第1章 C++ 编程基础(Basic C++ Programming)
1.1 如何撰写 C++ 程序
1.2 对象的定义与初始化
1.3 撰写表达式(Expressions)
1.4 条件(Conditaional)语句和循环(Loop)语句
1.5 如何运用 Arrays(数组)和 Vectors(向量)
1.6 指针带来弹性
1.7 档案的读写
第2章 面向过程的编程风格(Procedural Programming)
2.1 如何撰写函数
2.2 调用(invoking)一个函数
2.3 提供默认参数值(Default Parameter Values)
2.4 使用局部静态对象(Local Static Objects)
2.5 声明一个 inline函数
2.6 供应重载化函数(Overloaded Functions)
2.7 定义并使用 Template Functions(模板函数)
2.8 函式函数指针(Pointers to Functions)带来更大的弹性
2.9 设定表头档头文件(Header Files)
第3章 泛型编程风格(Generic Programming)
3.1 指针的数学运算
3.2 了解 Iterators(泛型指针)
3.3 所有容器的共通操作
3.4 使用循序式容器(Sequential Containers)
3.5 使用泛型算法
3.6 如何设计一个泛型算法
3.7 使用 Map
3.8 使用 Set
3.9 如何使用 Iterator Inserters
3.10 使用 iostream Iterators
第4章 以对象为基础(Object-Based)的编程风格
4.1 如何实现一个 Class
4.2 什么是 Constructors(构造函数)和 Destructors(析构函数)
4.3 何谓 mutable(可变)和 const(不变)
4.4 什么是 this 指针
4.5 Static Class Member(静态的类成员)
4.6 打造一个 Iterator Class
4.7 合作关系必须建立在友谊的基础上
4.8 实现一个 copy assignment operator
4.9 实现一个 function object
4.10 将 iostream运算符重载
4.11 指针:指向 Class Member Functions
第5章 面向对象(Object-Oriented)编程风格
5.1面向对象(Object-Oriented 编程概念
5.2 漫游:面向对象编程思维
5.3 不带继承的多态(Polymorphism without Inheritance)
5.4 定义一个抽象基类(Abstract Base Class)
5.5 定义一个派生类(Derived Class)
5.6 运用继承体系(Using an Inheritance Hierarchy)
5.7 基类应该多么抽象?
5.8 初始化、解构、与复制(Initialization, Destruction, an Copy)
5.9 在派生类中定义一个虚拟函数
5.10执行期的型别鉴定机制(Run-Time Type Identification)
第6章 以 template 进行编程
6.1 被参数化的型别(Parameterized Types)
6.2 Class Template 的定义
6.3 Tempalte 型别参数(type parameters)的处理
6.4 实作一个 Class Template
6.5 一个以 Function Template 完成的 Output运算符
6.6 常量表达式(Constant Expressions)与默认参数值(Default Parameters)
6.7 以 Template 参数作为一种设计策略
6.8 Member Tempalte Functions
第7章 异常处理(Exception Handling)
7.1 抛出异常(Throwing an Exception)
7.2 捕捉异常(Catching an Exception)
7.3 提炼异常(Trying for an Exception)
7.4 局部资源的管理
7.5 标准异常(The Standard Exceptions)
附录A 习题解答
附录B 泛型算法手册(Generic Algorithms Handbook)
附录C 中英术语对照(侯捷)
索引