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Flash 5.0网页动画设计

Flash 5.0网页动画设计

定 价:¥28.00

作 者: 沈晓春编著
出版社: 清华大学出版社
丛编项: 新东方电脑美术系列丛书
标 签: 卡漫软件

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ISBN: 9787302050599 出版时间: 2002-01-01 包装:
开本: 26cm 页数: 246 字数:  

内容简介

  本书结合了作者在实际教学过程中的心得体会,精心安排和设计了本书的内容和结构,全面介绍了Flash的功能和各种使用技巧。本书共分10章,第1章和第2章概述了Flash动画制作的经典流程,第3章讲述了Flash制作动画的基本类型和原理,第4章讲述了如何在Flash中进行绘图和素材的准备,后面的章节则讲述了Flash的高级应用,包括如何加入互动效果、声效以及如何发布Flash作品等内容。 本书在讲述过程中,每个知识点配备了非常专业的案例,按照专业网站开发的设计标准进行设计。内容与教材紧密结合,由浅入深,步步为营,每一个案例都达到一个非常明确的目的,带领读者进入相应的学习阶段. 本书区别了常见的Flash教材,不仅适合于广大动画设计爱好者,更是一本网页动画设计方面不可多得的参考书籍,并可以作为职业培训的教材。

作者简介

暂缺《Flash 5.0网页动画设计》作者简介

图书目录

第1章  Flash网页动画                  
 1. 1  Flash的应用                  
 1. 1. 1 网页动画                  
 1. 1. 2  多媒体软件开发                  
 1. 1. 3  其他                  
 1. 2  观看Flash动画的准备                  
 1. 2. 1 安装Flash或其播放器                  
 1. 2. 2 关于Flash独立播放器和放映机                  
 1. 2. 3 其他Flash播放器                  
 1. 3 Flash欣赏及其资源网站                  
 1. 3. 1 Flash欣赏                  
 1. 3. 2 Flash的资源网站                  
 1. 4 Flash的特点及角色地位                  
 1. 4. 1 Flash的特点                  
 1. 4. 2 Flash的角色地位                  
 第2章 Flash的初步接触                  
 2. 1 界面总览                  
 2. 1. 1 时间轴                  
 2. 1. 2 工具箱和工具栏                  
 2. 1. 3 图层                  
 2. 1. 4 帧                  
 2. 1. 5 浮动面板                  
 2. 2 动画制作流程                  
 2. 2. 1  新建或打开已有文件                  
 2. 2. 2 设置场景与舞台尺寸                  
 2. 2. 3 插入动画成员及库(Library)的介绍                  
 2. 2. 4 设置动画效果及测试动画                  
 2. 2. 5 测试影片的下载性能                  
 2. 3 储存文件. 输出动画与出版网页                  
 2. 3. 1 储存文件                  
 2. 3. 2 输出动画                  
 第3章 Flash的动画原理                  
 3. 1 矢量图和位图                  
 3. 1. 1 矢量图形                  
 3. 1. 2 位图                  
 3. 2 Symbol与Instance                  
 3. 2. 1 认识Symbol与Instance                  
 3. 2. 2 库面板                  
 3. 2. 3 新建Symbol                  
 3. 2. 4 编辑Symbol                  
 3. 2. 5 编辑实例                  
 3. 3 关键帧与普通帧                  
 3. 3. 1 生成关键帧                  
 3. 3. 2 关于帧频                  
 3. 3. 3 扩展静态图像                  
 3. 4 动画类型及制作方法                  
 3. 4. 1 Frame by Frame动画                  
 3. 4. 2 Tweened动画                  
 3. 4. 3  Motion Tweening动画                  
 3. 4. 4  Shape Tweening动画                  
 3. 4. 5 帧的操作                  
 第4章 绘图与编辑                  
 4. 1 使用绘图和着色工具                  
 4. 1. 1 使用铅笔工具/绘图                  
 4. 1. 2 绘制直线. 椭圆和矩形                  
 4. 1. 3 使用钢笔工具                  
 4. 1. 4 调整线段                  
 4. 1. 5 使用画刷工具绘图                  
 4. 1. 6  线条和图形轮廓的整形                  
 4. 1. 7 擦除                  
 4. 2 运用颜色                  
 4. 2. 1 设定笔画和填充的属性                  
 4. 2. 2 使用工具箱中的笔画和填充控件                  
 4. 3 使用文字工具                  
 4. 3. 1 关于嵌入字体和设备字体                  
 4. 3. 2 使用文字工具                  
 4. 3. 3 创建字体符号                  
 4. 3. 4 创建用户输入和动态更新文本框                  
 4. 3. 5 编辑文本                  
 4. 4 编辑图形                  
 4. 4. 1 选择对象                  
 4. 4. 2 组合对象                  
 4. 4. 3 移动. 复制和删除对象                  
 4. 4. 4 堆叠对象                  
 4. 4. 5 转换对象                  
 4. 4. 6 对齐对象                  
 4. 5 绘图辅助功能                  
 4. 5. 1  使用网格. 辅助线和标尺                  
 4. 5. 2  贴紧                  
 4. 5. 3 选择绘图设置                  
 第5章 Flash技巧深入                  
 5. 1 预先设置与快捷键设置                  
 5. 1. 1 Flash的预先设置                  
 5. 1. 2 自定义键盘快捷键                  
 5. 2 自定路径动画                  
 5. 2. 1 创建自定路径动画                  
 5. 2. 2 层的相关操作                  
