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3DS NAX影视广告动画制作疑难问题解答100例

3DS NAX影视广告动画制作疑难问题解答100例

定 价:¥43.00

作 者: 高志清主编
出版社: 机械工业出版社
丛编项: 电脑应用软件疑难问题解答100例丛书
标 签: 卡漫软件

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ISBN: 9787900066237 出版时间: 2001-01-01 包装:
开本: 26cm+光盘1片 页数: 322页 字数:  

内容简介

  3DS MAX是当今最为流行的三维动画制作软件之一,制作一套高品质的影视广告动画作品,是许多动画制作专业创作人员和业余爱好者梦寐以求的事情。制作精彩的广告动画作品,除了要熟练掌握相关软件的命令和工具之外,还要对制作中用到的相关技巧能熟练运用。而且在制作之前,大脑里必须要有一套完整的创作构思。本书精选了100个在三维动画制作实例中能够经常遇到的问题,并对它们进行了详细讲解,其制作过程几乎涉及了3DS MAX系统全部的动画制作和特技手段。读者通过制作这100个实例可以在较短的时间内掌握3DS MAX的高级应用技巧。为了方便学习,本书的实例素材都收录到了随书所附的光盘中,书中的彩页展示了典型实例制作完成后的动画效果,读者在阅读过程中可对照参考。本书特别适合有一定3DS MAX基础,想进一步学习影视广告动画制作的读者阅读,也可作为相关院校或培训班的参考教材。

