3  提炼异常(Trying for an Exception)  
7.4  局部资源的管理  
7.5  标准异常(The Standard Exceptions)
附录A  习题解答 
附录B  泛型算法手册(Generic Algorithms Handbook)
附录C  中英术语对照(侯捷)
索引 
    

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