 5. 3 使用遮罩效果                  
 5. 3. 1 创建选罩图层                  
 5. 3. 2 遮罩图层的相关操作                  
 5. 4 洋葱皮功能                  
 5. 4. 1 同时在舞台中查看动画的多个帧                  
 5. 4. 2 改变洋葱皮标记的显示                  
 5. 4. 3 移动完整的动画                  
 5. 5 多场景规划                  
 5. 5. 1  认识场景面板                  
 5. 5. 2 编辑场景                  
 5. 6 按钮的制作                  
 5. 6. 1 创建按钮                  
 5. 6. 2 启用按钮的编辑和测试                  
 5. 7  Movie Clip的灵活应用                  
 5. 7. 1 Movie Clip嵌套引用制作复合运动                  
 5. 7. 2  将舞台中的动画转换为Movie Clip                  
 5. 7. 3  在按钮中使用Movie Clip                  
 第6章  ActionScript的使用                  
 6. 1 认识Action与ActionScript                  
 6. 1. 1 Flash 5 ActionScript的新功能                  
 6. 1. 2  ActionScript和JavaScript的差别                  
 6. 1. 3  关于ActionScript的脚本编程                  
 6. 1. 4  ActionScript术语                  
 6. 2  使用Action                  
 6. 2. 1 使用Action(动作)面板                  
 6. 2. 2 为对象指定动作                  
 6. 2. 3 指定帧的动作                  
 6. 3 几个基本动作                  
 6. 3. 1 GO TO转到帧或场景                  
 6. 3. 2 播放和停止影片                  
 6. 3. 3 调整影片显示品质                  
 6. 3. 4  Stop All Sounds停止所有声音                  
 6. 3. 5  Get URL转到其他的URL                  
 6. 3. 6 控制Flash播放器                  
 6. 4 ActionScript在构建网站中的应用                  
 6. 4. 1 载入或卸载其他的影片                  
 6. 4. 2 测试载入或卸载影片动作                  
 6. 5 控制其他的影片和影片剪辑                  
 第7章 丰富互动页面                  
 7. 1 制作展开菜单                  
 7. 1. 1 思路分析                  
 7. 1. 2 制作流程                  
 7. 2 制作Loading动画                  
 7. 2. 1  思路分析                  
 7. 2. 2 制作流程                  
 7. 3 制作拖曳动画                  
 7. 3. 1 思路分析                  
 7. 3. 2 制作流程                  
 7. 4 ActionScript字典                  
 7. 4. 1 MovieClip(对象)                  
 7. 4. 2 String(对象)                  
 7. 4. 3 Sound(对象)                  
 7. 4. 4 Date(对象)                  
 7. 4. 5 Color(对象)                  
 第8章 导入文件及为动画添加声音                  
 8. 1 导入                  
 8. 1. 1 使用导入的图片                  
 8. 1. 2 在Flash中导入文件                  
 8. 1. 3 导入文件的格式                  
 8. 1. 4 将位图转换为矢量图形                  
 8. 1. 5 分解位图                  
 8. 1. 6 编辑位图                  
 8. 1. 7 设置位图的属性                  
 8. 1. 8 导入声音文件                  
 8. 2 声音的使用. 变换与删除                  
 8. 2. 1 声音面板                  
 8. 2. 2 为影片添加声音                  
 8. 2. 3 为按钮添加声音                  
 8. 2. 4 变换或删除使用的声音                  
 8. 3 声音效果的编辑                  
 8. 3. 1 在关键帧处开始和结束声音                  
 8. 4 压缩导出的声音                  
 8. 4. 1 为单个声音设置导出属性                  
 8. 4. 2 Flash影片声音导出的原则                  
 8. 4. 3 在QuickTime影片中导出声音的原则                  
 第9章 Flash动画后期制作                  
 9. 1 调试动画                  
 9. 1. 1 使用调试器                  
 9. 1. 2 使用输出窗口                  
 9. 2 测试电影文件下载性能                  
 9. 3 导出                  
 9. 4  Standalone Player与制作Projiector                  
 9. 4. 1 使用独立播放器                  
 9. 4. 2 制作Projector                  
 第10章 发布网页                  
 10. 1 发布设置                  
 10. 2 发布预览                  
 10. 3 发布Flash                  
 10. 3. 1 发布Flash Player文件(. swf)                  
 10. 3. 2 为Flash播放文件发布HTML                  
 10. 3. 3 发布GIF文件                  
 10. 3. 4 发布JPEG文件                  
 10. 3. 5 发布PNG文件                  
 10. 3. 6 发布QuickTime 4影片                  
 10. 3. 7 关于HTML发布模板                  
 10. 4 电影文件的OBJECT与EMBED标记语法                  
 10. 4. 1 对于SWF文件的OBJECT与EMBED标记的使用方法                  
 10. 4. 2 同时使用OBJECT标记和EMBED标记                  

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