作者简介

暂缺《3DS NAX影视广告动画制作疑难问题解答100例》作者简介

图书目录

专题1 造型的建模与修改
问题1 [快照]工具可以沿路径复制多个物体,该如何正确有效地使用它呢?
问题2 在使用[形体合并](Shape Merge)时,怎样让二维线形附加到三维物体上?
问题3 怎样使用新增加的[Surface](表皮)命令?
问题4 [编辑网格](Edit Mesh)中的光滑组有什么作用?
问题5 怎样给线条加上厚度,并使它可以渲染?
问题6 在用[放样](Loft)生成物体时,怎样使放样物体的截面与预想中的一致?
问题7 怎样用box(方盒子)制作成一只卡通手呢?
问题8 如何给卡通人物制作一双眼睛?
问题9 面片是一个曲面建模很有用的工具,如何给它添加面片?
怎样处理面片之间的缝隙?
问题10 用[Noise]做山,怎样使它的效果更好?
问题11 在用[NURBS]建模时,怎样让两条NURBS曲线的端点融合在一起?
问题12 怎样在NURBS曲面上打一个洞?
问题13 如何使用[NURBS]中的[UVloft]工具建模?
问题14 如何在物体的垂直面上直接创建其它物体?
专题2 材质及材质动画
问题15 怎样制作地面积水的效果?
问题16 怎样用贴图制作水面效果,并使物体的倒影随水的运动而发生变化?(注:不用[Noise]贴图)
问题17 怎样用[过渡]贴图制作天空,并出现流云飘动的效果?
问题18 如何用渐变材质制作爆炸效果?
问题19 [平面反射贴图]和[折射/反射贴图]有什么区别?
问题20 如何让陶瓷瓶上面的图案运动起来?
问题21 怎样制作一个金光闪闪的金属标志?(注:不使用[贴图坐标贴图]命令)
问题22 彩色雕花玻璃瓶的投影是黑色的,如何让它产生透明效果?
问题23 怎样才能在纸的背面看到前面物体投在纸上的影子?
问题24 在制作城门时,如何利用材质使上面的铆钉产生凹凸效果?
专题3 粒子系统
问题25 怎样让粒子与不规则表面的物体发生碰撞?
问题26 如何使发射后的粒子落到平面上又弹起?
问题27 如何使粒子喷射的运动形态和水泡相似?
问题28 怎样利用粒子阵列制作礼花?
问题29 在粒子渲染时怎样使清晰的边缘产生运动模糊效果?
问题30 超级粒子发射的粒子形状可以是几何体,怎样使它在运动中发生变化?
专题4 动画与空间扭曲
问题31 用[阵列]工具制作玛瑙环,怎样确定阵列的中心轴?
问题32 空间扭曲中的[Conform](一致化)命令,在动画制作中该怎么使用?
问题33 怎样利用[XForm]制作变形动画?
问题34 [*Path Deform]与[Path Deform]的区别是什么?
问题35 怎样在轨迹视窗中制作“乾坤大挪移”飞跑的效果?
问题36 怎样在物体运动的轨迹上添加关键帧?
问题37 如何设置一个连续向前运动的篮球?
问题38 怎样让物体在前50帧沿路径向前运动,在后50帧时再按照原路径返回?
问题39 如何将一组文字分成单一的字符后,使它们列队进入场景中?
问题40 如何变幻魔术球上的颜色,并制作成动画?
问题41 动态捕捉控制器,在动画设置中应该怎么使用它?
问题42 [Audio Controller](音频控制器)该怎样用?
问题43 如何在设置好的动画中改变关键帧的时间以及删除与合并关键帧?
问题44 如何使用[On/Off]控制器与[TCB]控制器?
问题45 指定位置控制器中的[Surface]控制器,该怎么用?
问题46 [Noise]控制器它有什么作用?
问题47 动画控制器中的[Position List]列表控制器有什么作用?
问题48 表达式控制器的功能十分强大,怎样用它控制物体的大小?
问题49 表达式控制器中的If()函数有哪些功能,能举个例子说明吗?
专题5 大气效果、渲染特效与视频后期处理
问题50 如何用材质制作星空和有流星的动画?
问题51 制作黄火时,为什么动画开始的相位为0,最后的相位为30,火苗还是不动?
问题52 怎样制作燃烧的黄火?
问题53 用体积雾做云怎样才能达到逼真的效果?
问题54 怎样制作火球从爆炸到生成青烟的效果?
问题55 制作太阳,用什么方法最好?
问题56 风中粒子系统的飘摆和火焰很相似,如何用粒子系统制作火焰效果?
问题57 在使用视频后处理时,如何使场景中的物体显示在图像输入项目的前方并透出背景图片?
问题58 在增加图像项目的Alpha通道合成时,为什么画框后面的物体不能显示?
问题59 怎样让输入和输出的图片都能居中?
问题60 在增加图像输入项目之后,怎样观看图片大小并使渲染图片的尺寸和它相同?
专题6 走遍全球的3D Studio MAX
问题61 怎样把地图贴在地球上?
问题62 把地图赋在地球上之后,怎样使它有厚度并有一个面?
问题63 怎样制作地球上的经、纬线?
问题64 地球上的玻璃钢材质是怎样制作的?
问题65 怎样制作地球上的光晕效果?
问题66 所有的场景和材质都设置好之后,怎样让地球旋转起来?
问题67 怎样才能使字(3D Studio MAX R3)围绕着地球旋转?
问题68 怎样让围绕地球旋转的粒子在运动中有闪光的效果?
问题69 高光部分十字星光的效果怎样制作,如何使它旋转起来?
问题70 背景天空是用什么材质制作的,如何将其设成动画?
专题7 海底与海上世界
问题71 怎样让海底造型产生崎岖不平的效果?
问题72 怎样给海底赋上一个既有沙子又有青苔的材质?
问题73 海底近实远虚的效果是怎样制作的?
问题74 海底出现的光束是用什么办法制作的?
问题75 海底冒出的水泡使用哪种粒子系统最好?
问题76 大海表面波光粼粼的效果是怎样制作的?
问题77 如何制作海豚跃出水面时的激起浪花?
问题78 如何使大海与天空的交界处变得柔和?
专题8 钟表和蝴蝶的故事
问题79 钟表上掉下来的装饰物,在碰到别的物体被弹向空中之后,又从桌面上的碗口滑过,如何设置一架相机跟随着它?
问题80 如何制作主人走后自动转个不停的转椅?
问题81 如何使装饰物在旋转一段时间后停下来?
问题82 怎样才能使挂钟上的钟摆来回地摆个不停?
问题83 怎样制作正午的阳光透过窗户照射到室内的效果?
问题84 如何制作透过玻璃照射到屋内的光束?
问题85 窗户被风吹开后桌子上的报纸也掉到了地上,这一效果该如何录制?
问题86 “蝶恋花”的动态该如何制作?
问题87 如何使蝴蝶在闪光出现时消失?
问题88 杯中向上浮动的热气该如何制作?
问题89 如何让掉在地上的报纸,在风吹过之后会微微地浮动?
问题90 怎样使室外的蝴蝶在花丛中翩翩起舞,以及如何将它与其它的动画片段进行合成?
专题9 大风车与坦克的故事
问题91 怎样让大风车上的旗子飘动?
问题92 如何设置大风车的风轮旋转中心?
问题93 在使用正向运动时,如何对物体进行绑定和正确使用Link InFo(链接信息)?
问题94 大风车的旋转用哪种方法设置更精确?
问题95 怎样给骨骼加上皮?
问题96 如何使用IK(反向动力学)?
问题97 怎样设置打开的坦克盖和从内伸出的机枪?
问题98 要让坦克向前运动,怎样对它的零部件进行层次链接?
问题99 如何控制炮筒和炮座的旋转?
问题100 怎样制作射出的炮弹和被击中后的爆炸效果?

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